《学园偶像大师》

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上线10年,这款低调的「老掉牙」手游,流水有325亿了?
创业邦· 2025-05-13 18:11
核心观点 - 《龙珠Z爆裂大战》作为一款运营10年的手游,凭借龙珠IP的全球影响力和独特的产品设计,成为万代南梦宫的旗舰手游和营收支柱之一,总流水接近45亿美元 [3][5][32] - 该游戏的成功源于其快节奏、高数值的战斗体验和高度还原的IP内容,同时通过全球扩张策略和IP联动实现爆发式增长 [7][10][14][15] - 近年来通过新生代龙珠作品和年轻化运营策略,游戏用户中18-34岁人群占比达55%,展现出强大的生命力 [27][29] - 该案例体现了IP轴战略的成功,龙珠IP在2024年成为万代南梦宫最赚钱的IP,年产值达1906亿日元 [21][32][34] 产品表现 - 2020年1月1日至2025年2月28日期间收入近25亿美元,过去10年总流水接近45亿美元(约325亿人民币) [5] - 2015年上线后迅速登顶iOS免费榜,2个月收获1000万下载,1周年登顶畅销榜Top 1 [12] - 2016年全球下载量突破5000万,10月突破1亿大关,曾同时拿下7个国家和地区畅销榜Top 1 [15][18] - 2024年随着龙珠新作推出,再次登上10个国家和地区畅销榜Top 1,全球累计下载量达3.5亿 [25][32] 产品设计 - 采用"抽卡→升战力→挑战关卡→获得奖励→抽卡"的经典循环,融入龙珠IP的觉醒系统和高数值成长 [7][8] - 战斗演出高度还原动漫经典分镜和动作,形成独特的快节奏爽快体验 [10] - 设计极度简化,没有冗余系统,完全服务于IP粉丝的特定需求 [35] 运营策略 - 采取激进全球化策略,日本上线后4个月进入中国市场,6个月进军欧美市场 [14] - 通过联动龙珠衍生作品、整合声优明星资源提升IP热度,如邀请孙悟空声优野泽雅子参与宣传 [18] - 2024年配合龙珠新作《七龙珠 电光炸裂!ZERO》推出联动活动,带动游戏表现 [25] 用户画像 - 18-24岁用户占比31%,25-34岁占比24%,35-44岁占比26%,年轻用户合计达55% [27] - 年轻用户增长源于《龙珠改》和《龙珠超》培养的"改/超·世代"以及"实时观看世代" [29] - 用户选择该游戏而非《龙珠传奇》的主要原因是偏好收藏玩法和还原度高的必杀技演出 [29] 行业启示 - 成功案例难以复制,需要顶级IP储备和特定时间窗口,目前市场上缺乏同类竞品 [34][36] - 长期成功需要构建"IP产业链+内容持续输出+用户代际传承"的完整生态 [36] - 高龄化产品需通过新生代内容吸引年轻用户,同时保持核心体验不变 [27][29]