《幻装俱乐部》

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没有3A大厂的巴西,游戏行业前路漫漫亦灿灿
36氪· 2025-05-27 13:16
巴西游戏行业发展历程 - 2009年Behold Studios成立时巴西游戏行业处于起步阶段 国际发行商对投资拉美工作室持怀疑态度 但近5-10年合作环境已显著改善 [1] - 2019年巴西利亚游戏开发者社区开放后一年内产出54款游戏 显示行业加速发展 [5] - 巴西政府近年通过新法律框架重新定义游戏企业性质 并提供税收减免等政策支持 [9] Behold Studios创业历程 - 创始人因当地缺乏游戏就业机会被迫创业 初期以外包业务维持 2011年倒闭后重组4人团队转向原创IP开发 [3] - 2012年《纸笔骑士》上线6个月后登顶App Store和Google Play榜单 确立自主开发路线 团队规模扩展至8人(5人在巴西 3人在加拿大) [3][4] - 2022年新作《幻装俱乐部》Kickstarter众筹2小时达标 采用回合制RPG+cosplay主题 计划移植主机/移动平台 [4][6] 巴西游戏市场特征 - 巴西为全球第五大游戏市场 玩家偏好《Free Fire》等免费网游 低端设备适配游戏存在较大机会 [9] - 本土开发者擅长资源优化 远程办公模式普及 人力成本优势明显(3万美元年薪属当地高收入) [7] - 行业人才输出全球 但本土缺乏3A公司经验积累 多数工作室专注免费手游或承接欧美外包项目 [1][3] 商业模式转型 - Behold Studios从代工转向原创IP后盈利能力提升 坚持开发团队真正感兴趣的项目而非盲目追市场热点 [3] - 创始人投入60%精力运营公司 40%用于扶持巴西独立游戏生态 包括组织赛事、对接发行商等 [9] - 建议欧美厂商关注拉美新兴市场 挖掘差异化人才和创意 缓解行业危机 [9]