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《浣熊推币机》
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被《小丑牌》发行商相中,Roguelike玩法又出现了一款爽游
36氪· 2025-08-22 19:46
Roguelike游戏行业创新趋势 - Roguelike玩法出现新框架 自《小丑牌》爆火后延伸至麻将/骰子/国际象棋/柏青哥等多元玩法领域 [1] - 国产游戏《浣熊推币机》开启Steam公开测试一周内获得50000份愿望单 显示市场对创新Roguelike玩法的高接受度 [1] 《浣熊推币机》核心玩法设计 - 采用经典街机推币机机制 通过代币投入产生压力累积与释放的爽快体验 与传统棋牌类Roguelike形成差异化 [3][4] - 实现拟真物理效果 代币落点因碰撞产生细微差异 既增加变化性又不破坏体验 [5] - 移除现实推币机暗槽设计 避免代币浪费 默认每回合提供20枚代币 需结合推台移动方向选择投币时机 [7] - 引入连击机制 限定时间内每推下1枚代币增加0.05分数倍率 推动数值膨胀 [12] - 达成8次连击增加转盘能量 满3格触发转盘奖励 包含道具掉落/自动投币/代币塔等 奖励倍数最高达5倍 [14] - 设置自动补币机制(10次/游戏)和垂死摇晃功能(1次/游戏) 降低玩法难度并保留通关希望 [16] 游戏经济系统架构 - 代币掉落同时结算分数与"票票"奖励 票票用于商店购物及兑换代币 [9] - 兑币机制随回合数增加消耗提升:初期10票兑10币 后期需20/40/70票 每回合限4次兑币机会 [10] - 票票倍率机制使经济发育层面同样呈现数值膨胀特性 [10] - 币夹系统允许横向/纵向扩容 6次扩容费用依次为5/18/72/168/324/648票 影响特制代币持有策略 [31] 构建系统创新设计 - 取消传统牌组概念 推币机上所有代币构成动态build 每回合保留代币位置 允许过关后继续调整 [20] - 引入37种特制代币 分为理性/天体/混沌等类型 部分代币间存在协同效果(如理性类"同盟币"使范围内奖励代币转化且基础得分+10) [23][25] - 角色选择决定代币池类型(如经理角色主推理性类 生物学家角色主推动植物元素类) 提供流派构筑引导 [27] - 通过"坏币"机制替代Boss战 不同坏币产生特定负面效果(如穷穷币禁止兑币 偷偷币使遗物失效) 需消除所有同类坏币解除效果 [34] - 芯片系统(最多持5个)提升分数倍率/票票倍率或强化特制代币 礼品道具(如黑洞抱枕直接消除代币)提供一次性效果 [36] - 消灭坏币后提供3选1挂件奖励 包含免费刷新商店/商品降价20%/保留普通代币等被动效果 [37] 开发与发行背景 - 由鹰角开拓芯投资孵化 浣犬游戏3人团队开发 采用轻量级开发模式 [40] - 由《小丑牌》发行商PlayStack代理发行 有望进一步释放游戏潜力 [40]