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国产游戏再引海外热议 外国网友“恶补”中国历史
中国青年报· 2025-12-17 09:49
游戏产品表现与市场反响 - 国产开放世界武侠游戏《燕云十六声》于11月中旬在海外上线,以五代十国与宋代更替为背景,兼具高自由度玩法与浓厚东方武侠文化内核 [1] - 游戏上线即受广泛欢迎,海外市场仅24小时玩家即突破200万 [1] - 在Reddit等海外玩家社区,多条讨论帖获得数千点赞,玩家评价其为厌倦欧洲中世纪或日本战国背景后的“一股清流” [1] 文化传播与玩家互动 - 游戏引发了海外玩家对相关中国历史文化的自发学习,玩家开始搜索、“恶补”五代十国历史,甚至表示要学习中文和中国历史 [1] - 海外玩家社群讨论呈现“学习型游玩”特征,有玩家专门整理游戏中的中国古代“十二时辰”计时和典故进行分享与讨论 [2] - 游戏细节(如吐槽宋朝没有的番茄酱)在幽默中传递历史知识,增强了沉浸感,被玩家形容为“置身古装功夫剧” [2] 行业影响与认知转变 - 以《燕云十六声》和《黑神话:悟空》为代表、以中国文化为核心叙事的游戏,正在改变西方玩家对“中国游戏只能模仿日韩欧美作品”的固有印象 [3] - 这些具有鲜明中华文化特征的作品持续成为海外讨论焦点,并促使国内外玩家主动查阅游戏背后的故事来源,围绕历史与哲学意涵展开交流 [3] - 有海外评论指出,中国游戏正在让西方对中国的文化与历史产生兴趣 [3] 产品内容与设计特点 - 游戏评测指出,《燕云十六声》构建了一个庞大的世界,大量保留了中国武侠语境下的价值观与表达方式,如“侠义”、“门派”、“行走江湖”等概念,被誉为“一封充满活力的‘武侠情书’” [1] - 游戏在武术表现与历史氛围上的用心,是其重要吸引力之一 [2] 海外传播面临的挑战 - 高度依托中华文化语境的作品在海外传播中面临理解门槛,有海外网友调侃游戏元素过于繁杂,难以理解核心内容 [2] - 类似挑战也出现在《黑神话:悟空》中,有观点认为若无东亚文化背景,西方玩家很难完全读懂游戏中的所有隐喻 [2] - 古汉语台词在翻译过程中不可避免地损失韵味,进一步放大了文化理解的难度 [2]
CertiK与WEMADE携手启动全球韩元稳定币联盟
Globenewswire· 2025-11-29 10:28
联盟成立与合作背景 - 韩国游戏巨头娱美德与全球最大Web3安全公司CertiK合作,正式启动全球韩元稳定币联盟(GAKS)[1] - 除CertiK外,Chainalysis、SentBe等全球领先企业同步加入GAKS,共同推动韩元稳定币生态在全球范围的发展[1] - GAKS旨在全面提升StableNet的技术实力,并加速全球生态体系建设[1] 合作具体内容与职责 - CertiK将为娱美德提供区块链浏览器支持,以提升其基础设施的透明度与可靠性[1] - CertiK为StableNet提供全面安全审计服务,StableNet是韩国首个覆盖韩元稳定币全生命周期的专用主网基础设施[1] - CertiK继续为娱美德提供节点验证服务,优化链上监控能力并提供主网技术支持[1] - 双方将围绕主网技术支持、稳定币核心基础设施(含安全与合规)等关键领域,构建长期合作框架[2] 战略目标与愿景 - 娱美德旨在搭建从稳定币底层技术到真实使用场景的全流程服务体系,构建一套无可替代的顶级韩元稳定币基础设施[2] - 合作旨在共同推动韩元稳定币在支付、交易、跨境应用等场景的落地,携手打造成熟、安全、高效的数字资产生态[2] - 娱美德通过WEMIX Web3平台构建支持数字资产流通和价值转化的链游生态,积极推动游戏与区块链技术融合[1] 市场定位与过往合作 - CertiK始终将韩国视为其最重要的国际市场之一,与WEMIX等韩国核心生态保持长期合作关系[2] - CertiK于今年9月亮相韩国区块链周,发布了韩国市场安全报告,并表示将会扩充在地团队,持续支持韩国生态发展[2] - CertiK与娱美德此前已开展多次合作,见证了WEMIX生态从游戏扩展到链上金融基础设施的发展[2]
开启“买买买”模式 游戏厂商“抄底”房地产?
中国经营报· 2025-11-15 04:33
游戏公司不动产购置动态 - 延趣游戏全资子公司延趣网络以3.31亿元底价成功竞得泉州浦西万达广场商业综合体2号建筑,该建筑市场估价为4.73亿元,成交价相当于市价7折 [2][3] - 延趣游戏在2025年第二次购置不动产,其子公司于9月以3100万元竞得厦门思明区地块,计划投资1.5亿元建设全球总部大厦,预计2029年3月建成 [3] - 飞鱼科技以5030万元代价购买位于北京市朝阳区建外SOHO的几间办公室及停车位,计划用于投资及收取租金收入 [6] - 4399公司在2024年11月以6.03亿元竞得广州国际金融城东区地块,计划建设总部大楼,总计容建筑面积约40000平方米 [6] 游戏公司财务表现与业务支撑 - 延趣游戏研发的《叫我大掌柜》月流水一度超过5亿元,2023年推出的《寻道大千》大盘月流水峰值突破7亿元 [4] - 三七互娱2025年前三季度营业收入同比下滑6.59%,但净利润同比增长23.57%,得益于《时光大爆炸》等新游戏优异表现 [5] - 飞鱼科技2025年上半年实现营业收入4.51亿元,同比增长343.58%,归母净利润5752万元,同比扭亏 [6] - 三七互娱间接持有延趣游戏10%股权,并通过投资赋能、业务支持等方式与优质研发商深度绑定 [4] 游戏行业市场环境 - 2025年1—6月,国内小程序游戏市场实际销售收入232.76亿元,同比增长40.2%,其中内购收入153.03亿元,广告变现收入79.73亿元 [7] - 微信小游戏生态吸引超40万开发者,其中超八成是30人以下小团队,70%的上市游戏公司投入,近70款游戏日活跃用户超百万,超300款游戏单季度流水超千万元 [7] - 在2024年全球手游收入排行榜中,4399公司的《菇勇者传说》年度收入达3.61亿美元(约合26.33亿元人民币),跻身榜单第19位 [7] 行业专家观点 - 游戏产业时评人张书乐认为,在商业地产整体不振的当下,拥有庞大现金流的游戏厂商逢低买入并不奇怪,可作为自有资产总部或固定资产以抵御风险 [2][3] - 中国游戏产业正在进入新一轮的黄金十年,游戏公司未来可能有更多跨界行动,进入房地产等实体经济,以完成“让鸡蛋放在多个篮子”的布局 [2][7]
中手游股东将股票由富途证券国际香港转入摩根士丹利香港证券 转仓市值1.12亿港元
智通财经· 2025-09-23 08:29
股东持股变动 - 9月22日股东将股票由富途证券国际香港转入摩根士丹利香港证券 转仓市值1.12亿港元 占公司股份比例7.98% [1] 财务表现 - 2025年上半年公司实现收益7.63亿元人民币 较去年同期减少38.13% [1] - 2025年上半年归属于母公司拥有人亏损6.39亿元 较去年同期亏损幅度扩大170.32% [1]
绿色新材料、AI智慧助手……前沿技术助力城市创新
环球网资讯· 2025-08-24 18:26
立邦参与城市更新与体育场馆改造 - 公司依托涂装领域核心优势参与十五运会体育场馆改造和城市更新美化项目 [4] - 广州天河体育中心改造目标为全国首个近零碳大型体育场馆 项目全面执行绿色建筑标准并使用全绿色建材产品 [6] - 针对广州湿热多雨气候及圆柱体易裂缝特性 采用弹性柔性腻子+耐候防水面漆+耐污罩面漆的三层防护体系 [9] - 深度参与黄埔区开发大道4社区38栋建筑改造及八条市政道路提升工程 未来将通过新技术新材料推动城市共生共荣 [8] 三七互娱数字化赋能城市形象建设 - 基于自研"小七"大模型推出虚拟人"葱妹" 提供7×24小时赛程咨询及个性化出游方案服务 [10] - 虚拟人IP将结合AI技术生成全运会创意海报 未来可接入城市政务系统实现政策解读与企业服务 [10] - 通过全球游戏发行网络推出"全运广州"特别版本 植入主题场景与运动主题AI互动剧情实现全球云游广州 [12] - 开放游戏化运营经验/AI数字人技术/全球化发行网络三大核心能力 赋能城市大型活动与文化建设 [14]
被《小丑牌》发行商相中,Roguelike玩法又出现了一款爽游
36氪· 2025-08-22 19:46
Roguelike游戏行业创新趋势 - Roguelike玩法出现新框架 自《小丑牌》爆火后延伸至麻将/骰子/国际象棋/柏青哥等多元玩法领域 [1] - 国产游戏《浣熊推币机》开启Steam公开测试一周内获得50000份愿望单 显示市场对创新Roguelike玩法的高接受度 [1] 《浣熊推币机》核心玩法设计 - 采用经典街机推币机机制 通过代币投入产生压力累积与释放的爽快体验 与传统棋牌类Roguelike形成差异化 [3][4] - 实现拟真物理效果 代币落点因碰撞产生细微差异 既增加变化性又不破坏体验 [5] - 移除现实推币机暗槽设计 避免代币浪费 默认每回合提供20枚代币 需结合推台移动方向选择投币时机 [7] - 引入连击机制 限定时间内每推下1枚代币增加0.05分数倍率 推动数值膨胀 [12] - 达成8次连击增加转盘能量 满3格触发转盘奖励 包含道具掉落/自动投币/代币塔等 奖励倍数最高达5倍 [14] - 设置自动补币机制(10次/游戏)和垂死摇晃功能(1次/游戏) 降低玩法难度并保留通关希望 [16] 游戏经济系统架构 - 代币掉落同时结算分数与"票票"奖励 票票用于商店购物及兑换代币 [9] - 兑币机制随回合数增加消耗提升:初期10票兑10币 后期需20/40/70票 每回合限4次兑币机会 [10] - 票票倍率机制使经济发育层面同样呈现数值膨胀特性 [10] - 币夹系统允许横向/纵向扩容 6次扩容费用依次为5/18/72/168/324/648票 影响特制代币持有策略 [31] 构建系统创新设计 - 取消传统牌组概念 推币机上所有代币构成动态build 每回合保留代币位置 允许过关后继续调整 [20] - 引入37种特制代币 分为理性/天体/混沌等类型 部分代币间存在协同效果(如理性类"同盟币"使范围内奖励代币转化且基础得分+10) [23][25] - 角色选择决定代币池类型(如经理角色主推理性类 生物学家角色主推动植物元素类) 提供流派构筑引导 [27] - 通过"坏币"机制替代Boss战 不同坏币产生特定负面效果(如穷穷币禁止兑币 偷偷币使遗物失效) 需消除所有同类坏币解除效果 [34] - 芯片系统(最多持5个)提升分数倍率/票票倍率或强化特制代币 礼品道具(如黑洞抱枕直接消除代币)提供一次性效果 [36] - 消灭坏币后提供3选1挂件奖励 包含免费刷新商店/商品降价20%/保留普通代币等被动效果 [37] 开发与发行背景 - 由鹰角开拓芯投资孵化 浣犬游戏3人团队开发 采用轻量级开发模式 [40] - 由《小丑牌》发行商PlayStack代理发行 有望进一步释放游戏潜力 [40]