《马力欧卡丁车:世界》
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任天堂,利润超预期
36氪· 2026-02-04 10:57
核心财务业绩 - 公司第三财季(截至2025年12月31日)营收为8063.2亿日元(约52亿美元),同比增长86%,但低于市场预期的8477.3亿日元 [1] - 公司第三财季净利润为1599.3亿日元,同比增长24%,高于市场预期的1473亿日元 [1] Switch 2主机销售表现 - 公司重申截至2026年3月的财年Switch 2销量目标为1900万台 [1] - Switch 2累计销量已达1737万台,其中第三财季(自然年第四季度/假日季)售出700万台 [1] - Switch 2是公司历史上销售速度最快的主机 [2] - 市场研究机构Circana数据显示,Switch 2是美国2024年12月销量最高的游戏主机 [4] - 分析师指出,市场对Switch 2在关键假日销售季销量乏力的担忧被夸大,其表现强劲 [3][5] 游戏软件与用户基础 - Switch 2平台首发游戏《马力欧卡丁车:世界》销量约为1400万套 [2] - 全球约有1.29亿人正在使用Switch平台进行游戏 [2] - 公司未来游戏阵容包括为庆祝《超级马力欧兄弟》系列40周年推出的更多游戏,以及一款新的《喷射战士》游戏 [5] - 第三方厂商正在为Switch 2开发新作,包括《生化危机》和《最终幻想》等著名IP [6] 市场反应与关注点 - 公司股价在Switch 2于2024年6月上市后,于8月一度升至14000日元以上的历史高位,但此后已回落超过30% [2] - 投资者关注的潜在不利因素包括内存价格前所未有的上涨可能冲击成本,以及公司是否拥有足够强大的游戏阵容支撑Switch 2长期表现 [5] - 有分析师认为,对内存成本上涨的担忧更多是推测性的,在战略上是可控的 [5]
Switch 2全球销量突破1036万台,带动任天堂利润大增
36氪· 2025-11-05 19:16
财务业绩表现 - 截至2025年9月30日的两个财季总收入达10995亿日元,同比增长110% [2] - 截至2025年9月30日的两个财季营业利润达1451亿日元,同比增长19.5% [2] - 第二财季单季营收5272亿日元,经营利润882.5亿日元 [2] - 日本与北美地区贡献超过60%销售收入,亚太等其他地区收入占比为14.8% [2] - 公司于11月4日将本财年全年经营利润预期上调16%至3700亿日元 [3] Switch 2产品表现 - 截至2025年9月30日,Switch 2游戏机全球累计销量达1036万台 [3] - Switch 2上市24小时全球销量突破300万台,刷新游戏主机历史纪录 [4] - 第二财季(7月至9月)Switch 2单季度售出454万台,软件销量为1195万份 [3] - 第一财季(截至6月30日)Switch 2总销量为582万台,软件销量为867万份 [3] - 公司将本财年Switch 2游戏机销量预期从1500万台上调至1900万台 [3] - 公司将本财年Switch 2软件销量预期从4500万份提升至4800万份 [3] - 截至2025年9月30日,Switch 2的软件总销量达到2062万套 [3] 初代Switch产品表现 - 截至2025年9月30日,初代Switch全球总销量攀升至1.54亿台 [3] - 第二财季初代Switch售出91万台,第一财季销量为98万台,同比下降53.5% [4] - 公司将初代Switch全年硬件销量预期从450万台下调至400万台 [4] - 初代Switch第二财季软件销量达3716万份,显示庞大用户基数和持久购买力 [4] - 截至2025年9月30日,Switch全球软件总销量达14.5亿份 [3] 热门游戏与定价策略 - Switch 2游戏《马力欧卡丁车:世界》已售出957万份 [3] - Switch 2游戏《咚奇刚蕉力全开》销量达349万份 [3] - 自8月3日起,美国地区Switch系列主机及配件定价根据市场状况进行调整 [5] - Switch 2主机、游戏及Switch Online会员定价目前保持不变,但未来可能调整 [5]