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FunPlus迎收获大年:2款新游冲入公司月流TOP4,其中首款大推休闲SLG 8月收入环比增长251%
36氪· 2025-09-12 10:51
FunPlus 2024年业务表现 - 公司在2024年收获满满,与往年相比表现突出 [3] - 公司延续新游测试大户的节奏,测试数量达大几十款,基本集中在休闲化SLG方向 [4] - 非休闲化SLG产品表现强劲,DC漫改之作《DC: Dark Legion™》3月推出,首月流水达8014万元,8月流水为4602万元,累计流水达3.34亿元 [4] - 由《基地》小说改编的科幻SLG《Foundation》于4月开测,虽仅上线30多国,但市场数据不错,近一月流水近300万元 [6] 游戏《Tiles Survive》市场表现与潜力 - 《Tiles Survive》是公司首款大推的休闲SLG,也是其在SLG赛道转型的重要动作 [8] - 该作7月下载量飙升至147.3万,环比增长369%,8月收入达2700万元,环比增长高达251% [10] - 游戏在8月稳居俄罗斯及中国台湾iOS游戏免费榜TOP1 [10] - 就公司近一个月流水排名看,《State of survival》以4790万收入居首,《DC: Dark Legion》以4683万位列第二,《King of Avalon》以4112万排第三,《Tiles Survive》以3215万排第四 [12][58] - 该作当前趋势明显上行,且未上架日韩,欧美与东南亚市场未完全爆发,具备巨大增长空间,是值得高度关注的潜力产品 [12][34][58] 游戏《Tiles Survive》发展历程 - 游戏正式大推前测试周期至少长达一年,正式包累计流水近5000万,公司看好其长线运营 [12] - 2024年6月中旬以其他名字在十几个欧美区域市场开启小规模测试,投放规模极小 [13] - 2024年8月中下旬改名为《Survival Tiles》继续测试,10月底日下载量峰值近7000,日流水峰值达1.4万 [16] - 2024年10月底,公司发行账户"Puzala"上架新包体《Tiles Survive!》,进入最后验证阶段 [17] - 2025年2月底,公司核心账号"FunPlus International AG"在Google Play上架正式包体,3月中上旬在美、法、德、英测试 [22] - 7月初游戏上架App Store,双端加速上线全球大部分地区,投放力度大幅拉升,7月下载量147.3万(环比增369%),月流水770万(环比增114%) [22] - 8月迎来爆发式增长,月下载量达377.2万(环比增156.1%),月流水突破千万,达2700万元(环比增251%) [24] - 截至9月7日,游戏已上线155国,累计下载量预估695万,累计总流水约4880万,RPD约为7.02元 [32] 游戏《Tiles Survive》产品分析 - 游戏题材为末日求生,符合市场主旋律,且公司有同类王牌产品《State of Survival》的深厚积累 [36][38] - 美术采用明快鲜亮的欧美卡通风格,与市面上同题材头部产品的沉郁冷色基调形成差异化 [38] - 玩法整体框架类似WOS-Like,为模拟经营+SLG,但前期丝滑融入了克朗代克玩法,让探索频度更高 [41] - 游戏前期玩法设计完整厚重,探索侧下放资源降低采集频率,优化前中期体验,并早期在付费上保持克制 [46] - 游戏一小时后解锁SLG沙盘地图,行军战斗以英雄为编队核心,士兵仅以数值形式存在,降低了SLG门槛 [48] - 游戏在9月初更新中新增"R4自荐"功能,增加联盟管理灵活性,调动玩家积极性 [51] - 游戏推广素材初期紧贴游戏内容,避免误导玩家,后期投放出现更多玩法口播和AI素材,方式多样 [52][54] 行业趋势与公司战略 - 休闲化SLG已成为国内外市场的大势所趋,传统SLG老牌厂商因路径依赖入场略晚 [56] - 公司自2023年起开始向休闲SLG转型,2024年加速,一年测试几十款产品以完成追赶 [58] - 公司未来必然会有更多新游持续跟进休闲SLG赛道,以跟上行业转型,利于未来其他品类拓展 [60]