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《MLB》系列
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全球首家Java手游开发商,终于记起被遗忘13年的烂尾神作
36氪· 2025-12-28 13:50
行业趋势:经典老游戏登陆PC平台 - Steam平台出现怀旧趋势,越来越多的老游戏如《闪客快打》、《二战前线》等登陆该平台[1] - 智能机时代早期的手游神作《艾诺迪亚4》于近期登陆Steam平台[2] 公司产品历史与成就:Com2uS与《艾诺迪亚》系列 - 《艾诺迪亚4》于2012年发布,是当时全球手游市场上罕见的黑暗奇幻风ARPG精品,在智能机尚未完全普及、休闲游戏为主流的市场环境中脱颖而出[4] - 开发商Com2uS是诞生于上世纪的世界上第一家Java手游开发商[19] - 《艾诺迪亚》系列最初为Java手机游戏,后为抢占iOS市场将老游戏移植至新平台并更名,形成了系列[6][8][9][10] - 系列作品曾获得市场与行业认可:《艾诺迪亚编年史:费诺传奇》在2008年底下载量突破100万;《艾诺迪亚2:罗恩流浪者》在2009年获148 Apps最佳游戏奖;《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》在2011年获最佳角色扮演游戏(安卓)第二名;《艾诺迪亚4》在Google Play平台下载量突破500万次[10][11] - 系列剧情特点为历代游戏剧情不直接衔接,但共享同一世界观[13] 公司战略转型与业务发展 - 2013年,Com2uS宣布出于研发成本、收益及行业趋势考虑,将不再制作单机RPG游戏,研发重心转向社交和卡牌游戏[17] - 公司后续发展路径符合韩国市场但与中国玩家口味及政策不符,因此在华热度不高[19] - 公司在游戏领域面临缺乏新作、业绩不佳的问题,被概括为“吃老本”,但其老产品如MLB系列和《魔灵召唤:天空竞技场》仍持续贡献收入:《MLB》2025年4月单月收入达50万美元;《魔灵召唤》十年内收入超过30亿美元[19][21] - 公司积极拓展业务至影视文娱领域:2019年其子公司游戏被改编为网漫网剧;2022年其子公司投资制作了韩剧《财阀家的小儿子》[26] - 公司大举进军NFT与元宇宙业务,搭建了NFT平台Com2Verse,该业务导致了显著亏损:2022年二季度净亏损317亿韩元(约2400万美元);2023年上半年相关业务部门亏损620万美元并导致裁员;2024年初该平台再次裁员超百人[30] - 媒体内容业务的低迷也是公司亏损的原因之一[28] 公司财务状况与股价表现 - 公司长期处于亏损状态,股价倒退回十年前水平[22] - 2022年至2024年财务数据显示其盈利状况不佳:营业利润仅在2024年为正值6128(单位未明确,应为百万韩元),2022年和2023年分别为-15118和-33190;纯利润仅在2023年为正值42092,2022年和2024年分别为-9325和-151979[32][33] - 2024年收入为693943,2023年为739639,2022年为677312(单位未明确,应为百万韩元)[33] - 2024年3月,韩国媒体将公司连续三年股价滑坡归因于2021年推出的新媒体业务未达预期盈利水平[32] - 2024年3月公司曾计划通过推出多款新游戏等手段拉升股价,但措施未能奏效[33] 产品现状与未来可能性 - 《艾诺迪亚4》的Steam版本为硬移植,存在优化差、bug多的问题,在289条评论中获得80%好评[34] - 随着《剑星》、《匹诺曹的谎言》等韩国单机游戏的成功,让《艾诺迪亚5》的出现有了一丝可能,《艾诺迪亚4》上架Steam也被视为一种市场试探信号[34] - 但鉴于Com2uS当前的战略重点与财务状况,对《艾诺迪亚5》的出现不应抱太大期望[17][34]