《Palmon: Survival》
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莉莉丝跑出首个爆款《Palmon: Survival》后:26年帕鲁SLG竞争再起,4399加速新游上线数据几何?
36氪· 2026-01-30 10:50
行业趋势:帕鲁/捉宠题材热度再起 - 2026年初,帕鲁或捉宠题材在游戏行业内热度再起,讨论声不绝于耳 [1] - 多家厂商在2025年底至2026年初密集推出或测试相关新游,涵盖不同品类与市场 [1][3][5] 公司动态:主要厂商的新品布局 - **哔哩哔哩**:自研竖版治愈捉宠经营手游《闪耀吧!噜咪》于2025年12月19日首曝并开启预约,其海外版《Lumi Master》已于2026年1月中旬在美国与日本测试 [1] - **莉莉丝**:旗下出海爆款竖屏帕鲁题材SLG《帕萌战斗日记》宣布国内开启预约,国服版(已于2025年6月获得版号)定于2026年2月5日公测 [3] - **FunPlus**:投资的杭州爪印工作室旗下大世界捉宠RPG《伊莫》(《Aniimo》)于2026年1月23日开启第二次测试,该作首曝PV在B站播放量达885万,在YouTube达314万 [5] - **4399**:旗下帕鲁SLG新游《Catch & Build: Land of Pals》正在加快海外上线节奏,在几乎没有投放的情况下日流水不断增长 [5] 产品案例深度分析:《Catch & Build: Land of Pals》 - **测试与上线节奏**:该作经历了先国内小游戏、再国内APP、后海外市场的漫长测试周期 [7] - **国内市场表现**: - 国服名《曙光重临》,于2025年3月15日上线微信小游戏,3月18日登上畅销榜第5名,月底进入TOP3,彼时日流水预估超200万元 [7] - 2025年5月27日APP版本上架测试,但数据惨淡,首月iOS端下载量18.5万,流水172万元,目前月下载约5万,月流水已不足5万元 [8] - **海外市场表现**: - 国际服于2026年1月17日在46个区域市场(主要为欧美、澳洲及部分东南亚国家)的Google Play开测 [10] - 开测9天内,累计下载量约22.4万,其中印尼(25.52%)、菲律宾(23.04%)、美国(13.65%)为下载贡献前三市场 [16] - 开测9天内,总流水约51万元,其中美国(33.35%)、法国(17.97%)、德国(11.24%)为流水贡献前三市场 [16] - 下载量首日约2.5万,之后日下载在2万至3万间浮动 [12] - 流水开测前3天日流约2万元,之后明显增长,目前已超10万元 [14] - **产品玩法设计**: - 采用架空世界观与卡通美术风格,使用LayaAir引擎实现全3D建模,锁2.5D视角 [16] - 前期以帕鲁Like体系为主,核心包括地图探索、收集宠物、家园建造经营、宠物养成及资源循环 [18] - 宠物获取方式包括野外战斗抓取和宠物蛋孵化,宠物分为4个阶层、5个属性阵营,养成维度包括升级、升星、基因、魂晶、特训营等 [20] - 家园建造涉及资源建筑、功能建筑和修复飞艇三类,可派遣宠物实现自动挂机采集 [22] - 为适配小游戏及休闲玩家,进行了一系列简化操作,如自动战斗、一键上阵、自动采集等 [24] - 中后期通过开放新大陆体系引入更深度的SLG内容 [24] 市场竞争格局:帕鲁SLG赛道 - **入局者众多**:过去一年半左右,测试的帕鲁SLG产品近20款,主要厂商包括IGG、乐易、FunPlus、莉莉丝、智明星通等 [26][28] - **头部产品出现**:莉莉丝旗下的《Palmon: Survival》(即《帕萌战斗日记》国际服)已跑出,该作于2024年5月测试,2025年4月扩量后数据增长,目前月下载约85万,月流水预估达3500万元且无颓势 [32] - **竞争环境分析**:帕鲁SLG赛道竞争激烈且已出现头部产品,后续新品突围难度加大,但《Catch & Build》在内容体验上表现不错,若海外全面上线配合持续投放,仍有可能争夺市场份额 [34] 公司战略:4399的帕鲁题材多赛道布局 - **SLG赛道**:推出《Catch & Build: Land of Pals》 [5] - **放置RPG赛道**:2025年初在海外测试帕鲁向放置RPG《Monmate Master: Idle Adventure》,该作在2025年7月月流水达890万元,但随后因投放收紧,目前月流水不足50万元 [35] - **小游戏赛道**:2025年6月前后测试帕鲁Like小游戏《传说旅人》,采用竖屏2.5D视角,核心玩法为“模拟经营+世界探索” [39]
SLG题材卷开花:帕鲁与监狱跑出卡位新游月流稳定千万,FunPlus执着微观SLG,新作迭代3年欲冲击爆款?
36氪· 2025-11-21 11:29
SLG赛道题材创新趋势 - 当前SLG赛道“卷”题材和玩法融合是业内共识,相比玩法创新,题材变化在落地操作上更易实现[1] - 主流休闲SLG厂商已在题材上开启穷尽式探索,覆盖原始部落、多文明、西方幻想、末日丧尸、冰雪求生、原始野兽、动物世界、黑帮、硬核科幻、女团、海洋生物、帕鲁捉宠等方向[1] 2024年帕鲁题材SLG市场表现 - 2024年有一定新意且表现亮眼的题材集中在帕鲁和监狱类型[2] - 核心SLG出海厂商基本都参与了帕鲁题材,例如莉莉丝《Palmon: Survival》与《Clash of Critters》、IGG《Pawmon War》等、FunPlus《Critter Arena》以及乐易的多款产品[2] - 莉莉丝《Palmon: Survival》取得阶段性胜利,该作2024年11月开始测试,2025年1月月流水490万元,6月首次月流水破千万达1600万元,10月流水冲至3350万元[6] - 《Palmon: Survival》累计流水预估1.71亿元,美国、德国、法国占比分别为48.1%、11.99%、6.8%[6] - 其他帕鲁SLG产品要么减少投放,要么未产生可统计数据,乐易旗下大部分产品已下架[6] 2024年监狱题材SLG市场表现 - 监狱题材因益世界《Lands of Jail》成为爆款而受到关注[9] - 《Lands of Jail》自2025年3月测试至今流水持续增长,投放力度未明显降低,近30天苹果端去重创意数4973,谷歌端13008[9] - 目前《Lands of Jail》月流水超8100万,累计流水预估4.94亿元,美国、韩国、德国占比分别为30.88%、11.59%、8.55%[9] 微观世界题材SLG发展历程 - 微观世界题材指游戏世界观设置在微观尺度环境,玩家置身肉眼难以察觉的奇妙世界[11] - 2021年4月星合互娱《小小蚁国》是该题材首款出圈手游,2022年达到年流水峰值8.2亿元(2021年4.3亿,2023年7.7亿,2024年5亿)[12] - 《小小蚁国》目前月流水2000万左右,对比2023年1月7500万峰值下滑73.3%,累计总流水约27.5亿元,日本与美国占比分别为24.81%、24.49%[12] - 2021年10月君海游戏国内推出《蚁族崛起》,2022年9月国内iOS月流水峰值1310万,目前不足20万[12] - 2022年初三七互娱海外推出《Ant Legion》,同年10月流水达2700万,目前约1500万[12] - 2022年黑曜石工作室推出PC游戏《Grounded》(《禁闭求生》),发售即进入Steam全球热销商品TOP10[18] - 2022年末微观世界题材正式进入休闲SLG厂商视野,近三年有游戏推出试水但未跑出强统治力新品[20] FunPlus微观SLG产品《Micro Hunter》迭代与测试 - FunPlus旗下《Micro Hunter》是当前最有可能成为微观SLG头部产品的游戏[20] - 该产品经历长期打磨,至少利用5个包装版本在全球多数区域市场进行多次测试,包括《Micro Hunter: Tiny World》、《Micro Survivor: Tiny World》、《Little Land》、《Bug Buddies》、《Tiny Survivors》等[46] - 2022年12月初FunPlus账户"Puzala"在Google Play上架《Micro Survivor》,2023年1月改名《Micro Hunter: Tiny World》,在32个国家及地区测试,2024年1月初下架[22] - 2023年12月底"Puzala"账户在13个区域市场上架《Micro Survivor:Tiny World》,内容与之前产品相同[23] - 2024年3月下旬同账户上架《Little Land》,内容玩法与前作基本一致,扩展至170多个国家及地区Google Play,2024年7月中旬下架[30][32] - 2024年5月FunPlus利用账户"DAAA"上架《Bug Buddies》,6月利用账户"FunPlus International AG"上架《Tiny Survivors》,二者内容体验差异不大,更像AB测试[33] - 《Tiny Survivors》是更重要的版本,即当前主推的《Micro Hunter》,2024年8月以《迷你王国:求生》游戏名上线国内小游戏但未规模宣推[36] 《Micro Hunter》市场数据与表现 - 2025年年初《Tiny Survivors》在菲律宾、西班牙、德国、美国、墨西哥、巴西开启小规模测试,2月下载量7.3万,3月下载量7.8万,3月流水189万[38] - 4月中旬开拓泰国、印尼、俄罗斯等市场并开始扩量投放至5月底,5月下载量飙升至50万,流水升至260万元[38] - 6月游戏流水来到280万峰值,8月有小幅增量投放但周期很短[40] - 2025年9月中下旬《Tiny Survivors》正式改名《Micro Hunter》并登陆部分区域App Store[42] - 10月加速上线更多国家及地区,开启第二次扩量测试,近30天安卓端去重广告创意1058,苹果端352,该月下载量冲至52.2万峰值,同比增长232.5%,月流水206万,同比增长15.1%[43] - 截至目前《Micro Hunter》累计下载量达195.1万,巴西、美国、菲律宾占比分别为13.24%、12.34%、8.24%,总流水约1880万元,美国贡献44.527%,德国、英国占比分别为11.1%、6.91%,RPD(单个下载收入)仅9.63元[44] - 目前《Micro Hunter》再次停止扩量,日下载降至3000左右,日流水下滑至5、6万左右[45] 《Micro Hunter》的爆款潜力与微观SLG赛道特点 - 《Micro Hunter》具备爆款潜力核心原因在于足够长时间的迭代和优化,意味着FunPlus不会轻易放弃该赛道[48] - 该作美术符合预期,内容体验完整,之前形成正面竞争的IGG产品《Tiny War:Survival Express》已于2025年11月3日下架[48] - 市场数据表明在投放适当拉升的情况下微观世界SLG具备不错吸量效果,反差感能为玩家带来新奇体验[50] - 该题材获客成本不低,吸引用户女性较多、年龄层偏低,存在留存衰减较快,中长期付费倍率优化难度高等问题[50] - 玩法与头部休闲SLG差异不大,使得该赛道一直未走出爆款,也是《Micro Hunter》未大推的原因之一[50] - 微观SLG赛道优点和缺点明显,入局厂商期待攻坚短板后获得流量和收益实现赛道卡位[50]