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二次元谷子库存爆仓,谁制造了这场“海量滥发”
虎嗅· 2025-06-06 10:05
行业现状 - 二次元零售行业在"谷子元年"热潮退去后迅速进入调整期,面临全行业性库存积压危机 [1][2] - 库存积压波及连锁品牌、批发商和终端门店,部分连锁门店库存达数千万至上亿元,批发商积压超百万元库存且无法出货 [2][8][9] - 终端店铺销量普遍下滑30%以上,全国范围出现闭店潮,部分店主选择低价转让止损 [9][12] 库存危机成因 - 现象级日漫IP市场遇冷是库存爆仓直接诱因,包括《排球少年》《咒术回战》等头部IP从供不应求转为滞销 [3][13] - 行业过热引发泡沫化发展,大量泛内容公司、文具玩具零售商及个体店铺短期内涌入,缺乏海外IP长期运营能力,追求短期变现 [3][17] - 日本版权方对中国市场信息滞后与本土化运营缺失,导致授权门槛低、经销体系过度膨胀 [4][17] 市场表现与渠道问题 - 2023年上半年行业高光,下半年国庆后销量明显下滑,头部IP谷子价格崩盘,稀有贴纸从四位数跌至几百元 [13] - 国谷先于日谷出现滞销,潮玩星球全年营收增长但下半年质量下降,三月兽日谷销售额下滑超三分之一,一线城市门店月营收从130万跌至80万 [14][15] - 全国39个城市谷店数量超30家,总数超3000家,南昌谷店一年内从1-2家暴增至40-50家 [18] 行业结构性缺陷 - IP同质化滥发严重,热门IP角色素材被20多个品牌重复使用,产品设计粗糙引发消费者不满 [19] - 经销体系无序扩张,中下游缺乏IP实控权,价格体系混乱,灰色地带普遍存在,定金订货制导致批发商蒙受损失 [17][19][20] - 中国市场波动传导至日本供应链,部分日本中下游企业因中国经销商弃单而倒闭,200万订单被弃现象频发 [20] 行业转型方向 - 国产IP市场份额快速提升,游戏IP如《原神》《明日方舟》展现出更强抗风险性,国产游戏谷已超越日漫IP主导市场 [24][25] - 头部品牌转向精细化运营:三月兽中国IP占比增至40%,潮玩星球与米哈游合作主题店,计划投入千万级预算孵化潜力IP [24][30] - 渠道端优化:三月兽构建差异化供给体系,潮玩星球放缓拓店速度,通过快闪店、签售会提升用户粘性 [30] 未来趋势 - 行业进入专业化竞争阶段,具备IP获取能力、资金实力及精细化运营的品牌将胜出 [29] - 国产垂类IP如《非人哉》《小蘑菇》表现亮眼,版权方对生产与渠道的强控制力成为优势 [27][28] - 市场将加速洗牌,缺乏IP认知的新入局者将被淘汰,行业向长线、多元、可持续模式转型 [22][26]