IP授权
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两岸文创业者共话文化传承与数字创新
新浪财经· 2025-12-20 02:23
当天,作为两岸企业家峰会年会专题论坛之一,第七届两岸博物馆IP授权交流论坛在当地举行。围绕数 字技术赋能、跨界融合与两岸产业合作等议题,两岸博物馆负责人、文博专家、文创企业代表展开交流 分享,共探文化传承与产业发展新路径。 峰会现代服务业及文化创意产业合作推进小组陆方召集人张鸿铭曾见证并参与元代画家黄公望《富春山 居图》在台合璧展出这一盛举,张鸿铭在致辞时说,期待两岸青年把握机遇,在技术应用、市场开拓等 方面进一步深化合作,推动中华优秀文化焕发新生。 薛香川表示,博物馆收藏的文物不仅是历史的见证,更是IP授权领域取之不尽的宝藏。面对数字化时代 浪潮,仅依靠实体交流已不够。IP授权是静态的文物跨越时空、走入现代生活,实现价值转化的有效途 径。"它要求我们不再将文物视为仅供观赏的陈列品,而是可开发、可体验、可传播的文化符号。" (来源:团结报) 转自:团结报 据中新网消息 两岸企业家峰会现代服务业及文化创意产业合作推进小组台方召集人薛香川12月16日表 示,两岸业者应充分利用文化资源,通过IP合作,共同打造中华文化品牌,将文化故事、历史价值传递 给年轻世代,推向国际舞台。 如何让文化符号融入大众日常消费场景?旺旺 ...
浙商证券:维持阜博集团“买入”评级 迪士尼开启“好莱坞拥抱AI”新时代
智通财经· 2025-12-17 10:21
浙商证券(601878)发布研报称,维持阜博集团(03738)"买入"评级,迪士尼与OpenAI达成三年战略合 作,核心是向AI模型授权旗下经典IP用于内容生成,这标志着好莱坞顶级IP方转向主动与AI构建授权与 收益分享的新模式。长期服务迪士尼等巨头的数字版权管理商阜博集团,有望直接受益于新增的活跃资 产与授权管理需求,其成熟的解决方案也有助于获取更多新客户。 浙商证券主要观点如下: 相关事件 合作核心内容 1)IP授权:迪士尼授权OpenAI在其视频生成模型Sora及图像生成工具中使用超过200个来自迪士尼、漫 威、皮克斯及《星球大战》的经典角色、服装、道具及标志性环境。用户可通过简单提示词(Prompt)创 作相关短视频与图像。 2)股权投资:迪士尼将对OpenAI进行10亿美元的股权投资,并获得额外的股权认购权证,双方利益深 度绑定。 3)技术应用:迪士尼将利用OpenAI的技术优化其内部创意流程,并为旗下流媒体平台Disney+开发新产 品与体验。 该行认为,此合作标志着迪士尼为代表的好莱坞全球顶级IP方从被动防御AI生成内容(AIGC)可能带来 的版权风险,转向主动构建授权体系、分享AI内容创作收益 ...
迪士尼10亿美元投资OpenAI,授权200余个旗下IP
南方都市报· 2025-12-13 12:01
北京时间12月11日晚,全球娱乐巨头华特迪士尼公司与人工智能领军企业OpenAI共同宣布达成一项为 期三年的战略性合作协议。 投资10亿美元,授权200余个经典IP 根据协议公告,迪士尼将以10亿美元股权投资OpenAI,并成为其生成式AI视频平台Sora的首个主要内 容授权合作伙伴,双方将携手探索AI驱动的叙事创新,让迪士尼旗下漫威、皮克斯、星球大战等品牌 的200余个经典角色以全新形式与粉丝互动。但在本次合作中,双方并未公布迪士尼所获股权比例。 华特迪士尼公司首席执行官罗伯特·A·艾格(Robert A.Iger)在声明中指出,技术创新始终推动着娱乐业 的演进,AI的快速发展正为行业带来关键变革机遇。"通过与OpenAI的合作,我们将以深思熟虑、负责 任的方式,借助生成式AI拓展叙事边界,同时尊重并保护创作者及其作品。"他强调,此次合作将迪士 尼的标志性故事与OpenAI的突破性技术结合,能以"前所未有的方式"将创造力交付给粉丝,让用户与 喜爱的角色、故事建立更丰富、更个性化的连结。 据了解,此次合作的核心亮点在于IP授权与AI技术的深度融合。按照协议约定,自2026年初起,Sora平 台用户可通过文本提 ...
实丰文化:疯狂动物城IP潮玩产品明年上市
证券时报· 2025-12-11 02:37
公司业务与IP布局 - 公司主要从事玩具和游戏两大业务 玩具业务包括电动遥控玩具、婴幼玩具、动漫游戏衍生品玩具和其他玩具四大类 产品规格品种达1000多种 销往全球近百个国家和地区 [2] - 公司已构建覆盖多领域的多元IP矩阵 包括国际顶流IP宝可梦 迪士尼旗下的冰雪奇缘、玩具总动员、疯狂动物城、怪兽大学 国际动漫IP海绵宝宝 手游IP蛋仔派对 国民动画IP超级飞侠、熊熊乐园、喜羊羊与灰太狼 爆款表情包IP小刘鸭、乖巧宝宝、萌二、奇魔猪、小熊虫以及国漫IP猪小屁等 [2] - 公司于本年度成功获得迪士尼疯狂动物城IP正版授权 相关潮流玩具产品已进入筹备开发阶段 预计将于明年正式登陆市场 [1] - 公司于今年获得了喜羊羊与灰太狼IP的正版授权 预计在2026年第一季度将相关产品投放到市场 [2] 公司产品开发策略 - 公司将深度挖掘疯狂动物城IP的核心特质与情感价值 结合目标受众消费需求及潮玩市场发展趋势 精准布局产品矩阵 [1] - 公司以高品质设计为核心 旨在打造兼具IP辨识度、潮流属性与市场竞争力的优质产品 持续释放IP商业潜力 为用户带来更具特色的消费体验 [1] 电影《疯狂动物城2》市场表现 - 电影《疯狂动物城2》国内票房截至12月10日18时已达到31.3亿元 进入今年国内电影票房榜前三 也是票房最高的进口动画电影 [1] - 该片全球票房截至12月10日12时达到9.38亿美元 是今年全球票房排名第四的电影 [2] - 中国内地是该影片全球最大单一票房来源 其次为北美的2.23亿美元 [2]
实丰文化获疯狂动物城IP正版授权 相关潮流玩具预计明年上市
证券时报网· 2025-12-10 19:00
文章核心观点 - 电影《疯狂动物城2》票房表现强劲,带动资本市场对相关IP的关注,实丰文化作为获得该IP正版授权的公司,已启动相关潮流玩具产品的开发计划,并计划于明年上市 [1] 公司业务与IP布局 - 公司主要从事玩具和游戏两大业务,玩具业务包括电动遥控玩具、婴幼玩具、动漫游戏衍生品玩具等四大类,产品规格品种达1000多种,销往全球近百个国家和地区 [2] - 公司已构建覆盖多领域的多元IP矩阵,包括国际顶流IP宝可梦、迪士尼旗下多个IP(冰雪奇缘、玩具总动员、疯狂动物城、怪兽大学)、国际动漫IP海绵宝宝、手游IP蛋仔派对、多个国民动画及表情包IP等 [2] - 公司于本年度成功获得迪士尼疯狂动物城IP正版授权,相关潮流玩具产品已进入筹备开发阶段,预计明年正式上市 [1] - 公司于今年获得了喜羊羊与灰太狼IP的正版授权,预计在2026年第一季度将相关产品投放市场 [2] - 公司将深度挖掘疯狂动物城IP的核心特质与情感价值,结合市场需求与趋势,打造兼具IP辨识度、潮流属性与市场竞争力的产品 [1] 电影市场表现 - 《疯狂动物城2》国内票房截至12月10日18时已达到31.3亿元,进入今年国内电影票房榜前三,也是票房最高的进口动画电影 [1] - 《疯狂动物城2》全球票房截至12月10日12时达到9.38亿美元,是今年全球票房排名第四的电影 [2] - 中国内地是该影片全球最大单一票房来源,其次为北美的2.23亿美元 [2] 资本市场表现 - 实丰文化近期股价曾于12月1日涨停,但此后回调明显 [3] - 截至12月10日,实丰文化市值约34亿元 [3] - 截至今年三季度末,公司股东约2.55万户 [3]
实丰文化:公司于本年度成功获得迪士尼“疯狂动物城”IP正版授权,相关潮流玩具产品已进入筹备开发阶段
每日经济新闻· 2025-12-10 16:56
公司业务动态 - 实丰文化已成功获得迪士尼"疯狂动物城"IP的正版授权 [1] - 公司基于该IP的潮流玩具产品已进入筹备开发阶段 [1] - 相关产品预计将于明年正式登陆市场 [1] 产品与市场策略 - 公司将深度挖掘"疯狂动物城"IP的核心特质与情感价值 [1] - 产品布局将结合目标受众消费需求及潮玩市场发展趋势 [1] - 公司计划打造兼具IP辨识度、潮流属性与市场竞争力的优质产品 [1] - 公司旨在以高品质设计为核心,精准布局产品矩阵 [1] - 公司目标是持续释放IP商业潜力,为用户带来更具特色的消费体验 [1]
7天狂揽21亿!“最火CP”成断货王,有商家狂卖几十万件
36氪· 2025-12-07 08:04
《疯狂动物城2》电影票房表现 - 电影于2025年末全球同步上映,首周全球票房达5.56亿美元[2] - 中国市场表现尤为亮眼,上映7天总票房突破21亿元人民币,11月29日单日票房高达7.38亿元,拿下内地影史进口片单日票房榜第一[2] IP联名商业热潮与规模 - 截至11月30日,已有近80家品牌入局《疯狂动物城2》IP联名,覆盖潮玩、黄金、家居、快消、3C数码、日化等多个品类[2] - 迪士尼预估其2026年全球授权业务年销售额将达620亿美元,持续领跑全球IP授权市场[5] - 自2023年12月以来,《疯狂动物城》系列相关授权业务在大中华区实现3倍增长,预计截至2025年底,大中华区将发布超过2000款相关授权产品[23] 联名产品销售数据 - 部分品牌联名产品7天销售额破千万元,热门隐藏款在二手市场溢价超4.8倍[3] - 老凤祥联名金饰销售业绩已超百万,金贴、转运珠、吊坠、手链等产品销售件数超3000件[3] - GERM联名水杯销售额已超百万[3] - 臭宝螺蛳粉线上首批28万袋联名产品售罄[3] - 多家品牌出现缺货,备货速度跟不上市场需求,已启动紧急补货[5] 潮玩品牌联名策略 - 与《疯狂动物城2》联名的潮玩品牌多达15家[7] - TOP TOY作为代表性玩家,基于对电影剧情的深度理解,构建了还原向及二次创作的产品矩阵,项目从启动到产品落地耗时超一年[7][9] - TOP TOY联名系列已覆盖品牌全渠道,终端门店普遍缺货,品牌正紧急补货[9] - TOP TOY还推出市面上独有的“马市长”相关产品,该角色引发了消费者在社交媒体上的自发传播[11] 家居与快消品牌联名策略 - 家居品牌GERM推出了涵盖成人保温杯、儿童吸管杯的限定系列,将IP情感价值与产品实用属性绑定[12] - GERM从2021年起确立IP联名和场景化设计路径,此次联名系列从6月份开始筹备,9月份正式投产[12][13] - 臭宝螺蛳粉以探案故事为主线串联产品与内容,用3个月完成从概念策划到产品上市的全流程[17] - 臭宝联名螺蛳粉线上线下全渠道同步发售,截至11月30日,线上首批28万袋售罄[17] 黄金品牌联名与年轻化转型 - IP与黄金首饰结合催生了“痛金”消费热潮,老凤祥、周大福等头部品牌纷纷入局[19] - 老凤祥此次联名承载着品牌次元化转型的战略意义,旨在借助IP热度与Z世代消费群体破圈[19] - 老凤祥早在2025年春节便启动项目筹备,最终推出4款针对电影核心角色的专属包挂产品[20] - 老凤祥联名系列一二线城市销售占比超65%,爪爪冰路路通与金贴款成为热销单品[22] - 天猫老凤祥官方旗舰店内联名系列单日访客量较上月环比增长20%以上,商品收藏和加购人数环比增长30%以上[22] 迪士尼IP授权商业体系 - 迪士尼凭借半个多世纪构建的内容、授权到消费的闭环,将单一IP打造成撬动全球生意的核心引擎[23] - 迪士尼消费品部自2010年起便稳居全球最大授权方[23] - 迪士尼在角色设计阶段就融入商业适配性考量,确保卡通形象既具备情感共鸣力,又能兼容不同品类产品的生产需求[24] - 对于合作品牌而言,迪士尼IP能带来短期流量及销量,并借助其高国民度与情感溢价降低市场教育成本,成为品牌破圈、客群拓展的加速器[26]
合作品牌超60个,《疯狂动物城》联名也疯狂
经济观察报· 2025-12-06 15:34
电影IP的市场表现与商业热度 - 《疯狂动物城2》中国内地预售票房超3亿元,上映7天票房超20亿元,已成中国影史进口动画票房冠军,其在中国内地的票房表现超过北美市场,暂居全球第一 [2] - 自2023年12月以来,疯狂动物城IP授权业务在大中华区实现3倍增长,预计到2025年年底将发布超2000款授权产品 [3] - 迪士尼在2025年9月透露其再次问鼎全球授权业务榜首,年度零售额达620亿美元 [16] IP联名合作的广度与策略 - 《疯狂动物城2》的联名品牌名单长达60多家,覆盖零售潮玩、服饰箱包、黄金饰品、家电3C、美妆、快餐、航空、汽车及电商平台,几乎覆盖衣食住行方方面面 [1][3] - 品牌联名更注重IP深度融合,将产品颜色、功能与IP角色性格绑定,挖掘精神内核,推出情侣款、角色互动款等产品以满足消费者情感需求 [3] - 品牌联名正愈发注重降低接触门槛,做到随处可见、触手可及的消费场景渗透,并更注重挖掘并满足消费者的情绪需求 [15] 品牌方参与联名的案例与决策逻辑 - 儿童口腔护理品牌兔头妈妈与《疯狂动物城2》联名的牙膏在天猫旗舰店售出超10万件,销售额超百万元 [2] - 兔头妈妈选择该IP联名,核心看重其“合家欢”属性与广泛受众,既覆盖儿童目标使用人群,也覆盖家长核心购买用户,符合品牌定位 [6] - 在产品设计上,团队从30—40版测试样品中选择一款,将牙膏盖子设计为可单独保存的潮玩手办,并将IP角色塑造为“护齿巡逻队”来传递品牌理念 [6][7] - 联名产品定价在30元内,属于品牌产品矩阵中的中等价位,黄金销售窗口期将持续到明年春节前 [7] IP授权合作的流程与商业模式 - 获取迪士尼等公司的IP授权流程严格,需经基础尽调、方案准备、评估、签订保密协议、商务谈判,并缴纳授权金成为正式授权商后方可使用相关权限 [9] - 产品从设计到宣传的全流程均需通过IP授权方审批,合作工厂还需取得如迪士尼FAMA等专项资质认证 [9] - 行业普遍采用“保底+分账”两者取其高的商业模式,例如约定保底100万元,按实际销售额的10%或15%抽成,最终按金额较高者结算 [11] - 授权费用从几十万元到上百万元不等,并会划分授权的区域市场、品牌、产品类别及分销渠道 [10] 品牌联名的市场时机与长远考量 - 与国际品牌的联名合作需在影片上映前至少6个月启动沟通,覆盖方案设计、合作落地、产品生产及营销推广等全流程 [12] - 品牌倾向于选择热度稳定且有持续内容产出的系列IP(如小黄人、疯狂动物城),以帮助建立并长期绑定消费者认知,而非追求短期效益 [12] - 动画电影爆火后跟风寻求授权的商家,往往面临市场30万—50万元不等的中介报价,且通常仅能通过分销现有授权产品参与市场 [12] 迪士尼对中国市场的战略布局 - 迪士尼旗下体验业务(包括乐园、消费品)在2024财年营收为341.51亿美元,同比增长5%,营业利润为92.72亿美元,同比增长4%,是公司第二大板块 [16] - 迪士尼为中国市场量身定制内容,如《疯狂动物城2》中的生肖元素,且全球唯一的疯狂动物城主题园区已于2023年12月落户上海迪士尼度假区 [16] - 迪士尼中国消费品部总裁表示,中国是迪士尼业绩最好的市场之一,全球许多趋势都始于中国,迪士尼正以全球视角密切关注中国市场变化 [16] - 公司高层曾明确IP商业价值的核心评判标准:衍生产品收入起码是电影票房的2.5倍,整个电影IP才算做大 [16]
乐视网回应“负债炒股”:被“误读”,其中1.5亿是“无风险投资”
凤凰网财经· 2025-12-04 20:12
公司对“1.8亿炒股”事件的回应与解释 - 公司回应称“1.8亿炒股”被误读 其中不低于1.5亿元用于北交所打新股和国债逆回购 后者被描述为无风险业务且收益率远高于银行活期存款[1] - 公司称2025年已上市的25家北交所新股 在上市首日卖出全部可获得收益 该业务看起来是百分百挣钱[1] - 剩余的3000万股票投资将偏稳健 其中不低于80%投资于沪深300指数成份股 且不低于50%投资于银行股[1] 公司的债务状况与资金使用逻辑 - 公司当前总负债为238亿元 拟使用1.8亿元进行投资[1] - 对于为何不优先还债 公司解释称一直处于高负债经营状况 并非不还而是不知该怎么还[1] - 公司称在保留基本运营流动资金后 计算的债务清偿率不会高于1.5% 并不排斥按此比例清偿债务[1] - 公司强调活着是第一要事 认为如果公司没了 债权人、投资人和用户的沟通渠道也将消失[2] 公司的业务运营与战略 - 乐视视频作为核心业务 拥有《甄嬛传》、《芈月传》等优质内容[2] - 以《甄嬛传》为核心的IP授权作为创新业务 通过跨界授权、场景化营销等模式持续释放IP价值 并已带来新的营业收入[2] - 自2024年以来开展的创新业务年收入规模已超过3000万元[3] - 公司表示在传统视频业务持续下滑的背景下 300多名员工并未躺平 而是努力工作[3] - 公司承认创新业务不可能零风险 零风险代表零收益 未来将继续脚踏实地发展[3] 公司的市场形象与沟通 - 公司对“欠122亿”、“四天半”、“反内卷”、“神仙公司”等网络调侃做出回应 认为这反映了普通打工人的一种心境[2] - 公司呼吁用户支持其业务 例如充值乐视视频会员 以帮助公司继续踏实搞业务、努力活下去[2]
乐视网回应“负债炒股”:此炒股非彼炒股,1.5亿是“无风险投资”
搜狐财经· 2025-12-04 19:52
公司对“拟花1.8亿炒股”事件的回应与澄清 - 公司回应称市场对“拟花1.8亿炒股”一事存在“误读” [2] - 公司表示其出发点是提升资金运营收益 [2] 1.8亿元资金的具体使用计划 - 总额1.8亿元中,不低于1.5亿元将用于北交所打新股和国债逆回购 [2] - 公司称国债逆回购属于无风险业务,收益率远高于银行活期存款利率 [2] - 公司指出2025年已上市的25家北交所新股,在上市首日卖出全部可获得收益,将此业务描述为“百分百挣钱” [2] - 剩余的3000万元股票投资中,不低于80%将投资于沪深300指数成份股,不低于50%将投资于银行股,显示投资风格偏稳健 [3] 公司历史债务状况与偿债态度 - 公司承认一直处于高负债经营状况,总负债达238亿元 [2][4] - 公司解释并非不还债,而是不知该如何还 [4] - 公司在保留基本运营流动资金后,计算的债务清偿率不会高于1.5% [4] - 公司表示不排斥按此比例清偿债务,并公开征求偿债建议 [4] - 公司强调“活着是第一重要的事”,认为公司存续是维护债权人、投资人和用户沟通渠道的基础 [4] 公司核心业务与经营现状 - 乐视视频是公司的核心业务,拥有包括《甄嬛传》《芈月传》在内的多部优质内容 [4] - 公司呼吁用户购买乐视视频会员以支持其业务 [4] - 公司员工约300多名,在传统视频业务下滑的背景下持续努力工作 [5] - 公司否认员工“躺平”或过“神仙日子”的网络传言 [5] 公司创新业务发展 - 公司自2024年以来新开展了以《甄嬛传》为核心的IP授权等创新业务 [4][5] - IP授权业务通过跨界授权、场景化营销、衍生开发等模式释放商业价值 [4] - 目前创新业务的年收入规模已超过3000万元 [5] - 公司承认创新业务不可能零风险,但表示不会驻足不前,将脚踏实地发展 [5] 公司文化与公众形象 - 公司提及公众对其“欠122亿”、“四天半工作制”、“反内卷”、“神仙公司”等标签的调侃 [5] - 公司认为这些标签反映了普通打工人的一种心境和期望 [5] - 公司再次强调其“眼里有事,手里有活”,致力于形成全员增收创收的氛围 [4]