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晚点独家丨快手计划分拆可灵 AI,融资 20 亿美元,腾讯参与
晚点LatePost· 2026-05-11 22:15
公司分拆与融资计划 - 快手计划分拆旗下视频生成大模型业务可灵AI,并以约200亿美元估值进行融资[3] - 本轮融资计划筹集20亿美元,正与腾讯等投资方商谈,交易尚未完成[3] - 若交易完成,可灵将成为全球估值最高的独立视频生成大模型产品,作为参照,全球领先的同类产品Runway估值约为53亿美元[5] 财务与估值表现 - 可灵当前的年化收入已达到5亿美元,较春节前已实现翻倍[3] - 2025年初,公司为可灵设定的收入目标为6000万美元,年底实际收入达1.5亿美元,当前5亿美元的ARR远超公司最乐观预期[5] - 快手为可灵设置了激励机制,若未来IPO估值达到400亿美元,团队激励将大幅增加[5] - 截至消息发布时,快手公司整体市值低于290亿美元[3] 市场竞争格局 - 可灵在视频生成浪潮中面临与字节跳动、阿里巴巴等资源更充足的公司的正面竞争[6] - 2025年,快手总收入为1428亿元,经调整净利润为206亿元;同期字节跳动和阿里巴巴的年收入均超过1万亿元,字节跳动2025年净利润据报超过3500亿元[6] - 作为参照,2025年MiniMax的AI产品总收入为5310万美元[5] 关键竞争资源:算力与人才 - 算力是视频生成竞争的关键,字节跳动Seedance 2.0上线后高峰时段曾出现9万人排队、等待10小时的情况[6] - 据《南华早报》报道,字节跳动计划将2026年资本支出提高约25%至2000亿元,其中相当部分用于AI算力建设[6] - 人才是另一关键要素,可灵核心研发团队成为行业竞相争夺的目标[7] - 2025年底,快手推出了可灵AI业务特别激励计划,首次为可灵团队单独设立期权池,以应对人才竞争[7] - 公司招聘重点转向1-3年工作经验的技术人才,因其薪酬可能低于市场水平,更容易被公司的开价吸引[7] 产品战略与市场进展 - 可灵自启动以来未追逐大众市场,而是聚焦服务于专业创作者、广告从业者和企业客户,近70%的收入来自专业用户订阅[9] - 2025年底,可灵发布具备“音画同出”能力的2.6版本,其动作控制功能引起广泛关注,推动用户群从专业创作者向大众延伸[9] - 2026年初,可灵在巴西、俄罗斯、新加坡等近40个国家和地区的iOS绘图与设计品类下载榜排名第一,并在韩国和俄罗斯成为iPhone上收入最高的图形与设计类应用[9] - 2025年4月,一部完全由可灵制作的AI短片《纸手机》走红,全网播放量破亿次[10][11] 行业趋势与市场规模 - 调研机构Grand View Research估算,全球AI视频市场规模将从2025年的约45.5亿美元增至2030年的422.9亿美元,复合年增长率为32.2%[12] - 市场热度高涨,2025年Runway举办的AI电影节收到约6000部投稿,是两年前的20倍[12] - 视频生成技术正走向大众,例如从韩国蔓延至全球的“宠物跳舞”AI视频,以及字节跳动Seedance 2.0支持生成最长15秒、带声音、含镜头切换的视频,将技术推进到新阶段[9][10] - 此类技术也引发争议,美国演员工会和美国电影协会曾公开批评Seedance 2.0,认为其威胁真人演员和传统影视制作的权益[10]