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手机店成了免费“网吧”
新浪财经· 2026-01-22 14:51
行业现象:未成年人利用手机门店样机规避防沉迷系统 - 工作日放学时段和周末 手机专卖店聚集大量学生将样机当作游戏机使用 门店变相成为免费“网吧” [1] - 周五下午5点及周六下午 店内可见成群的小学生熟练使用平板电脑样机玩游戏 部分孩子仅四五岁 [4] - 该现象普遍存在于多个购物中心的手机门店 孩子们倾向于聚集在位置便利、面积较大的门店 并更偏好使用屏幕更大的平板电脑样机 [5] 门店与店员态度:默许甚至便利未成年人游戏行为 - 店员对未成年人长时间占用样机玩游戏的行为普遍采取放任态度 理由包括“没有权利去管”、“只要不影响营业秩序就不管”或“想管也管不了” [7] - 门店为应对样机被孩子霸占的情况 会将用于实际销售咨询的展示设备设置在较为偏僻的角落 以避免影响正常顾客 [5] - 有观点认为 门店放任孩子玩游戏是一种商业策略 旨在培养未来的品牌忠实客户 现场有孩子因体验了样机更快的速度和分屏功能而表示认可 [8] 技术漏洞:样机系统设置绕过防沉迷监管 - 展示用样机往往自带“后门” 可以跳过防沉迷限制 使孩子们能在规定可玩时段之外任意畅玩 [1] - 样机普遍预装多款网络游戏 部分点击即玩 或通过内置的“游戏中心”App轻松下载新游戏 [8][9] - 记者测试六家门店发现 有两家门店的样机可利用自带账号直接登录游戏 且身份被认证为成年人 可调取已有游戏角色数据 完全规避了实名认证要求 [9] - 尽管部分样机自带“未成年人模式”App 但商家并不会主动开启 以确保未成年人能顺利登录游戏 [10] 用户行为与影响:长时间沉浸与对门店运营的潜在干扰 - 孩子们在店内玩游戏时非常投入 对周遭环境变化(如开关门带来的冷风)不为所动 [5] - 部分孩子在玩游戏时会因情绪激动而大声喊叫 产生喧哗 但店员通常不会提醒 [7] - 样机的“屏幕监控功能”要求用户持续操作 否则会自动关机或删除下载数据 这变相促使玩家(孩子)必须不停操作 记者观察到有孩子从下午4点到晚上6点持续保持同一姿势玩游戏 [10]