星球大战套装
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乐高往积木里塞了个电脑,这是半世纪以来最大的一次进化
36氪· 2026-01-09 07:20
文章核心观点 - 乐高在CES上发布了名为“智能积木”的全新产品线,这是其“智能游玩”愿景的一部分,标志着公司自1978年推出经典小人以来最重要的一次产品进化 [1] - 该产品通过将微型电脑嵌入积木,结合NFC标签,为传统积木带来声光互动,旨在增强玩乐体验而非取代创造力,是乐高核心产品线近半个世纪以来的重大革新 [1][36][39] 产品技术规格与构成 - 核心部件包括:智能积木(内置微型电脑)、智能标签(NFC标签)、智能小人(内置NFC标签的经典人偶)[5] - 智能积木内部集成了灯光、扬声器、光线传感器、惯性传感器、麦克风、蓝牙Mesh模块,功能类似一个完整的树莓派 [4] - 产品采用无线充电方案,一块充电板可为多块积木充电,无电源键,通过摇晃启动,高强度游玩续航为45分钟,建议闲置时每六个月充电一次 [8][10] 产品功能与交互体验 - 核心功能是通过传感器和NFC标签,让积木模型根据组合、运动、位置和距离做出不同的声光反应,例如模拟飞行声音、光剑碰撞声等 [16][20] - 智能标签指挥智能积木做出正确反应,例如“飞机”标签使积木发出飞行声音,与特定性格的智能小人组合能产生如“害怕飞行惊叫”的互动 [10][14] - 系统鼓励“混搭”玩法,例如将霸王龙贴上飞船标签可发出飞船轰鸣声,不同标签和人偶之间能产生奇妙的化学反应 [22][24] 产品定位、定价与商业模式 - 首批上市产品为“星球大战”IP套装,包含一个智能积木、智能标签、473件积木的战机及一个达斯·维达智能小人,售价70美元(约合人民币500元),比传统乐高略贵 [28] - 顶配版星球大战套装售价160美元(约合人民币1118元)[30] - 商业模式类似游戏主机与游戏:智能积木是通用“游戏机”,IP套装是“护航游戏”,未来可通过销售新的智能小人和标签扩展玩法,降低用户长期投入门槛 [24][32] 公司战略与未来规划 - “智能游玩”是乐高六年积极开发的成果,公司视其为一个有潜力的平台,而非孤立玩具系列,并已制定长期进化计划 [8][29][32] - 该平台未来也可能为乐高的成年人产品线赋予新的意义 [29] - 乐高强调智能积木不会强制捆绑销售,传统无智能功能的产品线仍将是未来相当长时间内的主力,此次创新是在不颠覆原有积木游戏系统的基础上增加新可能性 [39] 技术细节与设计考量 - 产品工作原理基于传感器感应与读取预设的NFC程序,不包含AI,也无法由用户重新编程,以保障儿童使用安全 [24][26] - 积木可通过蓝牙更新,官方会根据反馈优化体验并加入新能力 [27] - 产品无摄像头,麦克风仅作为传感器使用(如吹气感应),注重隐私保护,且不与乐高过往的条码交互智能玩具兼容 [27] 市场反应与潜在争议 - 部分“原教旨主义者”批评其可能限制创造力,认为玩具应提供原始简单的乐趣;另有人质疑其为涨价噱头 [36][37] - 乐高团队回应称,交互设计故意“不做得太满”,以保留玩家想象力,智能积木实则是为积木增加了变量,扩大了创造空间,并增强了“讲故事”的能力 [41][42]