游戏等IP周边产品)

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“谷子经济”活跃 带动传统产业“年轻态”
中国新闻网· 2025-06-13 23:42
不仅如此,"谷子经济"既是文化产业的"二传手",又是印刷包装产业的"掘金机"。譬如,某印刷包装企 业趁"谷子热"扩大生产,自2024年入驻龙港以来,已交付数万箱卡牌、镭射票、立牌、流沙砖等产品。 其中仅国创动漫《全职高手》单个IP的周边产品,去年销售金额就超3000万元(人民币,下同)。 眼下是毕业季,在浙江省温州市龙港市某印刷包装企业车间,工人们正在加紧生产各色文创周边产品。 该车间主管周帅表示,最近"谷子经济"带动印刷包装订单激增,以保证年轻人"吃谷"(指购买动漫、游 戏等IP衍生的周边商品)量大管饱。 "谷子"一词来自二次元文化,是指动漫、游戏等产业衍生出的IP周边产品,包括卡牌、徽章、镭射票、 亚克力立牌等,消费群体主要来自年轻人。 "'谷子'在中国有其在地化表现。"作为"90后"二次元文化爱好者,宗圆超从2000年前后就开始收集小浣 熊、水浒传等卡牌,如今,这些卡牌已经成为"80后""90后"早期"吃谷"爱好者的"独家记忆"。 进入"00后""10后"时代,"谷子"一词"出圈",已经泛化为文化产业周边产品的代名词。如今,随着中国 影视产业走向精品化,从电影票、会员制的"票子经济",延伸到卡牌、徽章的 ...