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万联晨会-20250718
万联证券· 2025-07-18 08:38
核心观点 - 周四A股三大指数集体收涨,沪指、深成指、创业板指分别收涨0.37%、1.43%、1.75%,沪深两市成交额15391.16亿元;港股恒生指数收跌0.08%,恒生科技指数收涨0.56%;美国三大指数集体收涨,道指、标普500、纳指分别收涨0.52%、0.54%、0.75% [2][6] - 财政部、税务总局调整超豪华小汽车消费税政策,7月20日起征收门槛降至90万元,新能源车纳入征收范围,二手超豪华小汽车不征消费税;美国众议院通过加密货币法案,《指导与建立美国稳定币国家创新法案》将提交特朗普签署,《清晰法案》将提交参议院审议 [3][7] - 6月六款重点新游上线,《银与绯》《龙魂旅人》表现突出;6月社零总额同比+4.8%,增速同比提升、环比下降 [3] 市场回顾 国内市场 - A股三大指数集体收涨,沪指3516.83点涨0.37%,深成指10873.62点涨1.43%,创业板指2269.33点涨1.75%,沪深两市成交额15391.16亿元;申万行业中,国防军工、通信、电子领涨,银行、交通运输、环保领跌;概念板块中,兵装重组概念、同花顺果指数、共封装光学(CPO)领涨,房屋检测、黄金概念、举牌领跌 [2][6] - 国内其他指数方面,沪深300涨0.68%,科创50涨0.80%,上证50涨0.12%,上证180涨0.49%,上证基金涨0.11%,国债指数涨0.01% [4] 港股市场 - 恒生指数收跌0.08%,报24498.95点;恒生科技指数收涨0.56% [2][4] 海外市场 - 美国三大指数集体收涨,道指44484.49点涨0.52%,标普500收涨0.54%,纳指20885.65点涨0.75%;日经225涨0.60%;美元指数涨0.35% [2][4] 重要新闻 政策调整 - 自2025年7月20日起,超豪华小汽车消费税征收门槛降至90万元,新能源车纳入征收范围,纯电动等无气缸容量超豪华小汽车仅在零售环节征收消费税,二手超豪华小汽车不征消费税 [3][7] 国际动态 - 当地时间7月17日,美国国会众议院通过《指导与建立美国稳定币国家创新法案》,将提交特朗普签署;还通过《清晰法案》,将提交参议院审议,旨在为数字资产建立监管框架 [3][7] 研报精选 传媒行业 新游上线情况 - 2025年6月6款重点新游上线,分别是《泡姆泡姆》《冰汽时代:最后的家园》《龙魂旅人》《最终幻想14:水晶世界》《龙骑士学园》《银与绯》 [8] 游戏运营情况 - 《银与绯》凭借“美术独特性+减负设计+全球化制作”突围,上线首日海内外多地区AppStore免费榜前三,6月28日最高下载量112575次,截至7月15日iOS收入总计1689405美元,6月29日最高收入228910美元 [9] - 《龙魂旅人》主打日系轻喜剧风格,玩法、剧情和美术打磨较好,6月7日最高下载量113674次,截至7月15日iOS收入总计2792902美元,6月10日最高收入228895美元 [11] 投资建议 - 2025年游戏版号稳定发放,行业产品储备释放,市场趋稳,新游可期,建议关注创新能力强的优质游戏厂商 [11] 社零数据 总体情况 - 2025年6月社零同比+4.8%,增速同比提升、环比下降,总额42287亿元;商品零售和餐饮收入增速回落,餐饮收入回落明显;城镇和乡村社零增速均回落,城镇增速高于乡村 [12] 细分情况 - 限额以上单位16类商品中,5类负增长,家用电器和音像器材类、文化办公用品类、家具类增速超20%亮眼;9类增速回落,2类正增长且增幅扩大,4类由正转负,1类负增长且降幅扩大 [13] 线上情况 - 2025年1 - 6月全国网上零售额74295亿元,同比+8.5%,占社零比重30.27%;实物商品网上零售额61191亿元,同比增长6.0%,吃类、穿类、用类商品分别增长15.7%、1.4%、5.3% [14][15] 投资建议 - 6月社零同比+4.8%,增速同比提升、环比下降,家电等消费受补贴政策影响增长,餐饮等受“禁酒令”影响增速回落;下半年还有1380亿元中央资金下达,预计相关消费品保持增长,餐饮及相关零售规模有望回升 [15] 分行业投资建议 - 食品饮料:白酒行业受“禁酒令”影响,处于库存去化阶段;大众食品受益于扩内需政策和成本下降,建议关注乳制品等行业 [16] - 社会服务:社服多赛道业绩增长,休假制度带动旅游,入境消费利好免税,县域商业体系利好酒店餐饮,教育领域有望应用人工智能,建议关注相关龙头 [16] - 商贸零售:黄金珠宝因避险需求和工艺溢价,金价有望上涨,建议关注龙头企业;国货化妆品研发投入增加,市占率有望提升,建议关注龙头公司 [16] - 轻工制造:2025年房地产市场止跌回稳和“以旧换新”政策补贴,有望提振家居、家电需求,建议关注相关企业 [16]
传媒行业月报:6月六款重点新游上线,《银与绯》、《龙魂旅人》表现突出-20250717
万联证券· 2025-07-17 18:24
报告行业投资评级 - 强于大市(维持)[4] 报告的核心观点 - 2025年游戏版号维持高位稳定发放态势,行业产品储备持续释放,市场环境趋稳,新游表现可期,建议关注具备创新能力的优质游戏厂商[3][24] 根据相关目录分别进行总结 新游发行 - 2025年6月共6款新重点手游上线,分别为鹰角网络《泡姆泡姆》(6月2日)、网易游戏《冰汽时代:最后的家园》(6月5日)、紫龙游戏《龙魂旅人》(6月6日)、腾讯游戏《最终幻想14:水晶世界》(6月19日)、三七互娱《龙骑士学园》(6月19日)、沐瞳科技《银与绯》(6月26日)[1][10] 新游表现 - 《银与绯》是沐瞳科技暗黑哥特幻想题材策略卡牌RPG手游,以“暗黑哥特美学+深度策略卡牌”为核心,从“吸血鬼”视角提供“番剧体验”,锚定二次元用户,减负设计保障用户留存率,全球同步发行,上线首日海内外多地区App Store免费榜前三,国区第一,6月28日最高下载量112,575次,截至7月15日iOS端收入总计1,689,405美元,6月29日最高收入228,910美元,后趋于平稳,但存在稳定性、优化和内容单调问题[2][13][17] - 《龙魂旅人》是紫龙游戏日系轻喜剧风格放置卡牌RPG新游,剧情反套路、碎片化,玩法“降肝减负”,战斗设计经典创新,美术为日式二次元风格,6月7日最高下载量113,674次,截至7月15日iOS端收入总计2,792,902美元,6月10日最高收入228,895美元,后趋于平稳,但存在稳定性、内容单调、画面不适、氪金平衡和难度等问题[3][18][20] 投资建议 - 2025年游戏版号稳定发放,行业产品储备释放,市场环境趋稳,新游表现可期,建议关注有创新能力的优质游戏厂商[3][24]
新自由故事:当AI成为技术合伙人
虎嗅· 2025-07-14 13:57
产品工作室"100 Bad Ideas"的起源与成功 - 工作室名称灵感来自美国魔术师的故事,强调"坏点子"是创新的同义词 [2] - 通过记录100个"坏点子"文档,最终孵化出月活400万、营收超千万的产品 [2] AI技术降低创业门槛 - AI技术门槛骤降,使更多人能将创意快速转化为产品并实现商业化 [3] - 开发者背景多样,包括大厂产品经理、年轻职场人和连续创业者 [4] - AI赋能创造型生活,开发者更注重作品而非头衔 [5] 开发者案例:陈云飞的转型路径 - 前美团员工,利用ChatGPT进行业务分析后决定离职探索AI领域 [8][9] - 初期尝试编程失败,后通过分享AI经验转型为自媒体博主 [10][11] - 2023年底知识星球订阅、企业咨询等收入已与大厂薪资持平 [12] 开发者案例:伍海玮的产品化实践 - 化学专业背景,通过AI黑客松重获信心,开发MBTI百科AI助手 [14][15] - 提出"AI应用类似短视频"观点,强调创意优先于技术实现 [17] - 拒绝投资意向,选择"注意力自由"的独立开发模式 [18] AI重塑产品开发流程 - 王安之实验用AI完成产品LUNOR全流程,仅耗时两天 [21][25] - AI可生成高保真原型图并快速验证市场需求,缩短开发周期 [28] - 大语言模型进化使AI具备多模态处理和逻辑推理能力 [29] AI作为"技术合伙人"的实践 - 非技术背景的叶峻杉利用AI完成视频营销项目开发 [34][35] - 开发者形成模型分工体系:GPT-4o设计、Claude完善、Cursor开发 [38] - "Vibe coding"趋势兴起,开发者更关注指令而非代码细节 [32] 产品成功的核心要素 - StressWatch案例显示产品成功30%靠技术,70%靠运营与迭代 [39][40] - "Build in Public"模式成为新共识,强调社区与内容先行 [43][48] - 开发者需处理每日200封用户反馈,持续优化产品体验 [42] 独立开发者的商业模式 - 独立开发与自媒体结合,个人IP强化带来商业机会 [44] - 小红书流量直接变现,作品个人色彩与情绪价值是关键 [44] - 播客"硬地骇客"积累用户后推出AI产品Podwise实现稳定现金流 [46][47] 创造驱动的开发者生态 - 开发者追求创造状态,上线作品的快乐超越金钱回报 [49] - 灵感文档模式持续孵化新产品如"魂旅"虚拟旅行应用 [52][53] - 杭州良渚文化村形成开发者社群,每周举办线下交流 [62][63] 自由职业的挑战与反思 - 独立开发需承担自我怀疑、拖延等心理压力 [69][71] - 爆款产品后续压力大,开发者担忧无法复制成功 [73] - AI技术普惠导致同质化竞争,原创产品面临抄袭风险 [78][79]
32款游戏决战暑期档,村里第二个「大学生」也要来了
36氪· 2025-06-10 12:18
2025年暑期档游戏新品概览 - 2025年暑期档新品数量较去年有所减少,但仍有多款值得关注的产品,包括鹰角网络的《泡姆泡姆》、灵泽科技的《明末:渊虚之羽》等 [1] - 腾讯、网易、灵犀互娱、莉莉丝、沐瞳等公司均有暑期发布新品的计划 [1] - 游戏新知根据App Store预订信息整理了28款暑期档新游戏,上线时间可能出现变动 [1][2][3] 重点游戏及公司动态 腾讯 - 《龙石战争》:SLG新品,6月26日上线,由腾讯凯博研发,制作人梁荣庆有丰富SLG经验,游戏创新度高,包含20种兵种和主城攻防玩法 [3][4] - 《最终幻想14:水晶世界》:SE授权、光子工作室研发的FF14正版手游,6月19日上线,新增探索笔记、拍照等功能,商业化采用非月卡付费模式 [6] - 《星痕共鸣》:二次元MMORPG,8月底上线,与《蓝色协议》同世界观,多端互通,优化了天赋系统和职业平衡 [7] - 下半年可能上线《异人之下》(ARPG,9月)和《无畏契约:源能行动》(射击手游,11月) [27] 网易 - 《冰汽时代:最后的家园》:改编自端游的末日生存经营手游,6月5日上线,分极端和普通模式,海外版本表现一般 [9][10] 灵泽科技 - 《明末:渊虚之羽》:类魂动作游戏,7月24日上线Steam,售价248元,融入古蜀文明元素和须羽战斗系统,B站投放资源助力宣传 [12] 莉莉丝 - 《远光84》:战术竞技射击游戏,暑期上线,海外曾达百万DAU,玩法调整为MOBA化竞技体验 [14] 海彼网络 - 《胡闹地牢》:Roguelike新作,6月10日上线,采用中心塔防玩法和多英雄系统,延续公司一贯设计风格 [16] 灵犀互娱 - 《荒原曙光》:冷兵器SOC游戏,8月底上线,由乐创互动研发,优化了宠物系统和资源投放 [18] 沐瞳 - 《银与绯》:二次元卡牌游戏,6月26日上线,哥特风格美术,加入血月模式和Roguelike玩法 [20][21] 西山居 - 《解限机》:机甲对战游戏,7月2日上线Steam/Xbox,包含PVEVP等模式,举办过国际邀请赛 [23] 紫龙游戏 - 《龙魂旅人》:二次元放置卡牌,6月6日上线,海外版本表现良好,宣传突出高福利和大尺度美术 [25] 其他公司 - 雷霆游戏发行《九牧之野》(SLG,11月上线),主打省肝玩法 [28] - 仙峰游戏研发《米姆米姆哈》(生活模拟,10月上线),前《摩尔庄园》制作人带队开发 [27] 行业趋势 - SOC品类竞争加剧,网易《七日世界》表现下滑,腾讯、英雄游戏等公司仍在布局 [18] - 二次元、卡牌、MMORPG仍是主流赛道,多款产品尝试玩法创新(如《银与绯》的血月模式) [20][21] - 暑期档后仍有重磅产品储备,如腾讯《异人之下》《无畏契约:源能行动》等 [27]
Switch2正式开售;小米SU7 Ultra加入《GT7》;《无限暖暖》获苹果大奖 | 氪游周报6.2-6.8
36氪· 2025-06-08 14:22
新游上线 - 鹰角网络首款买断制多人合作冒险游戏《泡姆泡姆》登陆Steam平台,核心玩法为"三消+颜色匹配+平台跳跃",支持2-4人联机,首日同时在线人数突破1.5万,Steam评分达"特别好评" [1] - 网易游戏和11bit工作室联合开发的《冰汽时代:最后的家园》移动端上线,保留端游末日生存与道德抉择核心体验,新增"耐力模式"和"宁静模式" [3] - 紫龙游戏放置卡牌游戏《龙魂旅人》上线,定位"喜剧后宫番",采用二次元立绘与动态特效,战斗系统为半即时策略 [4] - 梦龙乐队工作室Night Street Games公布首款5V5团队射击游戏《Last Flag》,核心玩法为"夺旗战",预计2026年登陆PC平台 [5] 老游停运 - 育碧免费射击游戏《不羁联盟》停服,该作上线仅9个月 [6] - 腾讯旗下经典IP手游《仙剑奇侠传 Online》停运,结束近8年运营 [7] 行业动态 - 叠纸多平台开放世界游戏《无限暖暖》获2025苹果设计大奖"视觉图像"奖,苹果评价其"画面华美且观感舒适" [8] - 小米SU7 Ultra成为首个加入《GT》系列赛车游戏的中国汽车品牌,将与《Gran Turismo》合作制作Vision Gran Turismo [8][9] - 任天堂Switch 2全球发售,京东累计预约量突破40万,港版机型享受国家补贴后实际到手价3654.15元 [11] - 2025夏季游戏节在洛杉矶举行,60余家厂商参展,Switch 2公开实机演示,小岛秀夫将携《死亡搁浅2:冥滩之上》压轴闭幕日 [12] - 英雄体育入股深圳市英雄赛博机器人有限公司,注册资本100万元人民币 [13]