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“安逸四川・玩转天府” 首届动漫游戏消费季盛大启幕 更多精彩蓄势待发
中国经济网· 2025-07-11 16:07
行业活动概况 - 国内首个以动漫游戏为主题的消费季活动"安逸四川・玩转天府"2025中国(成都)动漫游戏消费季在成都启动,由四川省文化和旅游厅、商务厅指导,国家动漫游戏产业(四川)振兴基地等单位主办 [1] - 活动汇聚省内外文化、科技及数字娱乐行业头部企业代表,共同探讨文旅产业发展新趋势、新技术和新模式 [1] - 活动包含启动仪式、文旅消费场景创新升级精准对接会、数字沉浸式体验展等环节 [1][2] 行业交流与分享 - 四川省数字娱乐文化促进会秘书长陈成详细阐述数字娱乐产业赋能文旅的前沿技术与典型案例 [1] - 环球魔力创始人毛培懿分享《沉浸式文旅五维模型应用解析》,探讨沉浸式文旅的应用 [1] - 成都云顶动画CEO梁怡探讨《新文旅中的IP孵化以及应用》,分享IP在文旅中的价值 [1] - 燧石行影视分享《文旅数字内容的多元运用》,展示数字内容在文旅中的创新应用 [1] 科技与文创展示 - 活动现场设有数字沉浸式体验展,展示"AI毛绒文创""3D高斯泼溅技术应用""AI一体换装机"等科技赋能的文旅产品 [2] - "风雅堂"手工文创产品阵列展示熊猫三国将、戏曲人偶等作品,以传统IP为核心,结合创意设计,体现"老文化新表达" [2] - 参会者认为活动搭建了本土优质数字文化技术与文旅需求的高效对接平台,促进供需双方深入交流 [2] 招商与合作机遇 - 四川省收集1000余项文旅消费场景创新升级解决方案,甄选100个收录成册并在大会重点推介 [4] - 大会发布《2025四川省文旅机会清单》,涉及28个单位的41个项目,意向合作总金额达103.72亿元 [4] - 清单覆盖德阳、绵阳、广元、宜宾、攀枝花等13个地区,包括不夜三国城项目、剑门关沉浸式文旅大空间等项目 [4][5] - 剑门关沉浸式文旅大空间拟投入3000万元,构建集数字科技体验、文化互动为一体的沉浸式场景 [5] 后续活动规划 - 本月成都将举办2025川渝数字文化创意大赛、首届天府星游会对接会、科技赋能文旅产业・动画电影制作技术交流会等活动 [7] - 活动还包括数娱产品全球出海对接会以及西南地区最大的动漫游戏产品展销交易展 [7] - 大会为"数字+文旅"融合发展提供"天府样本",推动文旅消费场景升级 [7]