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外商直接投资(FDI)10.24亿美元!成都与多家韩国数字文创企业达成合作
搜狐财经· 2025-09-18 20:21
"成都的动漫产业发展让人惊讶,不管是科技方面,还是产业园区规模与生态环境都非常吸引人。我们愿意投资成都,落地更多动漫相关项目。" "从平面图片到实地动漫产业生态,我们与成都企业签订了合作意向协议,计划来蓉落地动漫影视及IP内容。" ▲韩国企业代表考察参观 据悉,今年以来,成都已通过该活动邀请多个国家和地区的跨国企业考察园区、对接项目。今年1—8月,全市外商直接投资(FDI)10.24亿美元,规模居中 西部城市第一。 企业带着项目来找机遇 多家韩国企业与成都达成合作 红星新闻记者注意到,此次来蓉参加由成都市投资促进局组织的跨国企业"成都园区行"活动的韩国企业代表,多为游戏动漫、电竞产业、IP孵化、动漫影视 制作等企业代表。 开放合作是企业快速融入全球市场的关键。"成都的文创产业生态圈建设非常完善,我愿意介绍更多的韩国企业带着项目来成都发展。"在韩国贸易投资振兴 公社(KOTRA)成都代表处首席代表边龙燮看来,成都与韩国经贸合作潜力巨大,"此次来蓉参会的企业共11家,在实地考察中,我们发现,成都的电竞产 业非常发达。此行有多家韩国的企业与成都签订了意向合作协议,并达成多项合作。其中包括电竞产业、IP孵化、动漫影视 ...
【ETF观察】9月17日行业主题ETF净流入39.78亿元
搜狐财经· 2025-09-18 07:58
证券之星消息,9月17日行业主题ETF基金合计资金净流入39.78亿元,近5个交易日累计净流入124.46亿 元,5个交易日中出现日合计资金净流入的有4天(ETF资金流向计算公式:(当日ETF场内流通份额-前 一交易日ETF场内流通份额)*当日ETF均价,计算结果仅供参考)。 当日有123只行业主题ETF基金出现资金净流入,其中净流入排首位的是国泰中证全指证券公司ETF (512880),份额增加了9.36亿份,净流入额为11.88亿元。 | 代码 | 基金简称 | 涨跌幅 | 份额变化 | 最新份额 | 净流入额 | | 最新规模 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | | | | (1243) | (亿元) | (亿元) | | (亿元) | | 512880 | 国泰中证全指证券公司ETF | 0.48% | 9.36 | 413.68 | | 11.88 | 524.92 | | 159851 | 华宝中证金融科技主题ETF | 2.11% | 5.44 | 117.49 | | 5.25 | 114.01 | | 562500 | ...
二线成长全面崛起,该追什么?
搜狐财经· 2025-09-16 05:11
市场整体表现 - A股冲高回落 万得全A微涨0.09%收报6225.92点 [1] - 宽基指数涨跌互现 大盘股表现稍好但幅度有限 [2] - 万得全A年初至今累计上涨23.98% 万得全A等权指数上涨35.95% [2] - 创业板综表现突出 单日上涨0.85% 年初至今累计上涨37.48% [2] - 北证50年初至今涨幅达54.84% 科创综指上涨43.47% [2] 行业指数表现 - 申万一级行业指数分化明显 涨幅超1%的行业有5个 [3] - 电力设备行业领涨 单日涨幅2.22% 年初至今累计上涨30.89% [3] - 传媒行业表现强劲 单日上涨1.94% 年初至今累计上涨36.02% [3] - 农林牧渔行业上涨1.79% 汽车行业上涨1.44% [3] - 煤炭行业虽然单日上涨1.32% 但年初至今仍下跌7.82% [3] 细分板块表现 - 通信设备下跌1.78% 全指半导体上涨0.48% [5] - 动漫游戏板块表现活跃 单日上涨4.17% [9] - 电池 CS新能车 恒生科技 机器人等二线成长板块表现较好 [9] - 芯片板块受英伟达反垄断调查影响 盘前交易下跌2% [6] 技术指标分析 - 采用乖离率指标(对数收盘价/20日EMA)-1衡量趋势强弱 [15][16] - 偏离度过高(>2%)容易回调 偏离度适中(0.6%-1.8%)时入场更合适 [20][24] - 主线在均线上方无需担忧 刚刚跌穿均线(-0.6%~0%)建议坚守 [28] - 大幅跌穿均线(<-0.6%)为危险信号 [28] 电池相关指数比较 - 创新能源指数权重股包含宁德时代(14.05%) 阳光电源(13.81%) 汇川技术(13.21%) [30] - CS电池指数权重股包含宁德时代(14.90%) 比亚迪(11.75%) 亿纬锂能(6.99%) [30] - 新能电池指数权重股包含阳光电源(12.38%) 宇德时代(9.57%) 三花智控(6.23%) [30] - 三个指数日涨跌幅存在差异 建议均衡配置以平滑波动 [32][33]
大爆发!宁德时代,新高
中国基金报· 2025-09-15 12:42
【导读】 A 股三大指数集体收涨,万亿 " 宁王 " 率 新能源板块领涨,电池储能个股齐涨 中国基金报记者 张舟 9 月 15 日上午, A 股主要股指高开后走势分化,截至午间收盘,三大股指收涨。沪指报 3879.29 点,涨 0.22% ,深证成指涨 1.07% ,创业板指涨 2.13% 。 从板块看,盘初万亿 " 宁王 " 率锂电池板块拉升,新能源汽车板块领涨市场,游戏板块强势 上扬,农林牧渔板块走强;房地产板块出现明显回调,通信设备、钢铁、军工、云计算相关 板块纷纷走低。 | | Wind热门概念指数 | | 20格 | | Wind中国行业指数 | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 高送转 | CRO | 新能源汽车 | 动力电池 | 电工电网 | 汽车 | 休闲用品 | 汽车零部件 | | 4.03% | 3.57% | 2.62% | 2.60% | 3.68% | 3.06% | 2.71% | 2.32% | | 汽车配件 | 网络游戏 | 宁组合 | 宇树机器人 | 能源设备 | 农业 | 海运 | 电脑硬件 | ...
本土化二次元为何能戳中年轻人的心
中国青年报· 2025-09-08 08:17
行业核心观点 - 本土二次元文化消费形态变迁反映青年文化自信提升和美好生活创造需求 推动文化产业升级 [1] - 本土二次元作品通过融合传统文化与现代叙事语言 成功触发年轻群体文化认同感 [1] - 文化认同转化为实际消费行为 游戏IP衍生品市场达40.6亿元 2019-2023年复合增长率17% [2] - 泛二次元及周边市场规模达5977亿元 用户规模5.26亿人 横跨80后至10后年龄层 [2] 内容创作特征 - 制作技术提升与资本投入增加促使国创作品视觉表现比肩国际水准 [1] - 《雾山五行》融合水墨画风与武侠元素 《原神》以开放世界呈现东方哲学思考 [1] - 作品精准捕捉年轻人情感脉络与社会关切 如《时光代理人》描绘都市社会 《灵笼》思考科技与人性 《浪浪山小妖怪》映射打工人现状 [3] 消费行为特征 - 本土二次元提供独特情感依托与文化归属感 根植于共同文化记忆和生活经验 [2] - 线上形成讨论组、粉丝群及兴趣论坛 线下发展主题咖啡厅、展览及专场观影活动 [3] - 代际沟通价值凸显 如《哪吒之魔童降世》实现家庭共享文化体验 [3] 行业发展挑战 - 需避免题材同质化与创作模式化问题 [4] - 需平衡商业成功与文化深度 [4] - 需打破受众圈层壁垒与信息茧房 [4] - 需建立完善产业链条以实现IP持续增值 [4] 未来发展趋势 - 年轻一代文化自信增强与审美需求多元化将提升本土二次元市场重要性 [4] - 二次元消费逐渐转化为文化实践与身份建构途径 [4] - 文化消费市场成熟与多元推动本土创作生态繁荣 [4]
当高品会遇上动漫嘉年华:二次元注入消费新潮流
21世纪经济报道· 2025-09-06 20:22
活动概况 - 澳门Magic Meeting动漫嘉年华于9月6日在威尼斯人金光会展中心开幕 以动漫 游戏 音乐为核心理念 汇聚超100家国内外知名动漫游戏企业及头部IP版权方 [1] - 活动包含COSER表演 声优见面会 游戏体验 动漫巡礼 同人创作摊位 宅舞表演等多元主题单元 [1][2] - 为期两天活动涵盖粉丝见面会 偶像演出 Mini Live DJ表演 特别对谈等环节 例如首日结那 倒霉死勒声优见面会及YUMECO偶像演出 次日胡良伟 史泽鯤声优见面会及n.k演唱 [2] 战略定位 - 活动依托澳门"东亚文化之都"战略定位 旨在打造立足澳门 辐射东南亚的高水平文化交流平台 为文化出海注入新动能 [1] - 深度契合澳门特区政府建设世界旅游休闲中心及多元文化共存基地的发展定位 助力澳门经济适度多元化和粤港澳大湾区文化产业协同发展 [3] 行业生态 - 活动体现数字文化端 产业端和资源端的强强联合 发挥产业生态和国际化平台优势 [1] - 圆桌论坛围绕游戏 技术 音乐 社群运营四大维度 探讨技术趋势对内容创作分发的影响及AI技术对业态的潜在颠覆 [2] 国际影响 - 活动吸引国际知名COSER和实力唱见到场 因在澳门举办被参展者简称为"3M漫展" 吸引二次元爱好者及游客关注 [3] - 通过跨界对话和文化盛宴推动中外文化交流互鉴 彰显中华文化自信 [3]
东莞市玩趣动漫科技有限公司成立 注册资本100万人民币
搜狐财经· 2025-08-29 14:45
天眼查App显示,近日,东莞市玩趣动漫科技有限公司成立,注册资本100万人民币,经营范围为一般 项目:技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;工艺美术品及礼仪用品制造 (象牙及其制品除外);工艺美术品及礼仪用品销售(象牙及其制品除外);动漫游戏开发;金属制品 研发;文艺创作;塑料制品制造;塑料制品销售;玩具制造;玩具销售;玩具、动漫及游艺用品销售; 橡胶制品制造;橡胶制品销售;模具制造;模具销售;五金产品制造;五金产品零售;电子元器件制 造;电子产品销售;包装材料及制品销售;包装服务;劳务服务(不含劳务派遣);专业设计服务;货 物进出口;技术进出口;互联网销售(除销售需要许可的商品)。(除依法须经批准的项目外,凭营业 执照依法自主开展经营活动)。 ...
广东乘势加推“万企进百校” 奔赴全国揽才
21世纪经济报道· 2025-08-29 09:01
招聘活动规划 - 广东将于2025年9月中下旬启动"百万英才汇南粤"秋季招聘活动 覆盖全国21省份超100所高校 组织逾1万家用人单位参与[1] - 行动路线分四阶段推进:9月覆盖北京、天津、河北、上海和山东 10月扩展至辽宁、吉林、黑龙江、湖北和河南 11月进入陕西、山西、甘肃和江苏 12月延伸至浙江、安徽、福建、四川、重庆、湖南和江西[1] - 计划在深圳市举办高规格秋季大型综合招聘会 组织逾1200家重点用人单位 提供超5万个优质就业岗位[3] 招聘企业与岗位特征 - 聚焦中国500强头部企业、科技领军企业、链主企业、高新技术企业和专精特新企业 提供年薪30万以上和50万以上优质岗位[1] - 岗位设置重点支持全省20个战略性产业集群 突出人工智能、机器人、集成电路、量子科技等新兴产业和未来产业用人需求[2] - 结合高校人才培育特色实施精准匹配 推动每场招聘活动聚焦高校优势专业提供岗位[2] 历史招聘成效与持续计划 - 2025年4月举办的8场春季招聘活动累计吸引超1500家次高校和超14万名高校毕业生参与[2] - 截至2025年7月中旬 广东已吸纳超100万名应届高校毕业生在粤就业创业[2] - 2025年下半年将全覆盖、多层级、常态化开展形式多样的秋季招聘活动 包括公务员考录、选调生专项招录和事业单位招聘等政策性岗位[2][3] 相关ETF产品表现 - 食品饮料ETF(515170)近五日涨幅0.50% 市盈率20.74倍 份额增加1.8亿份至68.3亿份 主力资金净流出3307.0万元[5] - 游戏ETF(159869)近五日涨幅3.39% 市盈率44.92倍 份额增加6100.0万份至53.5亿份 主力资金净流出4296.1万元[5] - 科创半导体ETF(588170)近五日涨幅10.78% 份额增加1600.0万份至3.9亿份 主力资金净流入2375.9万元[5] - 云计算50ETF(516630)近五日涨幅13.84% 市盈率123.45倍 份额增加300.0万份至4.0亿份 主力资金净流入120.9万元[6][7]
华立科技:第二季度业绩显著回暖,动漫IP衍生产品稳步增长
证券时报网· 2025-08-27 18:30
财务表现 - 上半年营业收入4.81亿元同比增长4.12% 归属于母公司净利润3497.96万元同比减少2.84% [1] - 第二季度营业收入2.96亿元同比增长19.96% 净利润2354.99万元同比增长46.94% 业绩显著回暖 [1] 业务板块表现 - 动漫IP衍生产品收入1.66亿元同比增长14.51% [1] - 游戏游艺设备收入2.38亿元同比微降 毛利率提升3.36个百分点 [1] 产品动态 - 核心产品《宝可梦》完成迭代 新品《宝可梦明耀之星》4月中旬正式运营后创单季度收入新高 [1] - 自研产品《三国幻战》年初在中国台湾市场发行后表现良好 [1] 市场拓展 - 国内游戏游艺设备销售承压 因新增游乐场数量放缓及部分进入调整周期 [1] - 海外销售积极向好 公司加强海外布局 [1]
广州、深圳二次元商业体激战正酣,谁能领跑华南?
新浪财经· 2025-08-27 14:08
市场规模与增长趋势 - 2025年谷子经济核心圈层市场规模预计突破2000亿元[1] - 泛二次元及周边市场规模2025年预计达6521亿元,2029年预计增至8344亿元[1] - 广州与深圳作为一线城市,二次元经济展现出强劲发展活力[1] 城市消费基础与社媒热度 - 2025年上半年广州社会消费品零售总额5611.22亿元,深圳达4948.68亿元,分别位居全国第五和第六[2] - 广州小红书"吃谷"话题累计浏览量5526.8万次,位居全国第二;深圳相关话题浏览量3631.2万次,位居全国第六[2] - 小红书平台城市二次元经济热度TOP20中,广州累计浏览量5526.8万次(第二),深圳3631.2万次(第六)[3] 谷店数量与产业支撑 - 广州谷店数量184家(全国第五),深圳145家(全国第六),两市合计超320家[4][5] - 广东地区拥有完善的动漫游戏、玩具潮玩产业链,为二次元经济提供产业支撑[3] 广州二次元商业体分布 - 二次元商业集中于地铁1号线沿线,主要商圈包括北京路、天河路及中山三路[6] - 北京路商圈2024年客流量1.34亿人次,同比增长12.8%;2025年上半年客流量近7000万人次[8] - 动漫星城二次元门店超50家,上半年平均出租率99.8%,收入4062.6万港元(约3723万元),同比减少8.8%[8] - 北京路天河城B区打造5500㎡动漫馆,引入万代卡牌中心等十多家品牌及IP展览[9] - MINISO LAND广州北京路店开业首日销售额45万元,吸引上万人次打卡[10] - 地王广场周末谷子集市超250个个人摊位,周边有谷店、卡牌店及宅舞活动[10] - 天河路商圈上半年客流量近3亿人次;时尚天河聚集三月兽等连锁谷店及IP快闪活动[11][13] - 正佳广场暑期动漫狂欢节推动客流与销售额同比增长近20%[13] - 天河城广场上半年平均出租率99.6%,收入1.85亿港元,同比增长0.8%[13] - 第36届萤火虫漫展吸引28.8万客流,拉动区域消费1.8亿元[14] 深圳二次元商业体分布 - 二次元业态分布零散,主要聚集于福田中心、华强北及前海·宝中商圈[16][17] - 大中华BigCity次元小镇聚集30多家谷店,单日最高客流5.6万人次[20] - 星河COCO Park2024年运营面积49.4万㎡,平均出租率93.8%;全年落地17档IP快闪活动[18] - 丰盛町C1区聚集20余家个人谷店,但硬件设施落后且消费体验较差[21] - 中洲湾C Future City的CC次元街引入8家谷店,但招商效果不佳且多家店铺闭店[21] - 光盒世界面积1.2万㎡,主打IP+社交+策展模式,但入驻品牌有限[22] - 深圳欢乐海岸奇谷米次元街区聚集近20家谷店,可出租面积10.88万㎡,平均出租率80%[24] - 前海壹方城"捣谷岛谷"引入20余家谷店,包括华南首家宝可梦卡牌道馆及三月兽[25] - 新白马·次元9号计划打造"湾区首座城市级痛楼",预计下半年开业[25]