DLC(游戏扩展包)

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卖疯了
猫笔刀· 2024-08-23 22:16
刚看新闻说销售额已经超过850万套,销售收入4亿美元,我写夜报这会在线人数204万,前几天峰值241万,在steam平台历史排名第二,仅次于 韩国蓝洞的绝地求生(325万)。 真赚麻了,从目前的销售趋势看1000万套肯定不止,等第一波热度退了,长尾溜一溜车,感觉会奔着2000万套走,最后没准能和2300万的《艾尔 登法环》碰一碰。 4个亿开发的游戏,最终销售收入可能会达到惊人的8亿美元,投入产出比13-14倍,这绝对是国产单机游戏历史性的一刻。 我不知道你们的情况啊,我这两天手机刷抖音,基本上10个视频里有6-7个都和黑神话有关,这一波真的是破大圈,真正的全民热潮。 而这只是游戏科学公司盈利的开始,游戏本身打造的黑神话ip蕴含着巨大的流量价值,后期开发DLC(游戏扩展包) 、开发系列续作、开发周边产 品都是肉眼可见的一本万利。 其实我个人最看好的还是他们开发同名ip的电影,我一直觉得他们团队极其擅长调动观众的情绪。还记得2020年第一部炸圈的宣传片吗,里面有一 个经典镜头,天命猴打灵虚子致命一击被人挡下,然后随着镜头的上移,棍子上陆续跳出5个烫金字:如-意-金-箍-棒。 再配上突然爆燃的背景音乐,我那一刻真就 ...