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黑神话
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逃过一劫
猫笔刀· 2024-09-22 22:06
LPR与市场反应 - 9月LPR未下调 央行保持独立货币政策节奏 未跟随美联储[1] - 部分城市银行下调存款利率 属7月降息政策尾声 大行与小行降息节奏存在差异[1] - 沪深300指数尾盘拉升 显示资金护盘迹象[1] - 创业板ETF近期持续获资金流入[3] 生物安全法案与CXO行业 - 美国生物安全法案未纳入2025财年国防授权法案 因大选年立法进程可能延迟[5] - 药明康德及CXO板块短期压力缓解 但长期监管风险仍存[5] 茅台市场动态 - 茅台酒价持续下跌 散装酒跌破2300元 龙年茅台破发[5] - 公司宣布30-60亿元股票回购计划 金额占流通市值不足0.4% 显著低于国际科技股1-2%的回购比例[5] 黑神话游戏表现 - 首月销量突破2000万份 总收入超67亿元 全年销量预期3000-4000万份[5] - 36%玩家已完成一周目通关 用户活跃度高于同类魂系游戏[5] 黄金与加密货币 - 金价创2647美元/盎司历史新高 美联储宽松预期推动美元计价资产普涨[8] - 比特币反弹至63000美元 币安创始人赵长鹏4个月刑期即将结束[8] 光刻机技术进展 - 国产光刻机套刻精度突破8nm 但实际工艺制程仍停留在28nm水平[8] - 市场炒作情绪与技术实际进展存在认知偏差[8] 银行股对比分析 - 巴菲特减持美国银行股票80亿美元 反映降息周期对银行盈利压制逻辑[8] - A股银行股逆势上涨 主因救市资金与机构抱团效应 中美市场逻辑差异显著[8]
呃...暑期档跌惨了
猫笔刀· 2024-09-01 22:07
游戏平台行业 - Steam平台由Valve公司开发,最初为反盗版手段,现已发展为全球最大游戏平台,年销售额在中国大陆达600-800亿[1] - 腾讯WeGame与Steam关键区别在于受中国监管,内容审核更严格[3] - 现代单机游戏通过强制联网验证实现防盗版,如《黑神话》需登录平台同步数据[1] 房地产行业 - 中国政府考虑调降存量房贷利率,2季度个人住房贷款余额37.79万亿同比下降2.1%[3] - 8月百城二手房价格环比跌0.71%,同比跌6.9%,连续28个月下跌;50城租金环比跌0.2%,同比跌2.13%[3] - 万科上半年亏损98亿,有息负债3312亿,一年内到期1019亿,货币资金830亿[3][4] 白酒行业 - 泸州老窖Q2营收增10.5%,净利增2.2%,TTM PE 12倍,股息率4.5%[3] - 古井贡酒Q2营收增16.8%,净利增24.5%,TTM PE 18倍,股息率2.6%[3] 新能源行业 - 通威股份上半年亏31.3亿,隆基绿能亏52.43亿,行业产能过剩导致深度亏损[3] - 天齐锂业上半年亏损52亿[4] 电力行业 - 长江电力Q2营收增23.05%,净利增40.35%,TTM PE 24倍,股息率2.7%[3] 科技行业 - 寒武纪上半年营收6476万同比降43%,亏损5.3亿,市值千亿因对标英伟达预期[3] 影视行业 - 暑期档总票房116亿同比降40%(去年206亿),《逆行人生》票房3.5亿不及2亿投资成本[4] 金融与ETF - 中央汇金持仓股票ETF达5838亿,较去年底1176亿增近4倍,主要护盘沪深300[4] 其他上市公司 - 中国船舶净利+155%,格力+11%,中免-15%,中国神华-11%,工行-1.9%,建行-1.8%[4]
我通关了
猫笔刀· 2024-08-31 22:18
游戏进度数据 - 全球玩家通关进度显示 69%通过第一章黑熊 48%通过第二章黄风大圣 27%通过第三章黄眉大王 16%通过第四章百眼魔君 12%通过第五章夜叉红孩儿 8%完全通关 [1] - 平均每日游戏时长达到3 9小时 累计通关耗时43小时 [1] 玩家行为分析 - 对比同类游戏《只狼》55%玩家未能击败中期BOSS弦一郎 相当于500万玩家中途弃游 显示《黑神话》玩家坚持度更高 [2] - 社交属性成为关键驱动力 游戏爆火后形成网络社交货币效应 类比线下排队5小时购买奶茶现象 [2] 游戏难度评估 - 80%妖王和头目可初次遭遇时击败 15%需2-5次尝试 仅少数BOSS构成实质挑战 [4] - 核心战斗机制依赖技能组合(定身术/隐身术等) 多数BOSS两套技能可解决 但存在攻击模版学习曲线 [4] - 高难度BOSS包括寅虎 小黄龙 大圣残躯 杨戬 需提升闪避成功率至80%以上 [4] 游戏设计特点 - 战斗系统缺乏远程攻击设计 精魄系统因冷却时间过长实用性受限 [4] - 后期内容重复度高 同模型换色怪物出现4-5次 影响探索体验 [4] - 用户主要投诉点:空气墙阻碍探索 无地图易迷路 大型怪打击模型不精准 [5] 内容制作亮点 - 章节过渡动画质量突出 5段独立动画中3段(小雷音寺/盘丝洞/终章)具有强叙事性和反转效果 [4][7][9] - 盘丝洞剧情创新性重构悟能故事线 融入姻缘与取经抉择的戏剧冲突 [7] - 终章动画采用多层叙事结构 需重复观看才能完全理解 [9] 视听艺术表现 - 画面与音乐获得高度评价 台词设计兼具文化底蕴与现代审美 [4] - 动画作品具备独立传播价值 未玩游戏用户也能感受艺术感染力 [11]
卖疯了
猫笔刀· 2024-08-23 22:16
黑神话游戏表现 - 游戏《黑神话》在抖音平台内容占比达60-70%,形成全民热潮 [1] - 游戏销量突破850万套,销售收入达4亿美元 [1] - Steam平台在线人数峰值241万,历史排名第二,仅次于《绝地求生》的325万 [1] - 预计销量将突破1000万套,长期可能达到2000万套,挑战《艾尔登法环》2300万套记录 [1] - 开发成本4亿美元,预计最终销售收入8亿美元,投入产出比13-14倍 [1] 黑神话IP价值 - 游戏IP蕴含巨大流量价值,后续可开发DLC、续作、周边产品等 [1] - 特别适合开发同名IP电影,团队擅长调动观众情绪 [1] - 2020年首支宣传片中"如意金箍棒"镜头成为经典,成功引爆关注 [1] - 13分钟预告片成功感动上亿中国观众 [3] - 预计黑神话IP价值可能达到百亿级别 [3] 内容创业机遇 - 内容创业是当前中国最佳创业方向,包括文字、图片、音频、视频等多种形式 [3] - 大多数内容创业属于轻资产启动,准入门槛低,是普通人最后机会 [3] - 技术层面可复制,但对内容和情感的嗅觉是核心竞争力 [3] 游戏角色争议 - 游戏中的杨戬角色因造型问题引发玩家讨论 [3] - 角色原型演员解释二郎神设定为亦正亦邪 [3] - 玩家不满主要源于与经典焦恩俊版杨戬的对比 [5]