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HAS Q2 Earnings on Deck: Will Consumer Product Drag Its Results?
ZACKS· 2025-07-21 23:15
公司业绩预期 - 公司将于7月23日公布2025财年第二季度财报 上一季度盈利超出Zacks共识预期55.2% [1] - 第二季度每股收益共识预期为0.78美元 同比下滑36.1% 去年同期为1.22美元 [2] - 营收共识预期为8.73亿美元 同比下滑12.3% [2][9] 业务板块表现 - 消费者产品部门收入预计同比下滑23.6%至4.009亿美元 主要受宏观经济不确定性和关税干扰影响 [3][4] - 海岸巫师与数字游戏部门收入预计同比增长2.1%至4.614亿美元 [4] - 娱乐业务收入预计同比增长1%至1900万美元 [4] - 魔法和Monopoly Go等品牌需求保持稳定 但直接进口活动放缓影响收入增长 [3] 成本与利润率压力 - 公司面临投入成本上升导致的利润率压力 关税影响预计全年达1-3亿美元 净利影响6000万-1.8亿美元 [6] - 第二季度物流成本增加 制造多元化支出及海岸巫师部门特许权使用费上涨压缩运营利润率 [6][9] - 公司已加速成本节约计划并优化采购以抵消压力 [6] 游戏业务发展 - 游戏需求保持强劲 公司拥有全面的游戏产品组合 [5] - 正在优化多平台游戏体验 包括面对面游戏 桌面游戏和移动端数字游戏 [5] 同业公司比较 - MGM Resorts当前Zacks评级为3 预期季度盈利下滑36.1% 过去四个季度三次超预期 [10][11] - Boyd Gaming预期季度盈利增长5.1% 过去四个季度均超预期 [12] - PENN Entertainment预期季度盈利增长61.1% 过去四个季度三次超预期 [13]
Hasbro(HAS) - 2025 FY - Earnings Call Transcript
2025-05-22 00:00
财务数据和关键指标变化 - 2024年公司各业务表现良好,威世智和数字游戏业务创历史新高,消费产品业务恢复盈利 [18] - 2024年公司实现了有史以来最高的营业利润率,超过20% [19] 各条业务线数据和关键指标变化 - 2024年威世智和数字游戏业务创历史新高,消费产品业务恢复盈利 [18] - 2025年初,威世智业务表现超预期,消费产品业务有复苏迹象 [22] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司过去两年重塑业务,退出非核心业务,聚焦高利润率增长领域 [19] - 公司新战略“Playing to Win”围绕五个板块展开,包括盈利特许经营、关注13岁以上粉丝、拓展新受众和市场、数字与直销、与顶级合作伙伴合作 [20][21] - 尽管行业内部分企业收缩玩具业务,但公司认为存在增长机会,将积极扩大市场份额 [23] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司虽受宏观压力和关税影响,但专注于可控因素,加强零售合作、推进供应链改革、严格执行以保护利润率 [23] - 公司与迪士尼延长合作,深化与漫威和星球大战两大IP的关系 [23] - 尽管关税仍是逆风因素,但公司近70%的收入来自高利润率业务,具备韧性 [23] 其他重要信息 - 公司2025年年度股东大会选举10名董事,批准高管薪酬咨询投票,批准选定毕马威为2025财年独立注册会计师事务所 [11][13][16] 问答环节所有提问和回答 - 无股东提问 [26]