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情绪价值至上时代,一家硬件创业公司的10亿美元征途|独家专访Nothing联创
36氪· 2025-07-03 21:32
公司概况 - Nothing是一家成立于英国的硬件科技品牌,专注于高端消费电子产品,包括TWS耳机、智能手机和头戴式耳机 [4][6] - 公司累计营收在2024年突破5亿美元,2025年突破10亿美元大关 [4][5] - 累计销量已突破700万台,主要产品包括Phone(1)/(2)/(2a)/(3)、Ear(1)/(stick)/(2)/(open)及Headphone(1) [7][8][13] - 全球用户平均年龄26岁,比同类产品年轻10岁,超60%用户将设计作为首要购买要素 [10] 产品策略 - 采用差异化透明设计切入红海市场,如首款TWS耳机Ear(1)和半透明后盖手机Phone(1) [7][8] - Phone(3)定价800美元与iPhone 16持平,配备像素风第二屏幕Glyph Matrix支持AI交互 [8][10] - 首次推出头戴式耳机Headphone(1),与英国KEF合作声学单元,延续透明设计语言 [12][13][27] - 强调"创造未见过的产品",通过工业设计革新跨越心智门槛而非纯技术竞争 [22][23] 市场表现 - 智能手机最大市场为印度(2025Q1份额1.64%),西欧/日本增速最快 [31][33] - 音频产品在日韩/西欧/北美表现强劲,日本耳机出货量维持全球前十 [31][34] - 美国市场音频产品销量同比增长超6倍,计划通过官网渠道扩大Phone(3)销售 [38] - 中国团队规模不足10人,计划9月推出本地化定制版CMF第三代手表 [41][43] 行业观点 - 认为手机行业仍是蓝海市场,因技术集成度和产业链价值提升空间巨大 [21] - 提出AI手机战略,在Phone(3)首创翻转录音+AI总结功能,强调可感知的AI价值 [24][26] - 观察到Z世代消费习惯剧变,泡泡玛特等案例证明个性表达成为核心购买动因 [14] - 日本消费者呈现"质价比"敏感特征,会为设计感动和精神共鸣买单 [36] 融资与供应链 - 正在进行C轮融资(目标1亿美元),历史累计融资达2.5亿美元 [14] - 供应链虽受限于小体量,但出货量增速和产品扩展获得供应商支持 [20]