Red Dead Redemption 2
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'GTA 6' Reportedly Not Yet Content Complete as Journalist Jason Schreier Addresses Release Timing and Delay Speculation
International Business Times· 2026-01-08 19:57
Fresh discussion around the release of "Grand Theft Auto VI" has reignited following comments from games journalist Jason Schreier, who addressed growing speculation about the title's development progress and the likelihood of a delay.In the latest episode of the "Ringer Verse" Button Mash podcast, Ben and Matt James discussed the most anticipated games of 2026, and the Bloomberg journalist made some predictions about "GTA 6."Schreier recently clarified that "GTA 6" is not yet content complete, with develop ...
TTWO Delays GTA 6
Youtube· 2025-11-07 23:01
Expedia业绩表现 - 公司第三季度调整后EPS为757美元 远超市场预期的692美元 [2] 营收达41亿美元 高于市场预期的略超42.5亿美元 [3] - 公司提升2025年营收和利润率展望 [3] 业务表现强劲 B2B板块营收同比增长26% [4] - 旅游需求旺盛 间夜量增长速度为三年来最快 国际市场尤其是亚洲市场增长超过20% [5] 需求覆盖各价格层级消费者 [6] - 公司股价在早盘交易中大幅上涨14% [1][2][8] 旅游行业趋势 - 业绩信号显示旅游行业存在强劲动力 消费者不愿放弃旅行计划 [3][4] - 旅客在高物价环境下仍愿意消费 总预订价值增长14% [9] Airbnb业绩表现 - 公司第三季度营收为40.9亿美元 超出预期 [8] 但调整后EPS为221美元 未达预期 [8] - 夜间和体验预订量超过1.33亿 同比增长9% 超出预期 [9] 总预订价值达229亿美元 同比增长14% [9] - 公司对第四季度营收指引为26.6亿至27.2亿美元 该指引令市场感到安慰 [10] 股价上涨近2% [7][8] - 公司聚焦四大增长支柱 包括改善核心服务 全球扩张 拓宽传统住宿以外产品 以及整合人工智能技术 [11][12] Take-Two Interactive业绩与《GTA 6》延期 - 公司第三季度调整后EPS为1.46美元 大幅超越市场预期的0.93美元 [14] 营收达19.6亿美元 同比增长23% 超出预期 [14][15] - 尽管业绩超预期 但股价下跌超过4% 主要由于《GTA 6》发售日期推迟至2026年11月 [13][14][15] - 《GTA》系列是公司最赚钱的产品 《GTA V》是其有史以来最畅销的游戏 因此下一代作品的发布备受关注 [16][17]
EA Is Going Private in the Largest Buyout Ever, But This 1 Other Video Game Stock Is Still a Screaming Buy
Yahoo Finance· 2025-10-02 03:02
行业并购动态 - 艺电公司于9月29日同意被收购,创纪录的550亿美元杠杆收购,收购价为每股210美元,标志着游戏行业整合的决定性时刻[1] - 全球游戏市场收入预计在2025年达到5200亿美元,到2030年预计达到7300亿美元,这使得交易活动和潜在目标公司持续受到关注[2] Take-Two Interactive 公司概况 - 公司是娱乐业知名企业,拥有《侠盗猎车手》、《荒野大镖客》和《NBA 2K》等热门系列游戏[4] - 其商业模式以大型游戏发布为起点,并日益依赖游戏内购买、在线服务和移动游戏带来的持续性消费支出[4] Take-Two Interactive 市场表现与估值 - 公司股价在过去52周内上涨70%,年初至今上涨约40%,显示出市场对其执行力和未来前景的强烈信心[5] - 公司远期市盈率为185.79倍,远高于行业平均的14.43倍,表明市场为其预期增长支付了较高的溢价[6] - 公司股价近期创下261.47美元的历史新高,并获得分析师的“强力买入”评级[2] Take-Two Interactive 财务业绩 - 2026财年第一季度净预订额达到14.2亿美元,超出市场预期的13.2亿美元[2] - 最新季度总净预订额增长17%至14.2亿美元,其中经常性消费者支出占预订额的83%[7] - GAAP净收入从去年同期的13.4亿美元增至15.0亿美元,经常性支出占总收入的84%[7] - 主要业绩驱动因素包括《NBA 2K25》、《侠盗猎车手V》及其在线模式、《Toon Blast》等多款游戏[7] - GAAP净亏损大幅收窄至1190万美元,合每股亏损0.07美元,去年同期净亏损为2.62亿美元,合每股亏损1.52美元[7]
Take-Two Interactive Stock Is Beating the Market in 2025. Could a New Game Release Next Year Propel It to Even Greater Heights?
The Motley Fool· 2025-08-03 17:35
公司业绩与股价表现 - 公司股价年初至今上涨约21%,跑赢纳斯达克综合指数10%的涨幅 [2] - 2025财年(截至3月)财务表现稳健,预计2026财年收入将创纪录 [1] - 华尔街分析师预测2027财年(含GTA VI发布年度)收入将显著增长 [2] GTA VI的潜在影响 - GTA VI定于2026年5月26日发布,系列前作(GTA V)12年内累计销量达2.15亿份 [4] - 该系列拥有稳定的玩家基础,新作发布风险较低 [4] - 长期来看,GTA VI及其他新作有望分摊成本,提升利润率与自由现金流 [7] 收入结构与业务多元化 - 最近季度77%的预订收入(非GAAP口径)来自玩家持续消费(虚拟货币、订阅服务等) [6] - 公司正通过增加研发投入和人员扩张,减少对GTA系列的依赖,筹备多款新游戏 [5] - 收购Zynga及研发投入短期压制利润率,但近十年玩家持续消费模式显著改善盈利能力 [7] 行业估值与增长预期 - 公司远期企业价值/收入倍数为7.15x,低于Roblox(14.8x),高于EA(5.0x),与微软收购动视暴雪的7.44x接近 [9] - 分析师预计2029年前每股收益年化增长率为39%,自由现金流将达29亿美元 [12] - 长期来看,AI技术可能提升游戏开发效率,降低成本,成为盈利催化剂 [11] 投资前景 - 公司当前估值合理,结合增长预期,股价有望继续跑赢市场 [8][12] - 游戏行业头部公司通过AI优化开发流程的趋势值得关注 [11]
Take-Two Interactive (TTWO) Earnings Call Presentation
2025-06-19 21:44
市场趋势 - 2024年全球视频游戏市场预计达到2190亿美元[28] - 2025年互动娱乐市场预计达到950亿美元[31] - 2024年全球视频游戏玩家预计达到33亿人[31] - 2024年移动游戏市场的应用内购买收入预计达到1500亿美元,年均增长率为4%[31] - 2024年新应用下载量接近1360亿次[31] 业绩总结 - FY 2024的净预订额为4999百万美元,较FY 2023增长了11%[124] - FY 2025的净预订额为5648百万美元,其中移动平台占51%[128] - FY 2023的移动平台净预订额为2758百万美元,较FY 2022增长了10%[128] - 公司在FY 2023的全游戏及其他销售额为1186百万美元[124] - 公司在FY 2024的净预订额为4499百万美元,反映了与Zynga的转型结合[124] 用户数据 - 61%的美国人口每周玩视频游戏超过1小时[31] - 2024年美国市场中,视频游戏的参与度持续上升,显示出强劲的市场需求[31] 新产品与技术研发 - 公司计划在FY 2026至FY 2028期间推出多个新游戏,包括《GTA VI》和《NBA 2K26》[115] - 公司致力于通过多平台娱乐体验和新IP投资来推动长期增长[114] 未来展望 - 2025年开发人员员工人数预计达到10,099人,较2024年增加[26] - 2025年全球视频游戏市场的数字PC和数字控制台收入将继续增长[28] - 公司在FY 2025的控制台净预订额为4250百万美元,占总净预订额的38%[128] - 公司在FY 2025的PC及其他平台净预订额为609百万美元[128] - 公司在FY 2025的移动平台净预订额为2872百万美元,显示出持续增长的趋势[128] 其他信息 - NBA 2K系列已售出超过1.6亿单位,是全球最佳销售的篮球模拟游戏[58] - GTA V系列已售出近4.5亿单位,成为历史上最快达到10亿美元零售销售的娱乐发布[43]
TakeTwo's Q4 Loss Widens Year Over Year, Revenues Increase
ZACKS· 2025-05-17 01:01
财务表现 - 第四季度GAAP净亏损扩大至每股21.08美元,上年同期为每股亏损17.02美元,市场预期为每股盈利1.08美元 [1] - GAAP净收入同比增长13.1%至15.8亿美元,略高于市场预期的15.5亿美元 [1] - 美国地区收入增长9.8%至9.461亿美元,占总收入59.8%,国际收入增长18.3%至6.364亿美元 [2] - 游戏收入增长16.9%至14.7亿美元(占总收入93.1%),广告收入下降21.7%至1.087亿美元 [2] 业务指标 - 预订量增长17.3%至15.8亿美元,其中国内预订量增长17.4%至9.611亿美元(占比60.8%),国际预订量增长17.1%至6.204亿美元 [3] - 经常性消费者支出增长14%,占净预订量的77% [4] - 数字在线收入增长14.3%至15.3亿美元(占总收入96.4%),实体零售收入下降11.4%至5690万美元 [4] - 数字在线预订量增长18.4%至15.3亿美元(占96.7%),实体零售预订量下降7.7%至5280万美元 [5] 平台分布 - 移动端收入增长4.6%至7.474亿美元(占47.2%),主机收入增长4%至5.912亿美元(占37.4%),PC及其他收入激增110.7%至2.436亿美元(占15.4%) [6] - 移动端预订量增长3.1%至7.301亿美元,PC及其他预订量飙升120.8%至2.497亿美元,主机预订量增长14.1%至6.017亿美元 [7] 游戏表现 - NBA 2K25销量近1000万份,较前作同期增长7% [8] - PGA TOUR 2K25和WWE 2K25推动经常性消费增长,后者支出增长20% [9] - GTA系列表现超预期,GTA V累计销量突破2.15亿份,荒野大镖客2净预订量增长23% [10] - Zynga旗下Toon Blast净预订量增长7%,Match Factory实现盈利,Color Block Jam进入美国App Store下载榜前十 [11][12] 运营数据 - GAAP毛利润激增71.2%至8.033亿美元,毛利率从33.5%扩大至50.8% [13] - 运营费用增长43.9%至45.8亿美元,其中研发费用增长21.3%至2.978亿美元 [13] - 运营亏损扩大至37.8亿美元,上年同期为27.1亿美元 [14] 资产负债表 - 截至2025年3月31日,现金及短期投资为14.7亿美元,较2024年底的12.1亿美元增长 [15] - 债务规模为25.1亿美元 [15] 业绩指引 - 2026财年第一季度预计收入13.5-14亿美元,每股亏损0.65-0.78美元,净预订量12.5-13亿美元 [16] - 2026财年全年预计收入59.5-60.5亿美元,净预订量59-60亿美元,每股亏损2.45-2.79美元 [18] - 经常性消费预计增长7%,NBA 2K将实现两位数增长,GTA Online可能小幅下滑 [17]
TTWO Set to Report Q4 Earnings: What's in Store for the Stock?
ZACKS· 2025-05-13 23:55
公司业绩预期 - TakeTwo Interactive Software将于5月15日发布2025财年第四季度财报,预计GAAP净收入在15.2亿至16.2亿美元之间,GAAP每股净亏损20美分至每股收益13美分 [1] - Zacks一致预期显示公司第四季度收入为15.5亿美元,同比增长14.73% [1] - 每股收益一致预期为1.08美元,同比增长248.39%,过去四个季度均超预期,平均超出幅度达206.58% [2] 核心业务驱动因素 - NBA 2K系列预计推动业绩,净预订量受益于该系列经常性消费者支出增长约20% [3] - 《GTA V》《GTA Online》持续贡献收入,但《GTA Online》本季度可能出现下滑,《荒野大镖客2》及在线版保持高玩家活跃度 [3] - 新游戏《文明VII》《PGA Tour 2K25》《WWE 2K25》加入贡献,《文明VII》创系列预售纪录 [4] 业务挑战 - 移动端预订量面临阻力,预计全年仅低个位数增长,部分游戏如《Empires & Puzzles》表现不佳,超休闲类游戏轻微拖累业绩 [5] 成本控制 - 第四季度GAAP运营费用预计9亿至9.2亿美元,同比下降2%,主因营销费用正常化及成本节约措施 [6] 其他公司参考 - Capital Southwest(CSWC)预计第四季度业绩超预期,Zacks排名第2,年内股价下跌4.6% [8][9] - 百度(BIDU)Zacks排名第3,年内股价上涨8.3%,预计一季度业绩超预期 [9] - Applied Materials(AMAT)Zacks排名第3,年内股价上涨13.4%,预计二季度业绩超预期 [10]