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逛完 WRC 2026,锦秋基金带来 8 个观察|Jinqiu Spotlight
锦秋集· 2026-08-24 19:21
核心观点 2026年世界机器人大会(WRC)是中国具身智能产业全球地位转折点,中国角色从制造与量产优势转向参与模型与技术路线定义,海外开始正视中国具身智能的全球地位[2][7][8] 中国具身智能产业地位变化 - 中国不再只是追赶者,开始提供可被全球比较的新样本,多个环节出现超过海外产品或不同技术路线[8][9] - 2024年是重要分水岭,大模型开始介入机器人感知、决策与控制,机器人被看作智能进入物理世界的载体[13] - 海外企业从整机舞台主角变成零部件供应商、合作伙伴和论坛嘉宾,2026年大面积核心展位由中国整机、具身模型企业占据[14] - 海外媒体开始报道评论称中国可能主导Physical AI,感叹“中国正在成为人形机器人技术中心”[14] - 第二届世界人形机器人运动会紧随WRC2026举办,中国机器人在百米、400米、跳高等项目打破纪录引发海外关注[15][16] 世界模型与RSI - 几乎每一家头部具身公司都在谈世界模型,但技术路线尚未收敛,包括视频生成、动作与动力学建模、仿真与真机迁移、世界动作模型等方向[19] - 锦秋基金被投企业章鱼动力展示SYNWorld,莫刻机器人围绕Physical AGI世界模型展示互动,极佳视界展示GigaWorld-1,大晓展示Kairos 3.1[19] - 锦秋基金于2023年投资生数科技,生数从视频生成Vidu出发,五级路线图从L1“生成世界”推演到L5“世界组织者”[22] - 生数科技创始人朱军认为迈向L4和L5需突破六项关键挑战,包括建立联合评测体系、学习真实物理规律、形成持久记忆、实现在线学习、高效闭环部署、强化安全可控[26][27] - 头部公司开始追问RSI,宇树科技展示“物理AI机器人自进化V1.0”预研框架,由AI大模型驱动自动搜索论文、编写控制代码、仿真验证、真机测试并闭环迭代[29] - 宇树科技王兴兴在WRC2025提出世界模型生成式路线值得关注,WRC2026再次提出要关注物理AI的RSI[30] 数据卡点与数据采集 - 有效数据scaling是当前具身智能最难绕开卡点,行业反复讨论“缺数据”[32] - 当前具身智能最大瓶颈不在算法而在数据,如何规模化获取高质量真实世界数据[33][34] - 自动驾驶用千万级clips才做到L3,具身智能环境多样性、任务复杂度高出数个量级,数据量预计需数千万甚至上亿小时[34] - 数据生产系统先定义任务再选择采集方式,完成治理、训练与评测后部署机器人,运行数据回流下一轮[34] - 章鱼动力同时展示第一视角头环、肌电手环和触觉手套,分别记录环境、动作、发力与接触信息[34] - 星海图、自变量、基元机器人、奥比中光、他山科技与千觉机器人也展示相应产品[35] - 鹿明机器人把NexCore定位为技能生产工具,接入真实、仿真和视频数据完成训练与评测后部署机器人[35] - 行业未形成公认数据配方,预训练押注human data,后训练弥合仿真与真实物理gap依赖真机数据[36] - 客户标准不断变化、数据价格下降、外部数据经常无法直接使用,供应商必须能理解客户模型和训练目标[37] - 章鱼动力发布“脑-手-数据”全栈产品,OctoSense数采方案肌电手环仅80克重,通过SynEMG肌电大模型恢复手部姿态与发力状态[39] - 章鱼动力实现全球首次肌电跨个体零样本泛化,肌电不再“一模一人”[39][41] - 肌电补上数采“力”的维度,2026年ForceBand论文报告腕带式sEMG力预测误差降低超过50%[40] 灵巧手与触觉 - 灵巧手比较维度已不只是自由度、速度和负载,更关键问题是能否稳定接收模型输出、采回触觉与力觉、进入同一套训练评测流程[42] - 高自由度灵巧手仍是类人操作重要形态,直驱、腱绳、连杆与混合驱动存在工程取舍,触觉仍在视触觉、压阻、电容、压电等路线寻找量产解[45] - 章鱼动力把OctoH-Hand、OctoSense与SYNWorld放在同一套产品组合中,他山科技把触觉采集、视触训练、指套、芯片和仿真工具一起展示[45] 生产型机器人去完整人形化 - 一些有价值场景往往只需要有限任务集,围绕任务重新设计采集方式、数据集和本体,先让模型在小闭环稳定运行可能更快形成商业结果[46] - WRC现场轮式双臂、轮式半人形、固定式双臂和半人马构型集中出现,星尘T1、鹿明MOS2、无界动力K15、优理奇Panther、自变量量子系列和星海图R1形态不同[46] - 星尘智能T1有23个自由度(不含末端),单臂负载5公斤,末端最高速度超过10m/s,起售价8.99万元[46] - 未来市场可能分两类:服务研究、技能迁移和开放环境的完整人形平台;为具体岗位优化、保留类人操作空间的生产机器人[47] - 对生产型机器人而言,“更像人”不是目标,用更少结构稳定完成更多工作才是目标[48] 仿生脸与情感交互 - 对于陪伴、导览、文娱与康养场景,目光、唇形、头部运动与对话节奏决定用户是否愿意继续互动[49] - 锦秋基金于2025年投资首形科技,相关团队研究于2026年1月发表于《Science Robotics》并登上封面[49] - 首形科技展示“精灵·璇 2.0”,通过视觉和语音感知周围环境,观众移动时调整头部与目光并完成实时对话[49] - 首形科技创始人胡宇航认为人类与机器人关系最终需通过面孔、声音与在场感建立[49] - 更多团队如北京通用人工智能研究院Imago通像、优必选U1开始在仿生脸上投入更多精力[50] - 表演和交互是具身智能第一阶段落地重要场景,厂商在“仿生人脸”投入还会加强[50] 乒乓球机器人涌现 - 今年现场不止一家公司展示自主乒乓球对打,机器人需在不到一秒内完成“看见—预测—决策—移动—击球—恢复”[51] - 多家公司同一年走到乒乓球背后有公开研究与工程平台推动,包括SpikePingpong、HITTER、HOPE、SMASH等[51] - 乒乓球能证明快速感知、预测和全身控制形成闭环,但下一步要看陌生对手与旋转球适应、连续运行时长、失败恢复等[51] - 自2024年起模仿学习引导结合强化学习训练范式成为主流路径,人形机器人全身控制能力实现质的飞跃[52] - 机器人跳舞、武术、打乒乓球、打网球都是强化学习带来运动控制技术飞跃的体现[52]