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Vail Resorts Lifts EBITDA Outlook
The Motley Fool· 2025-06-07 02:03
财务表现与指引 - 公司2025财年第三季度报告显示,尽管滑雪人次同比下降3%,但截至报告日期的度假村EBITDA同比增长3% [1] - 公司更新2025财年度假村EBITDA指引至8.31亿至8.51亿美元区间 [1] - 2025财年预计归属于公司的净利润为2.64亿至2.98亿美元,包含900万美元CEO交接成本的影响 [8] 成本优化计划 - 正在实施为期两年的资源效率转型计划,目标到2026财年末实现1亿美元年化成本节约,其中2025财年预计实现3500万美元 [2] - 已加速800万美元成本节约从原2026财年计划提前至2025财年执行 [3] - 成本管控措施有效抵消收入压力,维持EBITDA利润率稳定 [3] 滑雪季票与客流量 - 北美下季滑雪季票销量同比下降1%,但销售额同比增长2%,反映平均价格上涨7% [4] - 非季票游客的缆车票销售和总客流量同比下降7% [4] - 管理层指出新购季票用户和低续费年限用户减少可能反映宏观经济环境影响消费决策 [5] 资本配置策略 - 截至4月30日季度末,公司拥有16亿美元总流动性和2.6倍EBITDA的净杠杆率 [6] - 当季回购3000万美元股票,季度股息维持每股2.22美元,董事会新增150万股回购授权 [6] - 股息增长将取决于未来现金流实质性改善,优先考虑内部投资而非资本回报 [7] 战略规划与展望 - 2025年计划投入2.49亿至2.54亿美元资本开支用于项目建设 [8] - 管理层强调提前季票销售的稳定性是业务模式核心,但未提供具体量化指引 [8] - 需调整营销和产品策略以应对宏观波动及竞品季票计划的竞争压力 [5]
Vail Resorts Q3 Earnings Surpass Estimates, Revenues Miss, Stock Down
ZACKS· 2025-06-06 23:35
核心观点 - 公司第三季度每股收益10.54美元超预期 但营收12.956亿美元略低于预期 两项数据同比均增长[1][3] - 季报公布后股价在盘后交易时段下跌1.3%[1] - 季票计划对业绩产生稳定作用 但非季票游客量未达预期[2] 财务表现 整体业绩 - 季度营收同比增长1%至12.956亿美元 低于预期的13.03亿美元[3] - 综合EBITDA微增0.1%至6.541亿美元[8] - 运营费用增长3%至6.5亿美元[8] 业务分部 山地业务 - 营收增长1.4%至12亿美元 低于预期的12.1亿美元[5] - 细分EBITDA下降0.5%至6.354亿美元[6] - 餐饮收入增长1.4%至1.11亿美元 零售/租赁收入下降7.8%至1.137亿美元[5] 住宿业务 - 营收下降4.8%至8290万美元 远低于预期的1.019亿美元[6] - 细分EBITDA下降22.2%至1230万美元[7] - 运营费用微降0.9%至7060万美元[7] 运营数据 - 总访客量同比下降7% 季票持有者3-4月到访量符合预期[2] - 2025-2026季票销量下降1% 但收入因7%涨价增长2%[10][12] 资产负债表 - 现金及等价物下降34%至4.67亿美元[9] - 长期债务减少22%至21亿美元[11] - 可用现金及循环信贷额度总计16亿美元[11] 业绩指引 - 2025财年净收入预期上调至2.85-3.13亿美元[14] - 总EBITDA指引收窄至8.48-8.7亿美元[14] - 山地业务EBITDA预期下调至8.31-8.51亿美元[14]
Six Flags Entertainment (SIX) 2025 Investor Day Transcript
2025-05-20 22:00
纪要涉及的公司 Six Flags Entertainment(SIX),是一家合并后的公司,由Six Flags和Cedar Fair合并而成,是北美领先的地区性游乐园运营商,运营着42个公园,接待近5000万游客 [14]。 纪要提到的核心观点和论据 公司优势与战略目标 - **公司优势**:合并后的新Six Flags比任何一家遗留公司都更强大、战略定位更优,拥有最佳团队,能释放下一代领导力,有明确的去杠杆路径,且有充足空间对业务进行再投资 [8][9]。 - **战略目标**:到2028年,目标是实现5800万的游客接待量和38亿美元的收入,交付15亿美元的调整后EBITDA,利润率达到40%,并在2026年底前将杠杆率降至4倍以下 [12][13][11]。 业务增长策略 - **提升游客体验**:通过投资大型刺激游乐设施、翻新餐饮场所、推出新的移动应用程序、举办特色活动等方式,提升游客满意度,从而增加游客到访频率和市场渗透率 [16][17][18][50][51][52]。 - **投资大型刺激游乐设施**:大型刺激游乐设施能带来游客数量和收入的两位数增长,以及更高的调整后EBITDA和30%的现金回报率。例如2019年在加拿大仙境乐园推出的Yukon Striker,使该公园的调整后EBITDA提升了近30% [19]。 - **翻新餐饮场所**:对现有餐饮场所进行翻新是一种资本高效的方式,可提高容量并推动增量交易。今年将新增11个翻新场所,并计划在未来几年以每年约10个的速度再增加50个。表现最佳的翻新场所开业仅几个月,收入就达到去年同期的两倍 [17][67][68]。 - **推出新的移动应用程序**:7月将推出合并后公司的新移动应用程序,以减少游客体验中的摩擦,方便游客购买商品和进行升级 [17]。 - **举办特色活动**:通过举办如Fright Fest等特色活动,创造紧迫感并为季票游客提供多次到访的理由,增强游客体验和价值 [52]。 - **扩大游客规模**:通过营销和CRM、推出区域通行证、合理运用资本等方式,吸引更多游客,特别是通过提高市场渗透率,使游客数量在未来几年内增加1000万以上 [44][45][46][57][58][60]。 - **营销和CRM**:利用第四代CRM平台,通过在营销漏斗的各个阶段实施不同策略,将游客从日票升级为季票,提高季票续订率,并通过目标优惠推动季票游客的到访次数。未来还计划推出忠诚度计划,预计在2026年及以后产生重大影响 [57]。 - **区域通行证**:区域通行证模式比全国通行证具有更大的定价灵活性,能够提高游客的捕获率。公司已经推出了全公园通行证,并看到了一定的增长,未来对区域通行证的机会更为期待 [58][60]。 - **合理运用资本**:今年在11个最大的公园推出了一系列引人注目的项目,包括刺激游乐设施、家庭产品和水上项目等,这些项目不仅能提供创新和令人兴奋的游客体验,还能支持季票计划。未来几年也有明确的计划,以帮助实现收入目标 [60][61]。 - **增加园内收入**:通过优化餐饮和饮料业务、推动商品销售和额外收费项目等方式,提高每位游客的消费金额和交易次数 [62][69]。 - **优化餐饮和饮料业务**:过去十年,在遗留的Cedar Fair一侧对餐饮业务进行了转型投资,实现了7%的复合年增长率。未来计划将这些策略应用于合并后的投资组合,预计将取得类似的成果。例如,通过扩大成人饮料的供应和推出有趣的主题饮品,使饮料类别的渗透率和收入翻倍。今年还将增加22个可口可乐饮品站,预计在两年内完成布局,以提高饮料渗透率和游客消费 [63][64][68]。 - **推动商品销售和额外收费项目**:通过推出定制产品、捆绑销售和优质产品等方式,提高游客的交易次数和平均交易价值。例如,与IP合作伙伴合作推出定制产品,增加如遮阳棚等优质产品的供应,预计未来几年遮阳棚收入将翻倍 [70][71]。 成本管理与财务目标 - **成本管理**:未来两年重点重置成本基础,2025年目标是将运营成本和费用净减少3%,相当于比2024年两家公司的合并支出减少约6000万美元;2026年预计再实现6000万美元的毛成本节约,以抵消通胀和其他增长带来的压力,使成本结构在2026年与2025年基本持平 [158][159]。 - **财务目标**:预计在2025 - 2028年期间,实现6%的复合年增长率,通过增加游客数量和提高游客消费,实现6亿美元或更多的收入增长。同时,通过优化成本结构,实现40%的EBITDA利润率,并在合并完成后两年多一点的时间内将杠杆率降至4倍以下。预计未来四年每年的自由现金流将增长超过4亿美元,增长率超过40%。在杠杆率降至4倍以下后,将有更多的灵活性和选择权进行资本分配,包括回购股票 [160][165][166][164]。 其他重要但是可能被忽略的内容 - **公园优化与资产处置**:公司正在进行投资组合优化,包括出售一些非核心公园和房地产,以简化运营、集中管理精力并加速高增长公园的发展。目前已宣布关闭Six Flags America,并出售了华盛顿特区的公园。未来将根据市场条件和价值评估,考虑对其他公园进行资产处置,但不会将资产出售作为降低杠杆率的优先事项 [34][35][37][82][84][87]。 - **市场差异与机会**:不同市场具有不同的特点和增长机会,如加利福尼亚州市场经济活跃、游客众多,得克萨斯州市场增长迅速,中西部市场相对稳定。公司将根据各市场的特点,制定相应的发展策略,以提高市场渗透率和游客数量 [132][133][135][136]。 - **技术与创新**:公司正在加大对技术的投资,包括推出新的移动应用程序、升级WiFi网络和建立集成客户数据平台等,以减少游客体验中的摩擦,提高运营效率和游客满意度 [220][221][222]。 - **劳动力管理**:通过优化劳动力管理,如调整运营日历、使用劳动力管理工具实时调整人员配置水平、减少全职员工数量等方式,在不影响游客体验的前提下,实现成本节约 [202][203][205][207]。 - **税收与折旧**:公司正在努力寻找税收效率,通过消除一些旧的遗留合伙实体,降低了税率。同时,作为资本密集型企业,公司受益于加速折旧,目前正在关注相关法案的进展,如有机会将充分利用 [213][214]。
Six Flags Entertainment (SIX) 2025 Earnings Call Presentation
2025-05-20 21:06
业绩总结 - 公司预计到2028年实现约58百万的出席人数,净收入约为38亿美元[32] - 预计到2028年,调整后的EBITDA将达到约40%[29] - 预计到2028年,自由现金流将增长约4亿美元[30] - 2025年和2028年公司总收入将分别达到约32亿美元和38亿美元,年均增长率约为6%[120] - 2023年公司目标是恢复疫情前的1000万游客,2022年和2023年实际游客数量分别为4700万和4900万[177] 用户数据 - 公司计划在2024年恢复到2019年的6100万访客量[90] - 通过新游乐设施和更好的市场营销,预计将恢复约1000万的访客量[21] - 通过优化低渗透公园的市场渗透率,预计将增加约1000万的访客量[63] - 预计2025年到2028年,季票和会员基础的增长将带来超过1.6亿美元的增量收入[192] 成本与利润 - 公司目标在2026年底前将净杠杆率降低至4.0倍以下[25] - 2025年公司计划通过提升食品和饮料的客人消费,预计可增加超过2.6亿美元的收入[192] - 2025年公司目标实现约40%的调整后EBITDA利润率,预计到2028年达到34%[196] - 公司计划到2025年底实现1.8亿美元的成本节约,主要通过减少人力和非人力成本[193] 市场策略 - 预计2025年调整后的EBITDA指导预计来自南部和西部地区的贡献超过50%[66] - 通过提升在园消费,单日游客的平均消费为85美元,而季票持有者的每季消费约为275美元[184][185] - 公司在食品和饮料领域的成人饮品收入在过去五年增长超过100%,增量收入超过2000万美元[131] - 预计通过优化公园的运营,交易量将增长2倍,平均交易价值提升6%[136]
斗鱼CF五嗨节直购狂欢落幕,白鲨AyoM、年鹏Enpi等CF大咖亮相宁波站
中国新闻网· 2025-05-13 14:53
活动概述 - 斗鱼联合网鱼网咖、斗鱼及线下商业场景举办《穿越火线》年度玩家狂欢节"五嗨节宁波站",活动包括主播互动、直购狂欢、水友赛等环节 [1] - 斗鱼CF分区头部主播白鲨AyoM、年鹏Enpi带领跨分区主播参与,通过怀旧服赛事、线下互动唤醒玩家情怀 [1][7] - 活动采用线上线下联动模式,打造沉浸式游戏社区狂欢体验 [12] 直购狂欢表现 - 斗鱼推出CF五嗨节直购狂欢活动,上架限定道具、稀有皮肤及定制周边,部分道具首次参与直购 [1][2] - 爆款商品包括CF-SEASON PASS专属道具、白鲨荣耀世冠枪娘等,幻神-荣耀世冠白鲨皮肤开售十几秒售罄 [2][5] - 直播总热度突破1000万,在线贵宾超5万,通过盲盒抽奖等玩法提升互动热度 [2] 主播资源运用 - 头部主播白鲨AyoM担任直购狂欢开场嘉宾,专业讲解道具福利并主动降价促销 [4][5] - 主播年鹏Enpi从职业选手角度解析Season Pass隐藏福利,并推出纪念道具如"毁灭-孙三炮" [8] - 主播线下化身"网管"与玩家互动,触发15年老玩家情怀故事,增强情感联结 [7] 活动创新亮点 - 采用"跨平台CF赛事+主播讲解+水友挑战赛"多元结构,突破传统带货模式 [12] - 明星水友赛热度高涨,参赛人数超预期导致赛制从5V5调整为8V8 [10] - 结合怀旧服玩法与主播互怼等娱乐元素,提升用户参与度 [10] 平台战略方向 - 斗鱼深化与游戏厂商合作,以"多元内容生态平台"战略挖掘主播资源与内容创新优势 [12] - 通过线上线下资源联动探索多样化合作模式,精准匹配核心玩家需求 [12] - 未来将持续发挥主播、流量优势,助力游戏厂商品牌扩张,实现多方共赢 [12][13]
MLS signs a deal with EA to stream four soccer matches on mobile gaming platform
CNBC· 2025-05-05 20:00
核心观点 - 美国职业足球大联盟(MLS)与电子游戏公司EA合作 通过EA Sports FC Mobile平台直播四场MLS比赛 这是EA首次尝试直播体育赛事 [1][4] 合作细节 - 首场比赛将于5月10日免费播出 为洛杉矶银河队与纽约红牛队的2024年决赛重演 [2] - 第二场比赛定于5月17日 最后两场安排在9月 具体日期待定 [3] - 所有比赛将通过Apple TV的MLS Season Pass同步播出 该平台拥有MLS全球独家媒体版权 [3] 用户福利 - 观看直播的EA FC Mobile玩家将获得MLS Season Pass一个月免费试用资格 [3] - 参与观看的玩家可获得游戏内货币奖励 [3] 行业背景 - 体育赛事直播目前在各媒体平台拥有最大观众群体 [4] - EA近期经历困难季度 业绩不佳部分归因于足球游戏系列EA Sports FC表现未达预期 [4] - 公司将于周二公布下一季度财报 [4] 赛事信息 - 洛杉矶银河队在2023年12月击败纽约红牛队 第六次夺得MLS冠军 [2]
Six Flags(SIX) - 2024 Q4 - Earnings Call Transcript
2025-02-28 00:00
财务数据和关键指标变化 - 2024年第四季度净收入6.87亿美元,接待游客1070万人次,其中传统六旗运营净收入3.24亿美元,接待游客500万人次 [11] - 传统雪松会第四季度收入较去年减少800万美元,主要因期间游客减少11.5万人次,按可比财政日历计算,其第四季度游客将增加46.1万人次 [12] - 第四季度园内人均消费61.6美元,较去年传统雪松会第四季度报告的园内人均消费增长3%,约80%的增长与传统六旗公园运营影响有关 [12] - 第四季度自动停车场收入4800万美元,其中传统六旗运营收入1400万美元,传统雪松会运营的园外收入因财政日历变化减少300万美元 [13] - 第四季度运营成本和费用5.23亿美元,包括传统六旗运营成本和费用2.33亿美元,调整后EBITDA增至2.09亿美元,改良EBITDA利润率提高650个基点至30.4% [15][17] - 2024年实现约5000万美元的总成本协同效应,2025年有信心再实现7000万美元的计划成本节约 [18][19] - 2024年底现金及现金等价物8300万美元,总债务约50亿美元,包括循环信贷安排借款3.15亿美元,年底流动性总计5.78亿美元 [19] - 2024年底递延收入3.08亿美元,较2023年底增加1.17亿美元,其中传统六旗公园递延收入增加1.23亿美元,传统雪松会公园减少600万美元 [20] - 2024年第四季度资本支出9300万美元,全年传统雪松会公园资本支出2.2亿美元,传统六旗公园2.15亿美元,2025年预计资本支出4.75 - 5亿美元 [23] - 2025年预计全年折旧和摊销约4.5亿美元,年化现金利息支付3.05 - 3.15亿美元,年化现金税支付1.05 - 1.15亿美元 [24] 各条业务线数据和关键指标变化 - 传统六旗运营在第四季度净收入和游客量可观,传统雪松会第四季度收入减少但按可比日历计算游客有增长 [11][12] - 园内人均消费增长,自动停车场和园内消费业务表现良好,园外收入受财政日历影响 [12][13] - 各业务线成本有不同变化,调整后EBITDA和改良EBITDA利润率提升,显示运营效率提高 [15][17] 各个市场数据和关键指标变化 - 2025年前两个月,游客量增长2%,季票销量增长3%,显示市场需求强劲 [7] - 加利福尼亚野火可能影响南加州公园季票销售和需求,外汇汇率变化可能影响非美国公园报告结果,预计2025年EBITDA有700 - 800万美元的额外外汇压力 [24][25] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 战略计划旨在提高游客量、改善游客消费和优化运营效率,通过投资提升游客体验和增加需求,提高市场渗透率 [27] - 2025年资本计划是多年计划的开端,将在14个最大的公园中的11个引入主要新景点,增强游客体验和吸引力 [28] - 进行投资组合优化,已完成初步审查,确定可剥离的非核心公园和多余未开发土地,如弗吉尼亚州里士满公园附近的土地已在营销且有兴趣 [31][32] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2024年公司取得出色成绩,完成合并后实现创纪录的10月业绩和出色的第四季度结果,接近实现一半的目标合并相关成本协同效应 [6] - 2025年消费者对高质量娱乐体验的需求强劲,公司预计调整后EBITDA为10.8 - 11.2亿美元,是扩展投资组合增长的第一步 [7][8] - 公司有信心通过战略举措和资本计划实现收入、增长和成本节约目标,但需关注加利福尼亚野火和外汇汇率的潜在影响 [24] 其他重要信息 - 公司在加利福尼亚野火期间支持当地急救人员,确保游客、员工和周边社区安全,持续监测野火对业务的潜在影响 [8][9] - 2025年计划运营5852天,与2024年相近,预计全年折旧和摊销约4.5亿美元,年化现金利息和税收支付有相应范围 [23][24] 问答环节所有提问和回答 问题: 2025年指导范围的假设及2027年5500万游客目标是否仍有效 - 资本阵容有助于提高市场渗透率,吸引游客更频繁、更久地前往公园,实现更高收入和现金流增长 [39][40] - 假设天气模式正常,无极端事件,经济环境和消费者行为无重大衰退,外汇汇率无显著下降,计划可抵消正常水平的通胀 [40][41] 问题: 投资组合优化中如何考虑小公园的价值创造及出售意愿 - 投资组合优化是战略决策,需考虑公园独特价值和在整体组合中的作用,确保实现战略和财务目标 [51][53] - 如大美国公园有高房地产价值和低EBITDA贡献,里士满公园有可产生现金流的多余土地,会综合考虑各种因素 [52] 问题: 8000万美元收入协同效应的实现情况、全季公园附加通行证的受欢迎程度及是否纳入2025年指导 - 合并于2024年年中完成,收入协同效应推进较成本协同效应滞后,仍对相关数字有信心,合并后首个全季公园附加通行证早期采用情况令人鼓舞,但仍需努力 [58][59] - 2025年指导中,全季公园附加通行证的预期贡献较小,更多增长来自其他举措和资本计划 [61] 问题: 第四季度与10月的游客量节奏、2025年增长驱动因素及游客量与人均消费的权衡 - 第四季度受天气影响,但组合地理多元化降低了天气影响,假日活动吸引多代人,支持季票销售 [66] - 2025年初游客量和季票销售增长带来积极势头,春季公园开放将有更多吸引游客的因素,游客量增加可能对门票人均消费有一定压力,但会带来更好的收入和EBITDA [67][68] 问题: 运营日历对游客机会的影响及季票定价目标 - 2025年将增加第二和第三季度天数,减少第四季度天数,净增更高价值天数 [77] - 目标是提高销量,在可操作市场提价,资本阵容赋予定价权,目前季票销售增长令人鼓舞,季票是成功关键 [79][80] 问题: 传统六旗季票持有者是否延迟购买决策及春季后是否有游客量提升 - 秋季和冬季销售期通常占全计划的25% - 30%,关键春季销售周期占50% - 60%,春季是销售关键,因广告增加和公园重新开放,消费者需看到证明点 [90] - 2024年下半年公园的改变将成为消费者购买理由,长期来看,六旗公园季票定价有增长机会 [91][92] 问题: 2025年资本支出中追赶维护和结构变化的情况 - 持续投资对公园发展很重要,2025年资本阵容令人满意,未来将继续根据消费者研究进行投资,创造更高价值 [95][98] 问题: 传统六旗公园第四季度游客量增长原因及人均消费的影响因素 - 游客量增长主要因成功执行投资和扩展恐怖节活动计划,且10月天气良好,2023年10月东海岸恶劣天气使对比基数较低 [103][104] - 人均消费方面,游客量大幅增长时,低门票人均消费渠道(如季票、团体)占比增加,对门票人均消费有压力,但园内消费因公园更拥挤、游客停留更久和购买高级体验而增加,同时加拿大和墨西哥存在外汇逆风 [106][107] 问题: 技术数据利用情况及指导中未考虑天气事件的原因 - 合并后重视业务智能和数据依赖,每周业务绩效会议评估统一数据,使用新关键绩效指标,2025年将继续在这方面取得进展 [113][114] - 指导中点假设天气正常,地理多元化组合可减轻天气风险,未预测极端天气事件,好天气带来上行机会,季票销售、团体预订和酒店预订是天气对冲因素 [115][117] 问题: 第一季度日历变化影响及传统六旗人均消费情况 - 2025年无财政季度日历可比性问题,复活节推迟至第二季度,历史上后期复活节对业务有益,全年运营日调整将减少季度比较的干扰 [123][125] - 传统六旗第四季度人均收入下降可能是数学和平均效应,非2025年全年预期,公司注重游客量增长,不同市场定价策略不同,会根据游客反馈和经济背景定价 [127][128] 问题: 加利福尼亚野火对诺茨浆果农场或魔术山的影响及游客量增长是否可能更高 - 魔术山仅因大风关闭1天,整体市场趋势令人鼓舞,若天气更好、无异常事件,游客量增长百分比可能更高 [134]