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Tiki Solitaire Tripeaks
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正式上线不到一个月、月流水有望突破千万美元,纸牌终于出爆款了?
36氪· 2025-05-17 09:17
单人纸牌手游市场格局 - 移动端头部产品「Solitaire Grand Harvest」月流水稳定在1300-1800万美元 远超第二名「Tiki Solitaire Tripeaks」的300-500万美元 [1] - 市场呈现明显寡头效应 近两年多家厂商尝试进入但均未成功 包括Playrix的「Fishdom Solitaire」和King的「Candy Crush Solitaire」 [3] - 新入局者「Disney Solitaire」表现突出 上线两周日流水突破30万美元 有望成为第二个千万美元级产品 [5] 厂商竞争策略分析 - 大厂主要采用IP联动策略 King借助「Candy Crush」IP Playrix使用「Fishdom」IP 但月流水仅维持100万/50万美元水平 [5][6] - 中小厂商侧重玩法创新 如法国Pretty Simple的「Sorcery School」加入奇幻题材 月流水增长至90万美元 [46] - 中国厂商曾通过家装+剧情模式创造峰值420万美元流水 但生命周期较短 新作「Epic Solitaire」尝试加入社交元素 [48][51] SuperPlay公司优势 - 原创IP策略成功 「Dice Dreams」上线4年仍保持1500万美元月流水 位列社交博弈Top3 [12] - 创新机制获得市场认可 「Domino Dreams」月流水达821万美元 促成Playtika以7亿美元收购 [13] - 迪士尼合作项目「Disney Solitaire」瞄准千禧一代用户 与母公司产品形成年龄层互补 [17][20] Disney Solitaire产品设计 - 核心玩法保持传统纸牌接龙 通过迪士尼场景还原作为主线 50个全3D动画场景计划上线 [26][38] - 变现设计激进 设置"连段"机制提升道具消耗 金牌道具单次消耗超1000金币 [32] - 留存数据优异 30日留存率8.6% 显著高于「Solitaire Grand Harvest」的7.69% [40][41] 行业发展趋势 - IP深度整合成为关键 「Disney Solitaire」通过场景还原实现IP与玩法高度融合 [23][35] - 内容消耗速度成为挑战 每个迪士尼电影对应单一场景 需持续更新维持用户兴趣 [38][39] - 难度曲线设计影响长期表现 当前版本后期关卡难度陡峭 可能阻碍泛用户留存 [39][42]
“纸牌+”赛道大混战:这款迪士尼IP新游首月吸金或达6000万,实力碾压《Candy Crush Solitaire》?
36氪· 2025-05-16 12:06
核心观点 - 《Disney Solitaire》凭借迪士尼IP与TriPeaks Solitaire玩法结合,全球上线25天累计流水达5320万元,日流水310万元,成为Solitaire赛道近年表现最佳新游[6][22][69] - 该作由以色列SuperPlay开发(团队70人/周期16个月),采用纯内购模式,美国市场贡献49.54%流水,2.99-4.99美元礼包最畅销[13][22][23] - 对比竞品:《Solitaire Grand Harvest》稳居赛道第一(月流水1亿+),《Tiki Solitaire TriPeaks》月流水下滑至2200-3500万,《Candy Crush Solitaire》3个月流水仅2160万[43][48][5][66] 市场数据表现 - 下载量:全球发布25天累计580万次(美国占24.57%),峰值日下载37.3万次,Google Play占比64.94%[22][6] - 流水:全球发布25天4830万元(RPD 8.04元),美国/日本/法国为TOP3市场,App Store占比56.44%[22][23] - 榜单:稳居美国Google Play免费总榜TOP3达14天,进入38个区域iOS畅销榜TOP50(英国28/美国39/日本45)[6][8] 产品设计特点 - 玩法:TriPeaks接龙框架+堆叠消除,金币购买撤回/万能牌等道具增强爽感[15] - IP融合:75+迪士尼/皮克斯角色场景,通关解锁《狮子王》等IP装饰增强收集欲[17] - 变现:纯内购模式,低价礼包策略(2.99-4.99美元)驱动付费[23][25] 公司背景与策略 - 开发商SuperPlay为Playtika子公司(2024年9月被收购,对价7亿+12.5亿美元),团队核心成员来自Playtika/Rovio[26][37] - 投放策略:全球上线前密集买量,近30天谷歌/苹果端创意分别达4013/2235条[25][26] - 母公司资源:Playtika旗下《Solitaire Grand Harvest》月流水1亿+,形成赛道协同[43][69] 赛道竞争格局 - 头部产品:《Solitaire Grand Harvest》累计流水59.6亿(美国57.24%),日均停留32分钟[43][41] - 衰退产品:《Tiki Solitaire TriPeaks》美国流水占比87.06%,月下载量下滑至20万[48][50] - 失败案例:Playrix《Fishdom Solitaire》峰值月流水2820万后暴跌至不足300万[52][54] 增长潜力 - 短期预测:首月流水或达6000万,有望冲击赛道第二[69] - 长线优势:迪士尼IP在亚洲T1市场未完全释放,存在增量空间[69] - 行业影响:若成功将助Playtika垄断Solitaire赛道超60%份额[69]