Twilight

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Legendary Kicking Lionsgate's Tires
Deadline· 2025-07-12 04:56
并购动态 - 传奇娱乐可能正在寻求收购刚在华尔街独立上市的狮门影业[1] - 狮门影业近期完成分拆 旗下Starz和狮门影业分别独立运营 为潜在并购做准备[1] - Moelis & Company投行参与早期谈判 双方已就多部电影联合制作展开讨论[2] 公司背景 - 传奇娱乐参与投资的主要IP包括《沙丘》(全球票房11亿美元)、《怪兽宇宙》和《我的世界电影版》(9.551亿美元)[3] - 狮门影业旗下知名IP包括《疾速追杀》《饥饿游戏》《电锯惊魂》等 拥有2万+片库 含《死囚之舞》《爱乐之城》等获奖作品[3] - 狮门影业当前市值20亿美元 彭博报道后股价单日暴涨20%[3] 交易特殊性 - 收购方无法获得狮门影业片库100%所有权 因其采用风险分摊模式出售海外版权[4] - 传奇娱乐本身习惯部分IP权益持有模式 通常拥有联合制作电影20%-50%权益[4] 行业策略 - 狮门影业在流媒体竞争中保持内容供应商定位 全球员工1400人 传奇娱乐员工180人[5] - 传奇娱乐去年曾参与竞购派拉蒙全球 最终输给Skydance传媒[5] - 传奇娱乐CEO透露正计划动用阿波罗资金进行数十亿美元规模的娱乐行业收购[6]
Train a virtual dragon? Film studios turn to Roblox and other games to reach young fans
TechXplore· 2025-06-19 22:30
电影营销策略 - 电影公司通过Roblox等游戏平台创建沉浸式体验吸引年轻观众 例如《驯龙高手》游戏场景还原电影经典片段 玩家可喂养和骑乘虚拟龙[1][2][4] - 游戏内整合电影票销售和独家周边商品捆绑 如《甲壳虫汁》Roblox游戏设置虚拟Fandango售票处提升影院观影意愿[12][16] - 电影公司利用TikTok直播首映活动并销售票务套餐 《芭蕾女杀手》结合海报和纪念币促销 TikTok用户观影意愿比非用户高44%[16][17] 游戏平台数据 - Roblox日活用户达9780万 用户日均使用时长25小时 《驯龙高手》游戏访问量超2800万次[5][10] - Minecraft推出《驯龙高手》虚拟体验 PG级家庭电影《我的世界电影》全球票房达951亿美元[14][15] 票房表现 - 《驯龙高手》北美首周末票房8370万美元 全球累计1978亿美元 超市场预期[5] - 家庭观众占比51% 13岁以下观影人群达27%[9] 用户行为趋势 - Z世代成为影院关键客群 37%在过去一年观看超6部电影 较2023年29%显著上升[8] - 年轻观众倾向通过游戏和社交平台参与电影互动 如Twilight系列在Roblox销售虚拟电影周边和数字版下载码[18][19] 行业挑战 - 流媒体平台竞争加剧 用户注意力被TikTok YouTube和游戏分散 传统电影营销面临更大压力[7]