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WEBTOON Entertainment Inc. to Report Fourth Quarter and Full Year 2025 Financial Results on March 3, 2026
Globenewswire· 2026-02-04 19:59
公司财务与运营信息 - 公司计划于2026年3月3日美股市场收盘后发布2025年第四季度及全年财务业绩 [1] - 公司管理层将于美东时间2026年3月3日下午4:30举行电话会议讨论业绩 [1] - 电话会议将通过公司投资者关系网站进行网络直播 无法收听直播者可在一年内于同一网址收听存档版本 [2] 公司业务与市场地位 - 公司是全球领先的娱乐公司 拥有全球最大的故事讲述平台之一 [3] - 公司是全球移动网络漫画形式的领导者和先驱 改变了粉丝和创作者的漫画与视觉叙事方式 [3] - 公司旗下拥有用户生成内容平台CANVAS 以及不断增长的明星级“WEBTOON Originals”创作者和系列作品 [4] - 公司作品改编已在Netflix、Prime Video、Crunchyroll等全球平台上线 内容合作伙伴包括Discord、HYBE和DC漫画等 [4] 用户规模与生态系统 - 公司拥有约1.55亿月活跃用户 [5] - 公司的IP与创作者生态系统包括WEBTOON、全球领先的网络小说平台Wattpad、WEBTOON Productions、Studio N、Studio LICO、WEBTOON Unscrolled、LINE MANGA和eBookJapan等品牌与平台 [5]
WEBTOON Entertainment Inc. Reports Third Quarter 2025 Financial Results
Globenewswire· 2025-11-13 05:05
核心财务表现 - 第三季度总收入为3.78041亿美元,同比增长8.7%[1][6];按固定汇率计算,收入为3.79455亿美元,同比增长9.1%[1][6][39] - 第三季度净亏损1110万美元,而去年同期为净利润2000万美元[1][6];调整后税息折旧及摊销前利润为510万美元,超过指引区间的中点[1][3] - 第三季度调整后税息折旧及摊销前利润率为1.4%,去年同期为8.3%[6][43];稀释后每股亏损为0.09美元,去年同期为每股收益0.15美元[6][30] - 公司拥有强劲的资产负债表,现金及现金等价物约为5.84575亿美元,且无债务[1][6] 收入驱动因素 - 收入增长主要由付费内容和IP改编业务推动,部分被广告业务下滑所抵消[3][6] - 付费内容收入为2.86814亿美元,按固定汇率计算增长0.8%[39];IP改编收入为5186万美元,按固定汇率计算大幅增长171.8%[39];广告收入为3936.7万美元,按固定汇率计算下降8.9%[39] 战略合作与业务进展 - 公司与迪士尼扩大合作关系,共同开发全新的数字漫画平台,并达成迪士尼收购WEBTOON娱乐2%股权的非约束性协议[3] - 公司与华纳兄弟动画宣布计划合作开发一系列动画项目,拟共同制作10部热门WEBTOON系列作品进行全球发行[5][8] - 公司在平台产品改进和内容多样性方面取得进展,推出了新的故事叙述形式和体验,并发布了获得全球认可的成功IP改编作品[3] 第四季度业绩展望 - 公司预计第四季度按固定汇率计算的收入将下降5.1%至2.3%,对应收入区间为3.30亿至3.40亿美元[7] - 预计第四季度调整后税息折旧及摊销前利润亏损区间为650万至150万美元,对应利润率区间为-2.0%至-0.4%[4][7];调整后EBITDA指引中包含1650万美元的非现金费用[4] 用户与区域表现 - 公司拥有约1.55亿月活跃用户[12] - 韩国市场付费内容收入为8801.1万美元,ARPPU按固定汇率计算增长4.0%至8.2美元[41];日本市场付费内容收入为1.64155亿美元,ARPPU按固定汇率计算增长1.3%至23.4美元[41];世界其他地区付费内容收入为3464.8万美元[41]
WEBTOON Entertainment Inc. to Report Third Quarter 2025 Financial Results on November 12, 2025
Globenewswire· 2025-10-29 04:05
财务业绩发布安排 - 公司计划于2025年11月12日美股市场收盘后公布2025年第三季度财务业绩 [1] - 公司管理层将于美东时间当天下午4:30举行电话会议,回顾业绩 [1] 投资者关系信息 - 电话会议将通过公司投资者关系网站进行网络直播 [2] - 无法收听直播者可在同一网址获取存档版本,存档期限为一年 [2] - 投资者关系联系人为Soohwan Kim, CFA和Taylor Giles [6] - 企业传播联系人为Kiel Hume和Lauren Hopkinson [6] 公司业务概览 - 公司是全球领先的娱乐公司,拥有全球最大的故事讲述平台之一 [3] - 公司是移动网络漫画形式的全球领导者和先驱 [3] - 公司通过CANVAS用户生成内容平台赋能创作者,并拥有不断增长的WEBTOON原创系列 [4] - 公司作品改编版可在Netflix、Prime Video、Crunchyroll等平台观看 [4] - 公司内容合作伙伴包括Discord、HYBE和DC漫画等 [4] 用户规模与生态系统 - 公司拥有约1.55亿月活跃用户 [5] - 公司的知识产权与创作者生态系统包括WEBTOON、Wattpad、WEBTOON Productions、Studio N、Studio LICO、WEBTOON Unscrolled、LINE MANGA和eBookJapan等品牌和平台 [5] - Wattpad被描述为全球领先的网络小说平台 [5]
WEBTOON Entertainment Inc. Reports Second Quarter 2025 Financial Results
Globenewswire· 2025-08-13 04:05
财务业绩表现 - 第二季度总收入达3.483亿美元 同比增长8.5% 按固定汇率计算增长5.5%至3.387亿美元 [1][6] - 三大收入板块均实现增长:付费内容、广告和IP改编业务 [3][6] - 净亏损390万美元 较去年同期的7660万美元亏损大幅收窄 主要因去年IPO相关的一般行政费用较高 [1][6] - 调整后EBITDA为970万美元 低于去年同期的2040万美元 调整后EBITDA利润率为2.8% 去年同期为6.3% [1][6] - 稀释后每股亏损0.03美元 去年同期为0.70美元 调整后每股收益为0.07美元 去年同期为0.18美元 [6] 资产负债表状况 - 现金及现金等价物约5.815亿美元 无债务 流动性充裕 [1][6] - 总资产20.1亿美元 总负债4.118亿美元 股东权益15.61亿美元 [24][25] - 应收账款净额1.868亿美元 预付费用及其他流动资产9369万美元 [24] 业务运营亮点 - 月活跃用户数约1.55亿 拥有WEBTOON、Wattpad等全球领先故事创作平台 [11] - 付费内容ARPPU表现分化:韩国地区7.9美元(按固定汇率8.1美元) 日本地区23.7美元(按固定汇率22.0美元) 其他地区6.6美元 [37] - IP改编业务增长强劲 收入2810万美元 按固定汇率计算同比增长42.6% [37] - 广告业务收入4520万美元 按固定汇率计算同比增长10.2% [37] 战略发展举措 - 与迪士尼达成战略合作 将引入漫威、星球大战等知名IP内容至移动垂直滚动格式 [4] - 持续优化英语网络漫画应用 提升用户体验和内容发现能力 [3] - 通过CANVAS UGC平台赋能创作者生态 与Netflix、Prime Video等平台开展内容改编合作 [10] 第三季度业绩指引 - 预计收入3.8-3.9亿美元 按固定汇率计算同比增长9.4%-12.2% [7] - 预计调整后EBITDA为200-700万美元 对应利润率0.5%-1.8% [7]
WEBTOON Entertainment Inc. to Report Second Quarter 2025 Financial Results on August 12, 2025
Globenewswire· 2025-07-30 04:05
财务报告安排 - 公司计划于2025年8月12日美股收盘后公布2025年第二季度财务业绩 [1] - 管理层将在美东时间下午4:30举行电话会议解读财报 [1] 投资者沟通渠道 - 电话会议将通过官网提供在线直播 网址为https://ir.webtoon.com/ [2] - 直播结束后一年内可在同一网址获取存档版本 [2] 公司业务概览 - 公司是全球领先的娱乐企业 运营世界级故事创作平台 [3] - 作为移动端条漫格式的全球开创者 重塑了漫画与视觉叙事行业 [3] 内容生态体系 - CANVAS UGC平台支持素人创作者转型 同时培育顶级原创作者与系列作品 [4] - 改编作品登陆Netflix Prime Video Crunchyroll等主流流媒体平台 [4] - 合作伙伴涵盖Discord HYBE DC Comics等跨领域品牌 [4] 用户规模与子品牌 - 月活跃用户达1.5亿量级 [5] - 旗下IP生态包括WEBTOON Wattpad WEBTOON Productions Studio N等多元化平台 [5]
WEBTOON Entertainment Inc. Reports First Quarter 2025 Financial Results
Globenewswire· 2025-05-14 04:05
文章核心观点 - WEBTOON Entertainment公布2025年第一季度财报,营收和调整后EBITDA处于指引区间高端,虽整体营收同比基本持平,但按固定汇率计算有增长,同时公司对第二季度给出展望 [1][3][7] 2025年第一季度亮点(与2024年第一季度对比) - 总营收3.257亿美元下降0.3%,付费内容业务下滑是主因,广告和IP改编业务增长部分抵消了下降;按固定汇率计算营收为3.438亿美元,增长5.3%,三个营收流均有贡献 [6] - 净亏损2200万美元,上年同期为净利润620万美元,主要因上市相关的管理费用和营销费用增加 [6] - 调整后EBITDA为410万美元,上年同期为2220万美元;调整后EBITDA利润率为1.3%,上年同期为6.8% [6] - 摊薄后每股亏损0.17美元,上年同期摊薄后每股收益0.06美元;调整后每股收益0.03美元,上年同期调整后每股收益0.20美元 [6] - 现金及现金等价物约5.501亿美元,另有2810万美元短期存款计入其他流动资产 [6] 公司举措与发展 - 第一季度在英语平台实施多项产品改进,包括基于AI的发现功能,还引入“哥斯拉”和“刺猬索尼克”等全球知名系列 [3] 2025年第二季度展望 - 按固定汇率计算营收增长在2.2%-5.2%,基于当前汇率,营收在3.35亿-3.45亿美元之间 [7] - 调整后EBITDA在50万-550万美元之间,调整后EBITDA利润率在0.1%-1.6%之间 [7] 公司简介 - WEBTOON Entertainment是全球领先娱乐公司,拥有世界上一些最大的故事讲述平台,是移动网络漫画格式的全球领导者和先驱 [8] - 旗下CANVAS UGC平台让任何人成为创作者,有众多超级网络漫画原创创作者和系列,粉丝群体是流行文化新面孔,改编作品在多个平台上线,内容合作伙伴众多 [9] - 拥有约1.5亿月活跃用户,其IP与创作者生态系统涵盖多个品牌和平台 [10] 非GAAP财务指标及定义 - 非GAAP指标包括调整后EBITDA、调整后EBITDA利润率、调整后每股收益、按固定汇率计算的营收和按固定汇率计算的营收增长,公司认为这些指标能提供额外信息,但不应孤立使用,需结合GAAP指标评估 [13][15] - 对各非GAAP指标给出定义,如调整后EBITDA是净收入(亏损)经多项调整后得出;调整后EBITDA利润率是调整后EBITDA除以营收等 [17][18] 财务报表 合并资产负债表 - 截至2025年3月31日,总资产19.3691亿美元,总负债3.84358亿美元,股东权益15.15768亿美元 [23] 合并运营和综合亏损报表 - 2025年第一季度营收3.25707亿美元,运营亏损2663.4万美元,净亏损2196.9万美元 [26] 合并现金流量表 - 2025年第一季度经营活动使用现金1865.2万美元,投资活动使用现金8028万美元,融资活动提供现金82万美元 [30][31] 非GAAP指标调节 营收与按固定汇率计算营收调节 - 展示各时期总营收、付费内容营收、广告营收、IP改编营收等向按固定汇率计算营收的调节过程及变化情况 [35] 净亏损与EBITDA、调整后EBITDA及调整后EBITDA利润率调节 - 展示各时期净亏损向EBITDA、调整后EBITDA及调整后EBITDA利润率的调节过程及相关指标数据 [38] 联系方式 - 投资者关系:Soohwan Kim,邮箱investor@webtoon.com;Edelman Smithfield的Hunter Stenback和Ashley Firlan,邮箱webtoonIR@edelmansmithfield.com [42] - 企业传播:Kiel Hume和Lauren Hopkinson,邮箱webtoonpress@webtoon.com [42]
WEBTOON Entertainment Inc. to Report First Quarter 2025 Financial Results on May 13, 2025
Globenewswire· 2025-04-29 19:00
财务报告发布时间 - 公司计划于2025年5月13日市场收盘后公布2025年第一季度财务业绩 [1] - 管理层将在美东时间下午4:30召开电话会议讨论业绩 [1] 投资者沟通渠道 - 电话会议将通过官网提供在线直播 [2] - 直播存档将在同一网址保留一年 [2] 公司业务概述 - 全球领先的娱乐公司 拥有世界级故事创作平台 [3] - 移动端条漫格式的全球开创者和领导者 重塑了漫画与视觉叙事行业 [3] 内容生态体系 - CANVAS UGC平台支持素人创作者转型 [4] - 拥有顶级原创作者阵容和系列作品 形成新兴流行文化符号 [4] - 作品改编覆盖Netflix/Prime Video/Crunchyroll等主流平台 [4] - 合作伙伴包括Discord/HYBE/DC Comics等知名品牌 [4] 用户规模与品牌矩阵 - 月活跃用户达1.6亿 [5] - 旗下品牌组合涵盖WEBTOON/Wattpad/Studio N等10余个平台 [5] - Wattpad为全球领先的网络小说平台 [5]
Webtoon Entertainment Inc.(WBTN) - Prospectus(update)
2024-06-17 19:38
业绩总结 - 2023 年全年公司营收 12.827 亿美元,净亏损 1.448 亿美元,调整后 EBITDA 为 1170 万美元,净亏损率为 11.3%,调整后 EBITDA 利润率为 0.9%[57] - 2024 年第一季度营收 3.26744 亿美元,2023 年同期为 3.10257 亿美元[160] - 2023 年全年净亏损 1.44759 亿美元,2022 年为净亏损 1.32523 亿美元[160] - 2024 年 3 月 31 日现金及现金等价物为 2.1867 亿美元,2023 年为 2.31745 亿美元[162] - 2024 年第一季度经营活动提供净现金 2385.6 万美元,2023 年同期使用净现金 2407.2 万美元[163] - 2024 年第一季度 EBITDA 为 2196.9 万美元,2023 年同期为亏损 641.8 万美元[165] - 2024 年第一季度调整后 EBITDA 为 2282.7 万美元,调整后 EBITDA 利润率为 7.0%[165] - 2024 年第一季度按固定汇率计算营收为 3.53706 亿美元,营收增长 14.0%[165] - 2023 年全年商誉减值损失 6341.2 万美元,涉及三家公司[169][170] - 2024 年第一季度付费内容收入为 2.669 亿美元,占总营收的 81.7%;2023 年和 2022 年付费内容收入分别为 10 亿美元和 8.519 亿美元,占比为 80.2%和 78.9%[187] - 2024 年第一季度广告收入为 3700 万美元,占总营收的 11.3%;2023 年和 2022 年广告收入分别为 1.455 亿美元和 1.451 亿美元,占比为 11.3%和 13.4%[195] 用户数据 - 每月约 1700 万用户与 2400 万创作者互动,每月用户反馈约 100 万条,用户日均使用 30 分钟,阅读 5 - 10 集[42] - 截至 2024 年 3 月 31 日,公司月活用户超 150 个国家分布,过半来自韩、日、北美核心市场之外[42][54] - 2024 年 4 月美国用户调查显示 97%用户认为公司平台娱乐性和趣味性高[54] - 截至 2024 年 12 月,日本和北美月活用户均超 2000 万,北美用户 75%为 Z 世代[42] - 韩国每月约一半人口访问公司平台[42] - 截至 2024 年第一季度末,约 1.7 亿月活用户来自超 150 个国家[77] - 2024 年 4 月美国用户调查显示,77%受访者认为平台有别处找不到的内容,97%认为平台有趣,85%用户每周访问 4 次以上,超 50%用户每周访问 7 次以上[80] - 2024 年 4 月美国用户调查显示,80%快通用户愿意为一集内容观看广告,日本超 50%LINE MANGA 用户每月至少观看一次前贴片广告[82][84] - 截至 2023 年 12 月,用户每月在 WEBTOON Korea 和 WEBTOON English 上平均发布约 100 万条评论,WEBTOON English 上创作者资料页面的新帖子数量同比增长 55%[85] - 2024 年第一季度,韩国、LINE MANGA、北美和 Wattpad 平台用户日均阅读时长分别为 26 分钟、39 分钟、28 分钟和 57 分钟,用户每月在付费内容上平均花费 11.5 美元[118] 未来展望 - 公司未来 2 - 3 年计划对部分机会进行更丰富的媒体制作和分发能力的资本部署[132] - 公司历史上在北美较少关注广告业务增长,未来计划利用现有用户基础,通过 Wattpad 和 WEBTOON 增加广告收入[131] - 公司打算在现有和新地理市场扩大业务并执行增长计划[200] - 公司通过拓展新地理市场来发展业务并计划继续这样做[200] 新产品和新技术研发 无 市场扩张和并购 无 其他新策略 - 公司将进行首次公开募股,发售 1500 万股普通股,预计发行价每股在 18 美元至 21 美元之间[13] - 基石投资者有意以发行价购买至多 5000 万美元公司普通股[14][155] - NAVER U.Hub 将以 5000 万美元进行私募交易,若发行价为 19.5 美元每股,将购买 2564102 股,且这些股票有 180 天锁定期[15] - 发行和私募完成后,NAVER 将持有公司约 63.4%有表决权普通股投票权,若承销商行使超额配售权,该比例为 62.3%[16][148][155] - 承销商有权在招股书日期起 30 天内,以发行价减去承销折扣和佣金的价格,额外购买至多 225 万股以覆盖超额配售[19] - 公司将进行 30 比 1 的正向股票拆分[30] - 公司申请将普通股在纳斯达克全球精选市场上市,股票代码为“WBTN”[14][155] - 公司在韩国金融服务委员会提交了一份韩语证券注册声明,供韩国二级市场投资者参考[25]
Webtoon Entertainment Inc.(WBTN) - Prospectus
2024-06-01 04:02
上市相关 - 公司申请将普通股在纳斯达克全球精选市场以“WBTN”为代码上市[14][151] - 公司预计首次公开募股每股价格在某区间,发行后预计获约百万美元(未提及具体金额)[14][150] - 承销商有权30天内以特定价格购买额外股,预计2024年左右交付普通股[17] - 发行完成后,NAVER Corporation将约占公司有表决权普通股投票权一定比例[14] 用户数据 - 截至2024年第一季度末,约1.7亿月活用户来自超150个国家[74][115] - 韩国每月有一半人口访问平台,日本、北美月活用户超2000万,2023年12月北美75%用户为Z世代[39] - 用户每天平均在平台花费30分钟,每月留下约100万条反馈[39] - 2024年4月美国用户调查显示97%用户认为平台有趣,77%认为有独特内容,85%每周访问4次以上[51][77] 业绩总结 - 2023年全年公司营收12.827亿美元,净亏损1.448亿美元,调整后EBITDA为1170万美元[54] - 2024年第一季度营收为3.26744亿美元,运营收入为141.88万美元,净利润为62.33万美元[153] - 2024年第一季度EBITDA为21,969千美元,调整后EBITDA为22,827千美元,利润率为7.0%[158] 内容与创作者 - 截至2023年12月31日,创作者发布超45万部网络漫画和超5400万部网络小说,2023年Q4日均发布12.4万集[60] - 2017 - 2023年公司向创作者支付超28亿美元,2023年专业创作者平均年收入4.8万美元[38][50] - 截至2024年3月31日,漫画《True Beauty》累计页面浏览量约64亿次,超76%来自韩国以外[61] 市场机会与业务结构 - 付费内容市场机会约为1300亿美元,广告市场机会为6800亿美元,IP改编业务市场机会为9000亿美元[98] - 2023年公司80.2%的收入来自付费内容,11.3%来自广告,8.4%来自IP改编[114] 未来展望与策略 - 公司未来增长可能因多种因素下降,成长依赖吸引创作者和用户、创新平台等能力[169][171] - 计划创新和扩张广告业务、多元化盈利策略、在现有和新地理市场扩张业务[187][190][192] - eBIJ预计在2024年第三季度与LDF合并[147]