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Webtoon Entertainment Inc.(WBTN)
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Kuehn Law Encourages Investors of WEBTOON Entertainment Inc. to Contact Law Firm
Prnewswire· 2025-04-02 02:35
Why Your Participation Matters: NEW YORK, April 1, 2025 /PRNewswire/ -- Kuehn Law, PLLC, a shareholder litigation law firm, is investigating whether certain officers and directors of WEBTOON Entertainment Inc. (NASDAQ: WBTN) breached their fiduciary duties to shareholders. According to a federal securities lawsuit, WEBTOON insiders caused the company to misrepresent or fail to disclose that (1) that the Company experienced a deceleration in advertising revenue growth; (2) that the Company experienced a dece ...
Webtoon Entertainment Inc.(WBTN) - 2024 Q4 - Annual Report
2025-03-12 04:07
年报内容结构 - 年报包含Part I - Part IV等内容,各部分不同项目对应不同页码,如Business在第1页,Risk Factors在第9页[19] 术语定义 - 定义“amateur creator(s)”为未将内容作为付费内容在平台变现的创作者,可通过满足一定条件以广告等方式变现[21] - “Coins”是公司的应用内货币,用户可购买、通过完成广告关联行动赚取或在应用内促销活动中获得[22] - “MAU”指月活跃用户,“MPU”指月付费用户,均为给定期间内每月的平均值[22] - “Paying ratio”指给定期间内MPU与MAU的比率[24] - 公司定义了多个术语,如“Coins”为应用内货币,“MAU”为月活跃用户,“MPU”为月付费用户等[22][24] 前瞻性陈述 - 年报包含前瞻性陈述,涉及预期经营结果、经济和行业趋势等多方面内容[25][26] - 前瞻性陈述基于当前信念、期望和假设,受难以预测的风险和不确定性影响,实际结果可能与预期有重大差异[27] - 年报包含前瞻性陈述,涉及预期经营结果、经济和行业趋势等多方面[25][26] - 前瞻性陈述基于当前信念、期望和假设,受难以预测的风险和不确定性影响[27] 公司风险与增长 - 公司面临多种风险,如历史增长率不代表未来表现、依赖吸引和激励创作者、面临激烈市场竞争等[28] - 公司未来增长依赖创新平台、拓展广告业务、扩大市场等,但相关举措可能不成功[28] - 公司有净亏损历史,预计未来费用增加,可能无法实现或维持盈利[28] - 公司近期经历快速增长,但历史增长率未必代表未来表现[28] - 公司增长依赖吸引和支持创作者、留住和吸引用户、创新和拓展广告业务等[28] - 若无法留住或增加付费用户、维持或提高付费率,公司业务和财务状况可能受不利影响[28] - 公司在竞争激烈的市场中运营,面临吸引创作者和用户的竞争[28] - 公司计划多元化货币化策略,增加IP改编收入,但可能不成功[28] - 公司有净亏损历史,预计未来费用增加,可能无法实现或维持盈利[28] 法律相关风险 - 公司面临多种风险,包括法律诉讼、监管调查、知识产权侵权索赔等[29]
Webtoon Entertainment Inc.(WBTN) - 2024 Q4 - Earnings Call Transcript
2025-02-26 14:42
财务数据和关键指标变化 - 2024年全年营收13.5亿美元,按报告基础计算增长5%,按固定汇率计算增长13%;净亏损1.53亿美元,主要因非现金费用;调整后息税折旧摊销前利润(EBITDA)达6790万美元,较2023年增长超600% [10] - 2024年第四季度营收按固定汇率计算增长10.4%,报告营收同比增长5.6%;毛利润增长7.7%,毛利率扩大45个基点;净亏损1.026亿美元,上年同期亏损9530万美元;调整后EBITDA为负350万美元,上年同期为正1040万美元;调整后每股亏损0.03美元,上年同期每股收益0.09美元 [19][21][22][23] - 预计2025年第一季度营收按固定汇率计算增长1.7% - 4.8%,营收区间为3.18亿 - 3.28亿美元;调整后EBITDA区间为50万 - 550万美元,调整后EBITDA利润率区间为0.2% - 1.7% [43][45] 各条业务线数据和关键指标变化 付费内容业务 - 2024年第四季度按固定汇率计算营收增长10.9%,全年增长12.6%;每用户平均收入(ARPU)按固定汇率计算在第四季度增长12.4%,全年增长13.7% [27][28] 广告业务 - 2024年第四季度按固定汇率计算营收增长27.4%,全年增长19.8%;增长主要源于韩国和日本市场的两位数增长 [29][30] IP改编业务 - 2024年第四季度按固定汇率计算营收同比下降6.9%,全年增长6.7%;第四季度韩国和其他地区业务下滑,部分被日本市场增长抵消 [30] 各个市场数据和关键指标变化 韩国市场 - 2024年第四季度营收按固定汇率计算增长6.6%,全年下降0.5%;月活跃用户(MAU)为2450万,下降0.5%;付费用户(MPU)为360万,下降8.6%;付费率为14.5%,较2023年第四季度下降129个基点;ARPU按固定汇率计算增长16.3% [32][33][34] 日本市场 - 2024年第四季度营收按固定汇率计算增长18.9%,全年增长25.8%,占总营收近一半;MAU为2210万,增长6.6%;MPU为230万,增长15%;付费率为10.3%,上升75个基点;第四季度ARPU为22美元,按固定汇率计算增长2% [35][36] 其他地区市场 - 2024年第四季度营收按固定汇率计算下降3.3%,全年增长14.9%;MAU和MPU分别同比下降6.1%和3.3%,付费率为1.4%保持不变;ARPU为6.9美元,按固定汇率计算增长2% [37][38] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司通过利用在韩国的领先地位和成功的跨境战略,在日本非游戏应用市场占据首位,并投资日本工作室以增强内容储备,同时在日本建立本地创作者生态系统 [11][12] - 在其他关键市场如美国,公司也在投资内容工作室和创作者,以构建全球内容管道 [14] - 公司致力于打造全球IP和创作者生态系统,开发能吸引不同受众的作品,通过IP改编成功吸引新用户到平台 [16] - 公司持续投入营销和产品创新,以推动用户增长和提高盈利能力,如改进AI推荐引擎、优化新用户引导体验等 [61][63] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 2024年是公司重要的一年,成功上市并取得了创纪录的营收和盈利能力,证明公司战略和飞轮效应有效 [9] - 管理层对公司长期战略的基本面健康状况充满信心,目标是实现盈利的固定汇率营收增长 [46] - 尽管面临一些短期挑战,如IP改编项目延迟、外汇逆风等,但公司在关键地区看到积极迹象,对2025年执行战略充满期待 [44][47] 其他重要信息 - 公司在2024年第四季度将部分电子书日本的营销费用从营销费用重分类至营业成本,影响金额为360万美元 [39] - 公司因某国政府对Wattpad的禁令,导致其他地区MAU下降,公司正与该国政府密切合作以解除禁令 [25] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1:日本市场增长的可持续性以及第一季度后公司增长和盈利水平的方向 - 公司对日本市场充满信心,认为已打造强大业务;第一季度指引受IP项目时间安排、营销投资和产品开发节奏等特定因素影响;长期来看,公司有信心实现盈利增长 [51][53][54] 问题2:投资用户和创作者对用户参与度的影响以及探索新格式的投资和效果 - 公司在营销和产品创新方面的投资不会牺牲盈利能力;产品创新如改进新用户引导体验、AI个性化引擎等将在下半年体现效果;营销投资是长期回报,已在其他地区提高用户参与度和ARPU [61][63][66] 问题3:韩国AI推荐引擎的提升潜力、近期用户增长情况以及政治动荡对MAU和付费用户趋势的影响 - AI推荐引擎对韩国市场长期增长至关重要,公司关注网络漫画应用MAU增长;第一季度指引已考虑政治动荡影响,目前认为问题已解决 [71][72][74] 问题4:第一季度指引中各因素的影响程度以及IP改编项目延迟对有机流量获取的影响 - IP改编项目延迟对季度有影响,但长期来看是增长动力;公司不依赖单一热门项目,IP项目延迟不影响长期业务;政治动荡影响已在指引中体现 [79][80][83] 问题5:IP改编项目延迟的原因及应对策略 - 公司不追求短期IP项目时间表,希望项目以最佳有机方式推向市场;目前业务规模下不存在项目竞争问题,IP项目对核心付费内容平台有益 [85][86][88] 问题6:广告业务的增长情况、与预期的对比以及关键举措 - 广告业务持续增长,各市场均有增长;在英语市场和日本等市场仍有增长空间,公司对季度增长感到满意 [93][94] 问题7:应用MAU数据的准确性以及网络小说用户影响因素和未来趋势 - 第四季度排除网络小说用户后,网络漫画应用MAU增长6.7%;Wattpad业务重要但付费内容驱动较弱,是跨界IP来源;MAU下降主要因某国禁令 [97][98][100] 问题8:付费内容新上线内容的数量、变现情况以及地域分布 - 各市场内容引擎强劲,日本市场表现突出,有164个新原创作品上线且多为本地作品;本地内容有全球市场;跨界IP项目对平台有积极影响,中长期前景乐观 [105][106][110]
Webtoon Entertainment Inc.(WBTN) - 2024 Q4 - Annual Results
2025-02-26 05:15
公司整体收入情况 - 2024财年公司收入按固定汇率计算较2023财年增长超12%[2] - 2024年第四季度按固定汇率计算收入增长约10%[2] - 2024年全年总营收约13.47亿美元,按固定汇率计算约14.33亿美元[6] - 2024年第四季度总营收约3.51亿美元,按固定汇率计算约3.67亿美元[6] 调整后EBITDA情况 - 2024年调整后EBITDA超6700万美元,较2023年的870万美元增长超600%[2] - 2024年第四季度精算损失对调整后EBITDA影响约600万美元[3] - 2024年全年调整后EBITDA范围约为6700万至6800万美元[6] - 2024年第四季度调整后EBITDA范围约为 -450万至 -350万美元[6] - 2024年低预期EBITDA为-1.264亿美元,高预期为-1.244亿美元,2023年为-0.973亿美元[23] 净收入情况 - 2024年全年净收入范围约为 -1.58亿至 -1.52亿美元[6] - 2024年第四季度净收入范围约为 -1.07亿至 -1.01亿美元[6] - 2024年低预期净亏损1.575亿美元,高预期净亏损1.515亿美元,2023年净亏损1.448亿美元[23] 公司资产情况 - 公司现金及现金等价物约5.72亿美元,其他流动资产中短期存款约2600万美元[6] 财报公布计划 - 公司计划于2025年2月25日收盘后公布2024年第四季度和全年财务结果,并于下午4:30举行财报电话会议[4] 其他财务指标对比(2024年与2023年) - 2024年低预期和高预期利息收入均为-0.158亿美元,2023年为-0.03亿美元[23] - 2024年低预期所得税费用为0.068亿美元,高预期为0.028亿美元,2023年为0.12亿美元[23] - 2024年低预期和高预期折旧与摊销均为0.401亿美元,2023年为0.384亿美元[23] - 2024年低预期和高预期权益法投资净损失均为0.011亿美元,2023年为0.123亿美元[23] - 2024年低预期和高预期公允价值工具净损失均为-0.023亿美元,2023年为0.227亿美元[23] - 2024年低预期商誉减值损失为0.701亿美元,高预期为0.691亿美元,2023年为0.634亿美元[23] - 2024年低预期和高预期股份支付费用均为0.823亿美元,2023年为0.032亿美元[23] - 2024年低预期和高预期重组及IPO相关成本均为0.421亿美元,2023年为0.043亿美元[23]
WEBTOON Entertainment Inc. Reports Fourth Quarter and Full Year 2024 Financial Results
GlobeNewswire· 2025-02-26 05:10
文章核心观点 - WEBTOON Entertainment公布2024年第四季度和全年财报,全年营收增长5.1%,按固定汇率计算增长13.0%,净亏损1.529亿美元,调整后EBITDA为6790万美元,同比增长685%,资产负债表强劲 [1] - 创始人兼CEO表示2024年公司上市并取得强劲财务成果,2025年将继续推动平台创新和增长 [4] 2024年第四季度亮点(与2023年第四季度相比) - 总营收3.528亿美元,增长5.6%,受付费内容和广告业务增长推动,部分被外币疲软抵消;按固定汇率计算营收3.689亿美元,增长10.4%,受付费内容和广告业务增长推动,部分被IP改编业务下滑抵消 [6] - 净亏损1.026亿美元,高于上年的9530万美元,因上市相关的一般及行政费用、营销费用和商誉减值损失增加 [6] - 调整后EBITDA亏损350万美元,上年为盈利1040万美元,受退休福利精算损失、货币换算影响和韩国毛利下降影响;调整后EBITDA利润率为 -1.0%,上年为3.1% [6] - 摊薄后每股亏损0.72美元,上年为0.62美元;调整后每股亏损0.03美元,上年调整后每股收益0.09美元 [6] 2024年全年亮点(与2023年全年相比) - 总营收13.485亿美元,增长5.1%,受付费内容和广告业务增长推动,部分被外币疲软抵消;按固定汇率计算营收14.352亿美元,增长13.0%,各营收流均增长 [6] - 净亏损1.529亿美元,高于上年的1.448亿美元,因上市相关的一般及行政费用和商誉减值损失增加 [6] - 调整后EBITDA为6790万美元,调整后EBITDA利润率为5.0%,均较上年增加,得益于强劲毛利和有效成本控制 [6] - 摊薄后每股亏损1.21美元,上年为1.06美元;调整后每股收益0.57美元,上年为0.08美元 [6] - 现金及现金等价物约5.72亿美元,另有2600万美元短期存款计入其他流动资产 [6] 2025年第一季度展望 - 按固定汇率计算营收增长1.7% - 4.8%,基于当前汇率,营收在3.18 - 3.28亿美元之间 [13] - 调整后EBITDA在50 - 550万美元之间,调整后EBITDA利润率在0.2% - 1.7%之间 [13] 公司介绍 - WEBTOON Entertainment是全球领先的娱乐公司,拥有一些全球最大的故事讲述平台,改变了漫画和视觉故事讲述方式 [9] - 旗下CANVAS UGC平台让任何人成为创作者,有众多超级明星创作者和系列作品,粉丝群体是流行文化新面孔 [10] - 改编作品在Netflix、Prime Video等平台上线,内容合作伙伴包括Discord、HYBE和DC Comics等 [10] - 约有1.6亿月活跃用户,IP与创作者生态系统包括WEBTOON、Wattpad等品牌和平台 [11] 非GAAP财务指标及定义 - 非GAAP指标包括调整后EBITDA、调整后EBITDA利润率、调整后每股收益、按固定汇率计算的营收和营收增长,为财务信息使用者提供额外有意义信息,帮助理解财务结果和评估公司业绩 [16][17] - 调整后EBITDA定义为净收入(亏损),经调整去除利息收入、利息费用、所得税费用(抵免)和折旧摊销影响,进一步调整消除权益法投资损失等影响 [19] - 调整后EBITDA利润率定义为调整后EBITDA除以营收 [20] - 调整后每股收益定义为每股收益在去除利息费用等影响后,进一步调整消除相关影响,通过对净收入(亏损)进行调整并除以相应加权平均普通股股数计算 [21] - 按固定汇率计算的营收定义为调整去除外币汇率波动和业务剥离及转移影响后的营收,通过应用上一年同期平均汇率计算 [22] - 按固定汇率计算的营收增长定义为营收的同比增长率,调整去除外币汇率波动和业务剥离及转移影响 [23] 财务报表 合并资产负债表 - 截至2024年12月31日,总资产19.353亿美元,较上年的17.766亿美元增加;总负债3.789亿美元,较上年的4.291亿美元减少;股东权益15.199亿美元,较上年的13.060亿美元增加 [25][26] 合并运营和综合亏损表 - 2024年全年营收13.485亿美元,较上年的12.827亿美元增长;净亏损1.529亿美元,较上年的1.448亿美元增加 [28][30] 合并现金流量表 - 2024年经营活动提供净现金1788.3万美元,较上年的1480.4万美元增加;投资活动使用净现金1727.6万美元,较上年的5198.2万美元减少;融资活动提供净现金3.539亿美元,上年使用净现金649.9万美元 [34][35][36] 非GAAP指标调节 营收与按固定汇率计算营收调节 - 2024年第四季度总营收3.528亿美元,按固定汇率计算为3.689亿美元,增长10.4%;全年总营收13.485亿美元,按固定汇率计算为14.352亿美元,增长13.0% [40] 净亏损与EBITDA、调整后EBITDA及调整后EBITDA利润率调节 - 2024年第四季度净亏损1.026亿美元,EBITDA为 -9154.3万美元,调整后EBITDA为 -344.6万美元,调整后EBITDA利润率为 -1.0%;全年净亏损1.529亿美元,EBITDA为 -1.250亿美元,调整后EBITDA为6796.5万美元,调整后EBITDA利润率为5.0% [43][44]
WEBTOON Entertainment Inc. Announces Select Fourth Quarter and Full Year 2024 Preliminary Estimated Results and Announces Fourth Quarter and Full Year 2024 Earnings Call & Webcast
GlobeNewswire· 2025-02-07 06:00
文章核心观点 - WEBTOON Entertainment公布2024年第四季度和全年初步财务结果,全年实现增长和盈利,虽受汇率和韩国政治动荡影响,但基本面和战略仍稳健 [3] 公司概况 - WEBTOON Entertainment是全球领先娱乐公司,拥有多个全球大型故事平台,改变漫画和视觉叙事方式,其作品改编在多个平台上线,内容合作伙伴众多 [10] - 公司约有1.7亿月活用户,其IP与创作者生态系统包含多个品牌和平台 [11] 财务业绩 全年业绩 - 全年总营收约13.47亿美元,固定汇率下约14.33亿美元,净亏损约1.58 - 1.52亿美元,调整后EBITDA约6700 - 6800万美元 [8] - 固定汇率下全年营收较2023财年增长超12%,调整后EBITDA连续两年盈利,从2023年的870万美元增长超600%至2024年超6700万美元 [3] 第四季度业绩 - 第四季度总营收约3.51亿美元,固定汇率下约3.67亿美元,净亏损约1.07 - 1.01亿美元,调整后EBITDA约亏损450 - 350万美元 [8] - 固定汇率下第四季度营收增长约10% [3] - 第四季度调整后EBITDA主要受退休福利精算损失、货币换算影响以及韩国收入组合变化导致的毛利下降影响,精算损失对调整后EBITDA影响约600万美元 [4] 业绩影响因素 - 第四季度美元兑韩元、日元大幅升值,这两种货币占公司总收入近90%,货币换算影响营收增长,同时韩国政治动荡对用户参与度有短期影响 [3] 财报会议安排 - 公司计划于2025年2月25日收盘后公布2024年第四季度和全年财务结果,管理层将在下午4:30举行财报电话会议 [5] - 会议将进行网络直播,网址为https://ir.webtoon.com/ ,无法观看直播的可在同一位置查看长达一年的存档版本 [6] 非GAAP财务指标 指标定义 - 调整后EBITDA定义为净收入(亏损),经调整以消除利息收入、利息支出、所得税费用(收益)和折旧摊销的影响,并进一步消除权益法投资损失、公允价值计量损益、商誉减值、非现金股票薪酬和某些其他非经常性成本的影响 [18] - 固定汇率下营收定义为调整后营收,以消除外币汇率波动以及业务剥离和转移的影响,通过将上一年同期平均汇率应用于当期本地货币营收计算得出 [19] - 固定汇率下营收增长定义为营收的同比增长率,调整以消除外币汇率波动以及业务剥离和转移的影响,通过确定当期营收较上期营收的增长计算得出,当期外币营收使用上期平均汇率换算 [20] 指标意义 - 公司认为非GAAP指标为财务信息使用者提供额外有意义信息,有助于理解财务结果和评估公司业绩,是运营重要指标,但不应孤立使用,应结合GAAP指标评估 [16] 指标调整 - 文档提供了营收与固定汇率下营收、净收入(亏损)与调整后EBITDA的调整表 [22][24] 联系方式 - 投资者关系:Soohwan Kim,CFA,邮箱investor@webtoon.com [28] - 企业传播:Kiel Hume & Lauren Hopkinson,邮箱webtoonpress@webtoon.com [28]
WEBTOON Entertainment Inc. Announces Select Fourth Quarter and Full Year 2024 Preliminary Estimated Results and Announces Fourth Quarter and Full Year 2024 Earnings Call & Webcast
Newsfilter· 2025-02-07 06:00
文章核心观点 - WEBTOON Entertainment公布2024年第四季度和全年初步财务结果,全年实现增长和盈利,虽受汇率和韩国政治动荡影响,但基本面和战略仍稳健 [1][3] 公司概况 - WEBTOON Entertainment是全球领先娱乐公司,拥有多个全球大型故事平台,改变漫画和视觉叙事方式,有超1.7亿月活用户,旗下有WEBTOON、Wattpad等品牌和平台,内容改编作品在多个平台上线,内容合作伙伴众多 [10][11] 财务业绩 全年业绩 - 全年总营收约13.47亿美元,固定汇率营收约14.33亿美元,净亏损在1.58 - 1.52亿美元之间,调整后EBITDA在6700 - 6800万美元之间,较2023年的870万美元增长超600%,固定汇率下营收较2023年增长超12% [3][8] 第四季度业绩 - 第四季度总营收约3.51亿美元,固定汇率营收约3.67亿美元,净亏损在1.07 - 1.01亿美元之间,调整后EBITDA在 - 450 - - 350万美元之间,固定汇率下营收增长约10% [3][8] 影响因素 - 第四季度美元兑韩元、日元大幅升值,影响营收增长,同时韩国政治动荡对用户参与度有短期影响;第四季度调整后EBITDA受退休福利精算损失、汇率换算和韩国毛利下降影响,精算损失影响约600万美元 [3][4] 财报会议安排 - 公司计划于2025年2月25日收盘后公布2024年第四季度和全年财务结果,管理层将在下午4:30举行电话会议回顾结果,会议将进行网络直播,无法观看直播的可在指定网址查看存档,存档有效期一年 [5][6] 非GAAP财务指标 指标定义 - 调整后EBITDA是对净收入(亏损)进行调整,去除利息收入、利息费用、所得税费用(收益)、折旧和摊销等影响;固定汇率营收是对营收进行调整,去除外汇汇率波动和业务剥离及转移影响;固定汇率营收增长是调整后营收的同比增长率 [18][19][20] 指标意义 - 非GAAP指标为财务信息使用者提供额外信息,帮助理解财务结果和评估公司业绩,排除不反映核心运营结果的项目,便于分析业务趋势,但不应孤立使用,应结合GAAP指标评估 [16] 指标调整 - 文档提供了营收、净收入(亏损)与固定汇率营收、调整后EBITDA的调节表 [22][24] 联系方式 - 投资者关系联系人为Soohwan Kim,邮箱为investor@webtoon.com;企业传播联系人为Kiel Hume和Lauren Hopkinson,邮箱为webtoonpress@webtoon.com [28]
WEBTOON Entertainment Inc. to Participate in Upcoming Investor Conferences
GlobeNewswire News Room· 2024-11-22 05:15
文章核心观点 WEBTOON Entertainment Inc.宣布首席财务官兼首席运营官David J. Lee将参加两场即将举行的投资者会议,两场会议的演示都将进行网络直播并在公司网站存档 [1] 公司信息 - 公司是全球领先娱乐公司,拥有世界上一些最大的故事讲述平台,是移动网络漫画格式的全球领导者和先驱,改变了漫画和视觉故事讲述方式 [2] - 公司的CANVAS UGC平台让任何人成为创作者,有不断增加的超级明星创作者和系列,粉丝群体是流行文化新面孔,改编作品在多个平台上线,内容合作伙伴众多 [3] - 公司约有1.7亿月活跃用户,其IP与创作者生态系统涵盖多个公司 [4] 会议信息 - UBS全球技术与人工智能会议于2024年12月3日在亚利桑那州斯科茨代尔举行,演示时间为山区时间下午4:55 [1] - 雷蒙德·詹姆斯科技媒体电信与消费者会议于2024年12月9日在纽约举行,演示时间为东部时间上午9:20 [1] - 两场演示都将进行网络直播并在公司投资者关系网站存档 [1] 联系方式 - 投资者关系联系人为Soohwan Kim,邮箱为investor@webtoon.com [5] - 企业传播联系人为Kiel Hume和Lauren Hopkinson,邮箱为webtoonpress@webtoon.com [5]
WEBTOON ALERT: Bragar Eagel & Squire, P.C. is Investigating WEBTOON Entertainment Inc. on Behalf of Long-Term Stockholders and Encourages Investors to Contact the Firm
GlobeNewswire News Room· 2024-11-21 10:00
文章核心观点 Bragar Eagel & Squire, P.C. 代表长期股东对 WEBTOON Entertainment Inc. 展开调查,关注其董事会是否违反信托义务,源于 2024 年 9 月 5 日针对该公司普通股的集体诉讼 [1] 公司财务情况 - 2024 年第二季度公司营收 3.21 亿美元,总营收仅增长 0.1%,广告收入下降 3.6%,IP 改编收入下降 3.7%,季度净亏损 7660 万美元 [2] - 公司称营收和营收增长被其对疲软外币的重大风险敞口所抵消 [2] 股价表现 - 2024 年 8 月 9 日公司股价下跌 7.88 美元,跌幅 38.2%,收于每股 12.75 美元,交易量异常巨大 [3] - 截至诉讼开始,公司股价最低跌至每股 12.45 美元,较每股 21 美元的 IPO 价格下跌超 40% [3] 诉讼指控内容 - 集体诉讼投诉称注册声明存在重大虚假和/或误导性陈述,未披露公司业务、运营和前景的重大不利事实 [4] - 具体未披露内容包括广告收入增长减速、IP 改编收入增长减速、公司面临疲软外币风险敞口抵消营收增长,以及被告关于公司业务等的积极陈述具有误导性或缺乏合理依据 [4]
Webtoon Entertainment Inc.(WBTN) - 2024 Q3 - Quarterly Report
2024-11-13 05:15
用户规模相关 - 截至2024年9月30日季度全球MAU约达1.7亿受日本MAU增长影响但韩国和ROW的MAU略有下降[135] - 韩国截至2024年9月30日季度MAU为2500万较2023年同期2660万有所下降[135] - 日本截至2024年9月30日季度MAU达2250万较2023年同期2160万有所增长[136] - ROW截至2024年9月30日季度MAU为1.193亿较2023年同期1.273亿有所下降[137] 付费用户相关 - 截至2024年9月30日季度全球MPU达790万付费率为4.7%较2023年同期略有下降[139] - 韩国截至2024年9月30日季度MPU降至约390万付费率为15.4%[140] - 日本截至2024年9月30日季度MPU达230万付费率为10.3%[140] - ROW截至2024年9月30日季度MPU为170万付费率为1.4%[141] 营收相关 - 2024年9月30日止三个月营收347915千美元较2023年同期增长9.5%[161] - 2024年9月30日止九个月营收较2023年同期增长4.9%达9.95631亿美元[169] - 2024年9月30日止九个月付费内容营收增长4.8%达8.12791亿美元[169] - 2024年9月30日止九个月广告营收增长11.5%达1.208亿美元[169] - 2024年9月30日止九个月IP改编营收下降4.0%为6.204亿美元[169] - 付费内容和广告增长推动营收增长[161] - 汇率波动部分抵消营收增长[161] - 2024年9月30日总营收347915千美元较2023年增长9.5%2024年9月30日止九个月总营收995631千美元较2023年增长4.9%[194] - 2024年9月30日付费内容营收285228千美元较2023年增长8.9%2024年9月30日止九个月付费内容营收812791千美元较2023年增长4.8%[194] - 2024年9月30日广告营收43384千美元较2023年增长20.8%2024年9月30日止九个月广告营收120800千美元较2023年增长11.5%[194] - 2024年9月30日IP改编营收19303千美元较2023年下降3.5%2024年9月30日止九个月IP改编营收62040千美元较2023年下降4.0%[194] 成本与费用相关 - 2024年9月30日止三个月成本为256534千美元较2023年同期增长4.4%[162] - 2024年9月30日止九个月营收成本较2023年同期增长1.3%为7.38834亿美元[171] - 2024年9月30日止三个月营销费用无重大变化[163] - 2024年9月30日止九个月营销费用较2023年同期下降20.8%为7.5645亿美元[172] - 2024年9月30日止三个月管理费用较2023年同期增长45.8%[163] - 2024年9月30日止九个月一般及行政费用较2023年同期增长63.3%为2.54145亿美元[173] 其他收入相关 - 2024年9月30日止三个月利息收入较2023年同期增长613.3%[164] - 2024年9月30日止九个月利息收入较2023年同期增长327.9%为9790万美元[174][175] - 2024年9月30日止三个月权益法投资净损益较2023年同期下降113.1%[166] - 2024年9月30日止三个月其他净收入较2023年同期增长1736.3%[167] - 2024年9月30日止九个月其他收入净额较2023年同期增长556.0%为1.2644亿美元[178] - 2024年9月30日止三个月所得税收益较2023年同期增长266.8%[168] - 2024年9月30日止九个月所得税收益较2023年同期增长106.8%为1324万美元[179] 净收入与利润率相关 - 2024年9月30日止三个月的净收入为19986千美元2023年为-11451千美元2024年9月30日止九个月为-50349千美元2023年为-49493千美元[187] - 2024年9月30日止三个月净收入利润率为5.7%2023年为-3.6%2024年9月30日止九个月为-5.1%2023年为-5.2%[187] - 2024年前九个月净亏损5030万美元[210] 现金流量相关 - 2024年前九个月经营活动提供的净现金为2650万美元2023年为750万美元[200] - 2024年前九个月投资活动使用的净现金为1120万美元2023年为4510万美元[200] - 2024年前九个月融资活动提供的净现金为3.537亿美元2023年使用640万美元[200] - 截至2024年9月30日公司拥有5.855亿美元现金及现金等价物[198] 首次公开募股相关 - 2024年6月28日公司完成首次公开募股发行15000000股普通股每股21美元净收益约2.817亿美元[195] - 2024年6月28日首次公开募股后向NAVER U.Hub Inc.私募发行2380952股普通股每股21美元收益5000万美元[196] - 2024年7月26日承销商部分行使超额配售选择权购买1371549股普通股每股21美元净收益约2680万美元[197] 财务控制与诉讼相关 - 公司存在内部财务报告控制方面的重大弱点[214] - 公司已开始采取措施补救内部财务报告控制方面的重大弱点[219] - 2024年9月5日公司被提起证券诉讼目前无法预测诉讼最终结果[224] 调整后EBITDA相关 - 2024年9月30日止三个月调整后EBITDA为28903千美元2023年为3164千美元2024年9月30日止九个月为71411千美元2023年为-1725千美元[187] 汇率影响相关 - 因美元对韩元及日元汇率波动2024年前九个月公司营收较固定汇率基础低7060万美元降幅6.6%[211]