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Rubicon Organics to Hold Annual General and Special Meeting
Globenewswire· 2025-07-11 05:00
VANCOUVER, British Columbia, July 10, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- Rubicon Organics Inc. (TSXV: ROMJ) (OTCQX: ROMJF) (“Rubicon Organics” or the “Company”), a licensed producer focused on cultivating and selling organic certified and premium cannabis, is pleased to announce that it will hold its Annual General and Special Meeting (the “Meeting”) of shareholders at 10:00 AM PT on July 31, 2025 in person at the Terminal City Club, 837 West Hastings Street, Vancouver, British Columbia, V6C 1B6, for the following pu ...
Bridger Aerospace Group: Fresh Water In A World On Fire
Seeking Alpha· 2025-07-09 13:59
公司概况 - Bridger Aerospace Group Holdings Inc 总部位于蒙大拿州贝尔格莱德 是美国领先的空中消防服务提供商 [1] - 公司专注于野地火灾管理 并为联邦机构等客户提供专业服务 [1] 行业定位 - 公司在空中消防服务领域占据首要地位 属于利基市场领导者 [1] 业务范围 - 核心业务围绕野地火灾防控展开 具备全链条服务能力 [1] 注:文档2和文档3内容均为披露声明 与公司及行业分析无关 已按要求跳过
国产机器狗速度突破每秒10米,刷新世界纪录
财联社· 2025-07-07 07:54
机器人行业技术突破 - "新一代黑豹2 0"以10 3米/秒的速度打破波士顿动力WildCat保持的8 89米/秒机器狗速度纪录 改写十年未变的世界纪录 [1] - 该突破发生在"智绘光谷"CMG世界机器人技能大赛首赛 显示行业技术迭代加速 [1] 竞技机器人性能指标 - 机器狗速度成为重要技术指标 本次纪录提升幅度达15 9%(从8 89米/秒至10 3米/秒) [1] - 竞技场景推动极限性能测试 企业通过赛事验证产品技术领先性 [1]
国产机器狗速度突破每秒10米,刷新世界记录
快讯· 2025-07-06 16:13
行业突破 - "新一代黑豹2 0"以10 3米/秒的速度打破波士顿动力WildCat保持8 89米/秒的机器狗速度纪录 [1] - 该纪录已沉寂十年 此次突破标志着机器人领域技术进入新阶段 [1] 技术成就 - "新一代黑豹2 0"展示卓越性能与前沿技术 在CMG世界机器人技能大赛首赛中获得胜利 [1] - 公司产品性能超越行业标杆波士顿动力的同类产品 [1]
微软再裁9000人!前员工发长文劝解:被“抛下船”非你错,看得开的人早已赚得盆满钵满
猿大侠· 2025-07-06 11:13
微软裁员与战略调整 - 微软启动2024年第二轮大规模裁员涉及9000人占员工总数不到4%主要针对Xbox部门[2][3][7] - 官方理由为控制成本聚焦AI战略精简管理层级提升组织效率[3][4] - Xbox部门为重灾区将终止或缩减部分业务Phil Spencer强调需集中资源于最具增长潜力领域[4][5] 游戏业务收缩细节 - 旗下King工作室裁员10%约200人ZeniMax等工作室同步裁员[7] - 关闭Forza赛车团队Turn 10裁撤70人取消《Perfect Dark》等项目[7] - 2024年1月已裁撤1900名动视暴雪与Xbox员工6月再裁305人[8][14] 财务表现与矛盾现象 - 2024年Q3营收近700亿美元净利润260亿美元远超华尔街预期[9] - 员工总数从2020年16万增至2024年6月22.8万但持续优化人员结构[9] - 行业分析指出AI竞赛迫使科技公司压缩开支微软已投入数百亿美元[10] 企业文化与员工心态 - 前员工描述离职如"艰难离婚"体现强烈身份认同与情感羁绊[11][12] - 微软文化具有挑战者精神与帝国式扩张特征形成独特内部语言体系[13][16] - 员工服役年限分层显示4-6年群体最易产出成绩7年以上人员面临转型压力[19][20][21] 历史变革与行业影响 - 公司经历多次口号迭代从"每家每户一台PC"到"你需要Copilot"[20] - 对比Compaq等已消亡科技巨头微软展现超高频变革生存能力[22] - 25年以上资深员工成为企业文化载体但面临新一代掌权者更替压力[23]
Microsoft Layoffs Are Here and These 3 Games Have Already Been Canceled
CNET· 2025-07-03 21:20
微软裁员及游戏项目调整 - 公司宣布裁员约9000人,占员工总数近4% [1] - 裁员涉及Xbox Game Studios多个游戏项目取消,包括知名IP《Perfect Dark》和《Everwild》[1][3] - 关闭负责《Perfect Dark》重启版的工作室The Initiative [3][4] 游戏项目终止详情 - 《Perfect Dark》重启版自2018年开发,2024年6月曾展示实机画面,项目终止后工作室关闭 [4] - 《Everwild》为Rare工作室新IP,开发周期近十年,经历多次方向调整后取消 [5][6] - Zenimax Online Studios未命名MMORPG项目(代号"Blackbird")终止,原计划作为《上古卷轴OL》续作 [6][7] 战略调整与管理优化 - 游戏业务负责人Phil Spencer强调需聚焦战略增长领域,减少管理层级以提升效率 [2] - Xbox负责人Matt Booty称调整反映行业变化下的资源优先级重置,涉及多年投入项目的终止 [3] - 2025年Xbox游戏展示会中亮相的项目将继续开发 [9] 行业影响 - 裁员及项目取消加剧游戏行业就业不稳定性 [8] - 知名项目终止可能影响玩家对微软未来游戏发布的信心 [9]
今天,这家大厂突然爆发一轮“大裁员”,多达9100人将被裁
36氪· 2025-07-03 15:27
截至目前,微软在2025年内已裁员超过15000人。如果再回顾去年:2024年1月,微软裁撤1900个动视暴雪与Xbox岗位;5月,关闭多家游戏工作室并削减 岗位;6月,HoloLens及Azure云团队裁减1000人;9月,作为收购动视暴雪后重组计划的一部分,Xbox业务再次裁撤650名员工。 据多位微软员工透露,过去一年公司已实施多轮裁员,包括基于绩效评估的岗位削减,严重打击了员工士气。 昨天晚上(7月2日),据外媒The Verge援引《西雅图时报》的报道——证实微软将在今年新一轮裁员中削减至多9100个岗位,约占其员工总数的4%。此 次裁员对隶属微软游戏事业部(Microsoft Gaming)的Xbox部门冲击尤为严重,但具体的岗位数量及涉及部门暂未公布。 Xbox业务负责人菲尔·斯宾塞在致团队的内部信中表示:"为奠定游戏业务的持久成功根基,推动资源向战略增长领域聚焦,我们将终止或缩减特定业务领 域的工作,并遵循微软整体战略,通过减少管理层级以提升敏捷性与效能。" 消息传出后,彭博社及VGC等外媒也做了跟进报道,并对微软游戏事业部的裁员情况进行了补充,已经有不少于4个大项目被波及——微软旗下开发《糖 ...
微软开启全球新一轮裁员:涉9000个岗位,游戏业务受冲击
新浪财经· 2025-07-03 13:25
微软全球裁员 - 公司宣布削减全球员工总数不到4%,影响约9000名员工,涵盖多个团队、地区及员工层级 [1] - 今年以来已进行多轮裁员,1月按绩效裁掉不到总数1%的员工,5月裁员超6000人,6月在美国裁掉约2300人,年内累计裁员约1.8万人 [2] - 公司表示裁员是为了推进组织调整以支撑未来发展 [1] 游戏业务调整 - 游戏部门裁掉旗下各工作室数百名员工,热门游戏《使命召唤》和《光环》系列背后的工作室受到影响 [1] - 取消多个开发多年的游戏项目,包括《Everwild》、ZeniMax Online Studios的原创联机游戏及《完美黑暗》重启计划 [1] - 游戏部门在2024年1月约有2万名员工 [1] - 游戏业务CEO称裁员是为了专注战略增长领域,削减管理层以提高敏捷性和效率 [2] 收购动视暴雪影响 - 自2023年10月以690亿美元收购动视暴雪后,游戏部门面临提高利润率的压力,进入持续调整期 [3] - 本轮裁员是Xbox部门过去18个月中第四次大规模裁员 [3] - 6月中旬已有外媒报道公司计划裁掉超1000名游戏相关员工,重点集中在市场营销部门 [3] 财务与股价表现 - 公司股价在7月2日微跌0.2%收于每股491.09美元,总市值3.65万亿美元 [3] - 6月26日股价收于每股497.45美元的历史高点 [3] - 2025财年第三财季营收700.66亿美元,同比增长12%,净利润258.24亿美元,同比增长18% [3]
花旗:中国互联网_158 款游戏获批_11 款进口游戏;腾讯、网易获得 21 个版号
花旗· 2025-06-30 09:02
Flash | 24 Jun 2025 18:53:21 ET │ 10 pages China Internet 158 Games Approved in Jun 2025 W/ 11 Imported; Tencent/NTES Obtained 2/1 Titles CITI'S TAKE On Jun 24, the NPPA released the sixth batch of game approvals in 2025 with a total of 158 games (147/11 domestic/imported titles). This represents the largest monthly batch in the past 3 years. Cumulatively in 1H15, 812 games have been approved (757/55 domestic/imported games), 18/12% higher than 689/728 approved in 1H/2H24, indicating an increasing new game ...
乌兹别克未来五年电商爆发,中企掘金新蓝海
搜狐财经· 2025-06-27 11:08
中亚电商市场崛起 - 乌兹别克斯坦正迅速崛起为电商与跨境贸易新兴市场,完成从计划经济向市场经济深度转型 [1] - 2025年被国际机构视为"中亚数字经济元年",电商作为经济新引擎吸引巨头布局和政策倾斜 [1] - 该国拥有3600万人口,市场呈现"巨大消费潜力+低竞争红利+物流改革红利"特征 [3] 市场增长数据 - 过去两年乌兹别克本地卖家通过Wildberries平台销售额突破10亿美元,服装、家纺、化妆品、小家电等品类突出 [3] - 跨境出口增长迅猛,通过Wildberries向俄罗斯、白俄罗斯、哈萨克斯坦和吉尔吉斯斯坦出货量同比翻倍 [3] - 2024年对俄出口增长达63%,电商平台成为外贸主渠道 [3] 基础设施升级 - Wildberries宣布投资1.5亿美元在塔什干建设18万平方米旗舰仓储中心,为乌兹别克最大电商物流中心 [3] - 塔什干国际机场新建货运大厅投入运营,西安-塔什干铁路集装箱通道常态化开通,边境启用"电子排队"系统 [4] - Wildberries与乌兹别克国家前景项目署启动"绿色通道计划",简化跨境销售流程并透明化税务检验 [4] 本地电商生态建设 - Wildberries启动"成长平台(Growth Platform)",首批扶持100家本地企业进行品牌化、电商化运营 [5] - 平台开放数字广告系统、培训体系与出口基础设施,覆盖服装、箱包、日化、电子产品等品类 [5] - Wildberries在俄语区国家已布局130+物流中心与70,000+提货点,日均订单处理量超2000万单 [5] 中国企业机会 - 可作为供应链角色进入平台生态,与本地卖家联合运营品牌或OEM贴牌代工 [5] - 可直接设立品牌馆或跨境旗舰店,借助平台仓储网络和政策支持抢占市场 [5] - 建议采取"先仓后销"、"轻品牌运营"、"平台联合运营"、"中亚转运中枢"等策略 [5] 市场前景 - 乌兹别克斯坦电商行业进入"十倍速增长"早期红利期,2025-2030年为战略布局窗口期 [6] - 该国从仓储、物流、通关到平台化、金融化、培训生态全面释放"电商友好信号" [6] - 中亚市场相比东南亚、拉美更具"可控性、可复制性、低门槛"特征 [6]