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押注游戏电视,海信、索尼们正试图吸引更多年轻人
21世纪经济报道· 2026-01-20 19:44
行业整体市场状况 - 中国电视(黑电)产业面临市场规模收缩的现实危机,2025年全年品牌整机出货量为3289.5万台,同比下滑8.5%,创下自2010年以来十六年历史新低 [1] - 2026年新国补政策实施“先到先得、额满即止”的发放机制,撬动换新存量、拓展增量成为产业认知与信心修复的核心 [1] - 尽管市场整体承压,但产品结构正发生转变,大屏化趋势明显:2025年平均出货尺寸逼近65英寸,超大尺寸(85、98和100英寸)零售量份额分别达到12.8%、1.0%和2.0%,同比2024年分别提升1.9、0.4和0.8个百分点 [7] 游戏电视成为核心增长策略 - 面向场景化需求的游戏电视,成为黑电厂商拓展青年消费者群体、带动大屏化换新需求的核心策略之一 [1] - 龙头企业如海信、TCL、创维、索尼等均已先后推出以游戏场景为主打特色的电视产品或核心功能 [1] - 以游戏电视为代表的需求指向明确、协调软件生态与硬件基础的产品,或将成为产业在市场低谷期实现自我调整和反弹的重要契机 [2] 需求驱动因素:软件生态成熟 - 主机游戏玩家中45.3%的用户最常使用电视作为显示设备,远高于显示器(16.5%)和投影仪(15.0%)[3] - 77.3%的主机游戏玩家愿意为提升游戏体验考虑专门的游戏电视,其中35.2%的重度玩家看重自带音响和大屏沉浸感,42.1%的“泛玩家”希望兼顾观影和游戏 [3] - 中国主机游戏市场实销收入在2025年达到83.62亿元,同比增长86.33%,延续三年高速增长 [3] - 以《黑神话:悟空》为代表的国产单机游戏崛起,加速了主机普及并丰富了内容生态,带动了游戏电视等配套硬件市场 [4] - 2026年有望成为国产游戏大年,多款焦点产品确认发售,同时海外厂商也将推出《侠盗猎车手6》等重磅作品,潜在市场需求旺盛 [5] 厂商竞争与产品策略 - 黑电厂商正加速与游戏内容生态融合进行品类拓展,例如海信发布RGB-Mini LED电视影游旗舰E8S Pro,并宣布成为《影之刃零》全球官方合作伙伴 [6] - 厂商针对游戏场景进行深度产品定制与功能开发,例如索尼为PS5推出专属功能的X90L电视,海信曾发布与《黑神话:悟空》联动的官方定制电视并搭载专属游戏模式 [5] - 显示行业的竞争正从“参数比拼”转向“用户价值回归”,通过技术创新构建游戏、观影等客厅娱乐场景的不可替代性 [9] 产品技术升级与核心体验 - 游戏电视的核心体验围绕“跟不跟手”(低输入延迟)与“入不入戏”(画面、色彩、声场等沉浸感)展开 [8] - 玩家对游戏电视的关注点主要集中在:画质清晰度与细节表现(41.3%)、即插即用充分释放主机性能(40.2%)、画面流畅操作跟手(39.3%)[8] - 超过35.6%的玩家关注画面稳定性、自动切换游戏模式等智能化体验,部分用户期待直连或自带外设(30.5%)以及与热门主机或游戏的定向调校(27.9%)[8] - 硬件技术演进方向与核心需求高度重合:VRR可变刷新率、ALLM低延迟模式、色彩调校和运动补偿等功能已成为游戏电视标准配置 [9] - 为应对3A游戏画质提升,电视内置芯片的控光控色能力成为关键,例如索尼的XR认知芯片、海信基于RISC-V架构的信芯AI画质芯片H7等 [9]