Workflow
AB(ATVI) - 2020 Q2 - Earnings Call Presentation

业绩总结 - 第二季度GAAP收入为19.3亿美元,超出指导的16.9亿美元[10] - 第二季度净预订为20.8亿美元,超出指导的16.8亿美元[10] - 第二季度净收入为19.32亿美元,同比增长38%[23] - 第二季度GAAP每股收益为0.75美元,超出指导的0.54美元[10] - 第二季度非GAAP每股收益为0.81美元,超出指导的0.64美元[10] - 第二季度的每股收益为0.75美元,较去年同期增长42%[23] - 第二季度运营收入为5.59亿美元,运营利润率为56%[22] - 第二季度调整后的EBITDA为8.4亿美元[26] - 第二季度运营现金流为1.54亿美元,自由现金流为1.27亿美元[24] 用户数据 - Activision的月活跃用户数达到1.25亿[14] - Blizzard的月活跃用户数为3200万,World of Warcraft的参与度在扩展包发布前达到十年来的最高点[17] - King的月活跃用户数为2.71亿,Candy Crush在美国应用商店中再次成为收入最高的游戏[19] - King的广告收入同比强劲增长,并在季度内加速[19] 市场展望 - Activision Blizzard在第二季度的表现显著超出之前的预期,显示出强劲的市场需求和玩家投资[11] - 2020年第三季度预计净收入为18亿美元,全年预计净收入为72.75亿美元[28] 财务状况 - 截至2020年6月30日,现金和投资总额为64.6亿美元,净现金为37.6亿美元[27] - 第二季度的产品成本和运营费用占比为18%和46%[28] - 第二季度净预订额为12.07亿美元,其中游戏内净预订额为7.78亿美元[24] - 第二季度总债务为27亿美元,债务与调整后TTM EBITDA的比率为1.0倍[27]