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Kartoon Studios, VeVe, and Multiverse Clothing Company Inc. Release First-Ever Line of Stan Lee Limited-Edition "Phygital" Collections During San Diego Comic-Con
Newsfilter· 2024-07-25 21:15
文章核心观点 Kartoon Studios、VeVe和Multiverse Clothing Company Inc.推出一系列斯坦·李限量版精美艺术数字和服装收藏品的首次发售,旨在致敬斯坦·李并为粉丝提供收藏机会 [1][8] 各公司情况 Kartoon Studios - 是全球娱乐品牌的端到端创作者、制作商、分销商、营销商和授权商,拥有包括斯坦·李品牌等在内的IP组合 [3] - 2022年收购加拿大WOW! Unlimited Media及其子公司Mainframe Studios,还战略投资成为德国Your Family Entertainment AG最大股东 [10] - 旗下Toon Media Networks由Kartoon Channel!、Frederator Network和Ameba组成,Kartoon Channel!全球发行且接近覆盖美国市场,Frederator Network在YouTube拥有大型动画网络 [21] VeVe - 2018年成立,由收藏家为收藏家打造,是最大的移动优先数字收藏品平台和谷歌应用商店及苹果商店的高收入娱乐应用之一,已售出超1000万件数字收藏品 [4] - 利用区块链和增强现实技术,让用户通过应用买卖和把玩数字收藏品与漫画,与迪士尼、漫威等领先品牌合作,其3D增强现实照片模式让收藏家可互动分享藏品,还使用以太坊第2层扩展协议Immutable X [14][22] Multiverse Clothing Company Inc. - 2022年成立,与知名IP公司合作,以创新方式在实体和数字领域将IP货币化并提升粉丝体验,开发与超级英雄等相关的限量版智能时尚服装,服装有内置功能 [15][23] 收藏品情况 - 独家“虚实结合”系列将在圣地亚哥动漫展VeVe展位展示,由三位知名流行文化艺术家创作斯坦·李限量版肖像,以数字形式和限量版服装形式发售,服装包括连帽衫、绒面革轰炸机夹克和皮夹克 [7] - 每件限量版编号服装带有彩蛋,可解锁斯坦·李宇宙独家发售2,其中有60幅艺术家签名的实体肖像 [12] - 7月25日至28日,在Multiverse Clothing在线商店购买限量版服装的粉丝,可使用订单确认中的免费兑换码在VeVe立即兑换两件数字收藏品,包括金银“客串之王”斯坦·李Chibi风格数字收藏品及对应艺术家作品的斯坦·李精美艺术数字收藏品 [18] 各方表态 - Kartoon Studios全球消费品高级副总裁Lloyd Mintz表示此次合作是致敬斯坦·李的好机会,能为粉丝提供收藏珍品的机会,此次发售是打造热门收藏品的第一波 [8] - Multiverse Clothing Company Inc.联合创始人Tricia Srinivasan称很高兴与VeVe和Kartoon Studios合作,以创新方式延续斯坦·李的遗产 [13] - VeVe首席执行官兼联合创始人David Yu表示很高兴参与此次合作,以时尚方式与粉丝互动 [19]
Kartoon Channel Worldwide Continues Expansion of Global Footprint, Now Available in 57 Territories With Audience Reach of Approximately 1.6 Billion People
Newsfilter· 2024-07-17 21:00
文章核心观点 - 卡通频道在美国持续盈利和付费订阅用户增长的背景下,宣布将该服务进一步拓展至印度尼西亚市场,与当地领先的宽带和有线电视提供商Link Net合作,有望覆盖近3亿潜在观众 [1][3][4] - 卡通频道在全球范围内的扩张战略正在取得成效,目前已覆盖57个国家,并在多个地区设有品牌节目块,进入印尼市场是其国际化战略的关键一步 [5][9] - 公司预计此次进军印尼市场将增加和多元化公司的收入来源,减少对现有市场的依赖,提高公司的财务稳定性,为卡通频道的全球发展开辟新的增长空间 [4][16] 根据目录分类总结 卡通频道在印尼的推广 - 与印尼领先的宽带和有线电视提供商Link Net合作,在印尼推出24/7全天候的卡通频道服务,提供多种优质儿童节目和电影 [1][2] - 进入印尼市场是公司国际化战略的重要一步,有望覆盖近3亿潜在观众,满足印尼快速增长的中产阶级对优质娱乐内容的需求 [3][4][14] - 此次进军印尼市场将增强公司的全球品牌知名度,进一步提升公司在媒体合作伙伴和观众中的声誉,为未来在亚太地区的进一步扩张奠定基础 [5] 卡通频道在全球的发展 - 目前卡通频道已覆盖全球57个国家,并在多个地区设有品牌节目块,正在快速成为儿童和家庭的首选目的地 [5][9] - 公司预计此次进军印尼市场将增加和多元化公司的收入来源,减少对现有市场的依赖,提高公司的财务稳定性,为卡通频道的全球发展开辟新的增长空间 [4][16] 卡通频道在美国的表现 - 在美国市场,卡通频道自2023年底实现盈亏平衡,2024年第一季度开始盈利,付费订阅用户持续快速增长 [6] - 在各主要流媒体平台上,卡通频道的付费直接面向消费者的订阅用户同比增长28% [6]
Kartoon Channel! Growth Surges
GlobeNewswire News Room· 2024-07-11 21:15
文章核心观点 - 卡通工作室旗下的卡通频道在盈利性、平台覆盖和付费订阅用户增长方面表现出色,正朝着成为“儿童版Netflix”的目标迈进,预计随着2025年相关项目的推出将继续增长 [1][2][4] 公司发展成果 - 经过四年在内容、基础设施和营销方面的投资,卡通频道在2023年底实现收支平衡,并在2024年第一季度开始盈利 [1] - 2023年6月至2024年6月,卡通频道在亚马逊Prime Video上的付费订阅用户增长了120%,所有流媒体服务的付费直客流媒体订阅用户同比增长28% [1] - 卡通频道目前在美国16个平台上线,国际上也在多个关键地区可用,品牌板块在69个国家每日播出 [1][8] 公司战略与优势 - 公司管理层执行精心制定的战略,推动卡通频道月复一月地持续增长 [2] - 卡通频道提供精心策划的安全内容,与YouTube内容繁杂不同,受到观众认可,在苹果应用商店排名良好 [4] - 公司注重运营效率和成本控制,通过合理的营销预算推动长期盈利性增长 [14] 公司未来展望 - 公司预计随着2025年“卡通工作室版小熊维尼”的推出,卡通频道在亚马逊Prime Video上的节目将迎来新一轮增长 [6] 公司业务介绍 - 卡通工作室是全球娱乐品牌的全流程创作者、制作商、分销商、营销商和授权商,拥有包括斯坦·李品牌等在内的IP组合 [9] - 旗下Toon Media Networks数字分销网络包括卡通频道、Frederator Network和Ameba,其中Frederator Network在YouTube拥有大型动画网络 [10] - 卡通频道提供数千集精心策划的适合家庭观看的内容,包括原创内容、动画经典和STEM内容等 [7] 公司过往举措 - 2022年,卡通工作室收购加拿大的WOW! Unlimited Media及其子公司Mainframe Studios,并战略投资成为德国Your Family Entertainment AG的最大股东 [17]
Kartoon Channel! Growth Surges
Newsfilter· 2024-07-11 21:15
文章核心观点 - 卡通频道在2024年第二季度的盈利能力持续增长,建立在2023年和2024年第一季度的增长基础之上 [1][3][4] - 卡通频道在亚马逊Prime Video上的付费订阅用户同比增长120% [1][4] - 卡通频道已经成为儿童娱乐的首选目的地,目前在美国有16个平台播出,实现了"儿童版Netflix"的目标 [2][3][7][8] 关于订阅用户增长 - 卡通频道在亚马逊Prime Video上的付费订阅用户同比增长120% [1][4] - 在同一时期,该平台在所有流媒体服务上的付费直接面向消费者订阅用户实现了28%的同比增长 [4] - 公司管理层和精心执行的策略,以及网络覆盖的不断扩大,推动了卡通频道持续的月环比增长 [6][9] - 付费流媒体订阅用户的强劲增长证明了卡通频道在内容质量和安全性方面的承诺 [9] 关于盈利能力 - 卡通频道在2023年底实现了收支平衡,并在2024年第一季度实现了盈利 [4] - 公司通过审慎的营销预算和成本控制措施,实现了高效运营和持续盈利增长 [9] 关于未来发展 - 公司预计将继续保持增长势头,并将在2025年推出"卡通工作室的小熊维尼",预计将带来另一轮增长 [11] - 公司的流媒体业务(包括Ameba)有望成为未来多年公司的关键收入驱动力 [8] - 公司正努力将卡通频道打造成为儿童版"Netflix",成为儿童流媒体领域的领导者 [7][8]
Kartoon Studios Chairman and CEO Provides Letter to Shareholders Following Announcement of "Kartoon Studios Winnie-The-Pooh" and $30m of Non-Dilutive Production Funding
Newsfilter· 2024-06-25 20:30
文章核心观点 - 公司宣布推出新动画作品"Kartoon Studio's Winnie-The-Pooh",并获得3000万美元的非稀释性融资 [1] - 公司拥有丰富的IP资产,包括原创动画内容和知名IP改编作品,并通过自有的数字分发网络进行全球发行 [2][3][4] - 公司近期完成了对加拿大WOW! Unlimited Media的收购,并成为德国Your Family Entertainment AG的最大股东 [3] 公司概况 - 公司是一家全球性的娱乐品牌创造、制作、发行、营销和授权商 [2] - 公司的IP组合包括原创动画内容和知名IP改编作品,如"Stan Lee's Superhero Kindergarten"、"Shaq's Garage"、"Rainbow Rangers"、"Llama Llama"等 [2] - 公司拥有Toon Media Networks数字分发网络,包括Kartoon Channel!、Frederator Network和Ameba,覆盖全球主要平台 [4] 公司发展 - 2022年,公司收购了加拿大WOW! Unlimited Media及其子公司Mainframe Studios,这是全球最成功的动画服务公司之一 [3] - 公司还成为德国Your Family Entertainment AG的最大股东,这是欧洲领先的儿童和家庭高品质节目发行商和广播商之一 [3]
Kartoon Studios Announces Winnie-The-Pooh Business and Creative All-Star Team on the Heels of Securing $30m of Non-Dilutive Production Funding
Newsfilter· 2024-06-24 21:00
文章核心观点 - 卡通工作室宣布将于2025年圣诞节首播新版"小熊维尼"动画电影 [1][3] - 公司组建了一支由业内资深人士组成的团队来负责该项目的开发、制作、销售和全球发行 [2][3][4] - 该项目获得了3000万美元的非稀释性制作融资,由Catalyst Venture Partners领投 [1] - 公司表示内容销售很重要,但消费品销售才是真正能带来丰厚回报的 [4] - 公司认为拥有经典IP和优质内容对于吸引家庭观众和发展动画品牌至关重要 [4] 关于项目团队 - 由资深授权执行官Ryan Gagerman负责全球授权业务,他曾在派拉蒙影业、EA和DIC娱乐公司担任高管 [2][4][5][6] - Emmy获奖导演Michael Maliani担任导演,"小猪佩奇"编剧Sam Morrison担任总编剧 [3] - 迪士尼频道前全球总经理、卡通频道现任总裁Paul Robinson负责国际销售 [3] 关于"小熊维尼"IP - "小熊维尼"是一个非常成功的品牌,过去40年来总销售额超过800亿美元,每年估计能产生30-60亿美元收入 [7] - 这个IP的总收入超过了"芭比"、"哈利·波特"、"星球大战"、"米老鼠"、"花生漫画"、"忍者神龟"、"力量游侠"、"漫威"等主流品牌 [7] - 新版"小熊维尼"动画采用了独特的"毛线"风格设计,并融入了现代元素和押韵诗体的叙事方式 [10] 关于卡通工作室 - 卡通工作室是一家全球性的内容创作、制作、发行、营销和授权公司 [11] - 公司拥有多个原创动画IP,包括"超级幼儿园"、"沙克的车库"、"彩虹游侠"等 [11] - 2022年收购了加拿大的WOW!Unlimited Media公司及其子公司Mainframe Studios,这是全球最成功的动画制作公司之一 [12] - 公司还成为德国儿童和家庭节目发行商Your Family Entertainment AG的最大股东 [12] - 公司拥有Kartoon Channel!、Frederator Network和Ameba等数字发行平台,覆盖全球多个主要市场 [13]
Kartoon Studios(TOON) - 2024 Q1 - Quarterly Results
2024-06-22 00:20
流媒体业务表现 - Kartoon Channel!的流媒体业务在2024年第一季度实现了盈利,并持续增长[4] 成本管理 - 直接运营成本在2024年第一季度与去年同期相比降低了超过60%,与2023年第四季度相比减少了29%[3] 用户评价和排名 - Kartoon Channel!在苹果应用商店的用户排名超过了Disney+,并获得了4.9颗星的评分[4] 品牌增长 - Stan Lee Universe品牌在多个领域增长,包括在亚马逊上开设新店铺、与全球最大的数字收藏品平台VeVe合作以及在YouTube上推出新频道[7] 订阅服务增长 - Kartoon Channel!的订阅服务继续增长并变得越来越盈利[5] 品牌计划 - Kartoon Studios计划在本季度晚些时候宣布一个大型品牌[12] 未来展望 - 公司财报电话会议中提到了未来展望和业绩指引[23] 研发和技术进展 - 公司在新产品和新技术研发方面有重要进展[23] 市场扩张和并购计划 - 公司计划进行市场扩张和并购[23]
Kartoon Studios(TOON) - 2024 Q1 - Quarterly Report
2024-05-15 20:27
总收入 - 2024年3月31日,公司总收入为6,078千美元,较2023年同期下降57%[82] 收入构成 - 2024年3月31日,生产服务收入为2,763千美元,较2013年同期下降72%[82] - 2024年3月31日,内容分发收入为2,329千美元,较2013年同期下降29%[82] - 2024年3月31日,许可和版税收入为100千美元,较2013年同期增长117%[82] - 2024年3月31日,媒体咨询和广告服务收入为886千美元,较2013年同期下降7%[82] 支出情况 - 2024年3月31日,市场营销和销售支出为444千美元,较2013年同期增长81%[83] - 2024年3月31日,直接运营成本为4,325千美元,较2013年同期下降62%[83] - 2024年3月31日,总支出为12,372千美元,较2013年同期下降66%[83] 资产情况 - 截至2024年3月31日,公司现金为2.8百万美元,较2013年同期减少130万美元[93] - 截至2024年3月31日,公司持有价值9.4百万美元的可供出售市场证券,较2013年同期减少260万美元[93] - 截至2024年3月31日,公司总流动资产为4100万美元,其中现金280万美元,可市场交易证券940万美元,总流动负债为3490万美元,工作资本为610万美元[96] 现金流 - 2024年3月31日和2023年3月31日的总现金分别为280万美元和410万美元[98] - 2024年3月31日的经营活动净现金流为3845万美元,2023年为负5165万美元,变化为9010万美元[99] - 2024年3月31日的投资活动净现金流为2560万美元,2013年为14648万美元,变化为-12088万美元[99] - 2024年3月31日的融资活动净现金流为-7891万美元,2013年为-12157万美元,变化为4266万美元[99] 其他财务信息 - 2024年3月31日的非现金费用为210万美元,2013年为1940万美元,减少主要是因为减少了1540万美元的长期资产、无形资产和商誉减值费用,以及在2013年3月31日录得的对YFE证券的股权投资重估损失的900万美元[99] - 2024年3月31日的经营活动净现金流变化主要是由于税收凭证净收入增加560万美元,递延收入减少340万美元,应付账款和应计费用减少200万美元[100] - 2024年3月31日的投资活动净现金流减少主要是由于市场交易证券销售和到期款减少1220万美元[101] - 2024年3月31日的融资活动净现金流减少主要是由于从保证金贷款和生产设施的借款减少,抵消了生产设施的偿还增加,导致2024年3月31日与2013年3月31日相比融资活动净现金使用减少380万美元[102] - 2024年3月31日的未来五年内的最低购买义务总额约为2460万美元,其中约850万美元可能在一年内支付,如果保证金贷款被要求[103]
Kartoon Studios(TOON) - 2023 Q4 - Annual Report
2024-04-09 20:05
公司业务范围 - Kartoon Studios, Inc. 是一家全球内容和品牌管理公司,主要在流媒体平台和电视上分发内容,以及授权角色形象的消费品[9] - Kartoon Studios, Inc. 通过投资在德国的 Your Family Entertainment AG(YFE)获得了欧洲最大动画目录之一,覆盖全球60多个地区[9] - Kartoon Studios, Inc. 拥有 Stan Lee Universe, LLC(SLU)的控股权,控制 Stan Lee 的姓名、肖像权和所有消费品和知识产权[9] - Kartoon Studios, Inc. 通过 WOW 拥有与 Mainframe Studios 的关联关系,后者是世界上最大的动画制作公司之一[9] - Kartoon Studios, Inc. 在2023年生产了多个自有IP和委托项目,包括 Shaq’s Garage 和 Cocomelon[15] 授权和消费品 - Kartoon Studios, Inc. 代表 Llama Llama、Bee & PuppyCat 和 Castlevania 在授权和消费品领域进行许可[18] - Kartoon Studios, Inc. 通过授权和商品化活动为其收入来源之一,拥有多个品牌的许可证和数百种授权产品[19] 品牌推广和扩展 - 公司推出了数字家庭娱乐平台Kartoon Channel!,在美国超过1亿电视家庭和4亿设备上提供内容[22] - 公司将Kartoon Channel!扩展到全球61个地区,包括欧洲、中东、非洲、拉丁美洲和亚洲[23] 合作与市场拓展 - 公司与40多家消费品许可证持有人合作,与60多个广播公司和全球多个VOD和在线平台签订了许可协议[27] 知识产权和品牌保护 - 公司拥有22项在美国注册的商标,以及在欧洲、澳大利亚、中国、日本和墨西哥等国家的注册商标[31] 公司治理和社会责任 - 公司雇佣了242名全职员工和40名独立承包商[32] - 公司致力于推动环境、社会和治理(ESG)议题,以提升业务成功[32] - 公司通过多种合作伙伴关系、项目和倡议,努力培育多样性、公平和包容的文化[33] - 公司制定了防止骚扰和歧视的政策,包括提供预防性骚扰、歧视和报复培训[35] 社会影响 - 公司通过动画内容和消费品影响年轻观众,努力创造积极社会影响[38]
Kartoon Studios(TOON) - 2023 Q3 - Quarterly Report
2023-11-18 05:31
公司概况 - Kartoon Studios, Inc. 是一家全球内容和品牌管理公司,主要在流媒体平台和电视上分发内容,拥有广泛的消费产品授权[148] - 公司拥有超过50个节目,包括超过1600集,覆盖全球60多个地区[149] - 公司在2023年6月更名为Kartoon Studios, Inc.,并在NYSE American上市,股票代码为“TOON”[149] 公司战略 - 公司致力于环境、社会和治理战略,重视人力资本管理,截至2023年9月30日,公司拥有368名全职员工和44名独立承包商[150] - 公司通过动画内容和消费产品塑造文化,社会态度和社会结果,致力于成为世界上的积极力量[150] 股票情况 - 公司于2023年2月进行了1比10的股票合并,股票授权数量从4亿股减少到4000万股[156] - 公司于2023年6月与某些投资者签署了行权诱因协议,行权了2021年发行的某些认股权证,行权价格从23.70美元调整为2.50美元[157] 财务状况 - 2023年第三季度,Wow的生产服务收入同比下降30%至6,360千美元[161] - 2023年第三季度,Wow的内容分销收入同比下降72%至2,592千美元[161] - 2023年第三季度,Wow的许可和版税收入同比下降56%至123千美元[161] - 2023年第三季度,Wow的媒体咨询和广告服务收入同比下降17%至997千美元[161] - 2023年前九个月,Wow的生产服务收入同比增长22%至23,279千美元[164] - 2023年前九个月,Wow的内容分销收入同比下降51%至8,905千美元[164] - 2023年前九个月,Wow的许可和版税收入同比下降90%至272千美元[164] - 2023年前九个月,Wow的媒体咨询和广告服务收入同比下降14%至2,820千美元[164] 现金流和资产 - 2023年9月30日,公司现金为3.9百万美元,较2022年12月31日减少了3.5百万美元[175] - 2023年9月30日,公司持有的可供出售市场证券的公允价值为16.2百万美元,较2022年12月31日减少了67.6百万美元[176] - 2023年9月30日,公司的流动资产为61.4百万美元,流动负债为49.6百万美元,流动资产净额为11.8百万美元[177] - 2023年9月30日,公司总现金为3.9百万美元,较2022年9月30日的7.1百万美元减少了3.2百万美元[179] - 2023年9月30日,公司的经营活动净现金流为-2,016.8百万美元,较2022年9月30日的-2,402.7百万美元减少了3.9百万美元[180] - 2023年9月30日,公司的投资活动净现金流为69,418百万美元,较2022年9月30日的-37,362百万美元增加了106,780百万美元[180] - 2023年9月30日,公司的融资活动净现金流为-52,829百万美元,较2022年9月30日的58,609百万美元减少了111,438百万美元[180] 风险和诉讼 - 公司被起诉,涉及证券诉讼和股东衍生诉讼[198] - 公司主要领导人和前任财务总监被指控发布虚假或误导性声明[198] - 公司目前无重大待决诉讼,但仍需关注诉讼进展[198]