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中国下载网事:那些年,我们在深夜等一个“叮”
36氪· 2026-02-09 09:40
公司发展历程 - 迅雷于2003年发布早期版本,其P2SP技术通过多线程、资源聚合等方式,系统性地解决了当时下载速度“慢”和“不稳定”的核心痛点,显著提升了下载体验[3][7] - 到2006年,公司用户数突破1亿,成为用户规模最大的下载软件,与QQ、暴风影音一同成为新电脑的标准配置[9] - 2009年前后,公司推出以会员制为核心的增值服务,包括高速通道和离线下载,带来了稳定的付费收入来源,会员规模后来突破700万[12][13][24] - 面对4G和流媒体崛起带来的行业变化,公司自2015年开始转型,通过旗下网心科技推出星域CDN等服务,向以分布式技术为核心的云计算服务提供商转型,股价一度上涨至27美元/股[22][23] - 公司业务延伸至C端,构建了包括云盘、播放器、浏览器、游戏加速器等产品矩阵,覆盖云存储、音视频播放、网页浏览、游戏娱乐等领域[24] 行业背景与技术演进 - 在中国互联网早期,宽带尚未大规模普及,大多数家庭为拨号上网,下载速度慢是普通网民的主要不满之一,下载工具是当时互联网的日常形态和重要基础设施[3][4][5] - 2005-2007年前后,随着宽带用户规模快速扩大,下载工具从技术极客的辅助软件变成普通家庭电脑上的基础设施,迅雷成为中国互联网的“内容高速公路”[10] - 在监管尚未完全成型的窗口期,以迅雷、电驴、BT、磁力链接构成了一套高度自发的P2P内容分发网络,大量影视音乐内容通过此网络在用户间流动[10][11] - 2013年底中国发放4G牌照,到2015年中4G用户规模超过2.5亿,视频网站和流媒体服务全面崛起,版权意识强化,会员制成为主流,传统下载工具的使用频率与用户规模明显下滑[16][17][18] - 2010-2020年间,伴随移动视频与流媒体的崛起,用户下载量占比下降,流媒体数据消耗显著增长,下载行为退至更底层,成为嵌入操作系统和企业服务中的基础能力[21] - “净网2014”、“剑网2014”等版权保护行动使盗版资源链接大面积失效,字幕组论坛陆续关闭,标志着“输入片名就能找到资源”的蛮荒时代落幕[19][20] 用户行为与市场变迁 - 在拨号上网年代,下载一个700MB的电影文件通常需要一个通宵,且面临断线、死机导致进度清零的风险,下载是“体力活”[4][7] - 迅雷的P2SP技术将互联网上拥有目标文件的计算机连接成临时网络,使下载速度不再仅取决于服务器,而取决于共享资源的网友数量,下载700MB的《黑客帝国》从15小时大幅缩短[5][8] - 网吧是宽带尚未普及时中国互联网下载的重要场景,统一的下载工具和堆满文件的D盘是那个年代的共同记忆[10] - 随着4G和正版流媒体普及,对大多数用户而言,下载从“必须先下”的必需品转变为“实在不行再下”的备用方案,用户不再需要真正拥有文件,只需要一个随时可用的账号[17] - 近年来,个人消费市场出现“复古回归”,“本地存储”、“数字仓鼠症”成为热门话题,当云服务和流媒体平台下架内容时,人们重新思考并重视将文件下载到本地硬盘的意义[25][26]