中轻度游戏出海

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给外国人做消消乐的小厂,收入超《原神》
36氪· 2025-06-09 16:43
公司表现与市场地位 - 柠檬微趣在2025年3月中国手游发行商收入Top 30榜单中排名第5 超越叠纸、三七互娱等老牌厂商 [1] - 旗下两款游戏《Gossip Harbor》(浪漫餐厅)和《Seaside Escape》(梦幻旅行)进入2025年3月中国出海手游收入Top 10 分别位列第3和第8名 [3] - 《浪漫餐厅》2025年5月预估月流水达3600万美元(约2.6亿元)《梦幻旅行》月流水超1600万美元(约1.15亿元) 两款产品月流水合计近4亿元 [3] - 公司2024年所有产品预估累计内购流水(iOS+GP)达36亿元 年收入较2023年同比增长200% [15] - 柠檬微趣2024年跃升为全球收入最高的合成游戏发行商之一 收入是第二名厂商的两倍以上 [15] 产品特点与用户定位 - 《浪漫餐厅》采用"合成+剧情"玩法 以经营餐厅为主题 融合恋爱、社交元素 主打"快节奏、强情绪"剧情推动 [3][4][6] - 游戏通过短平快剧情铺陈和反转吸引玩家 适合碎片化时间 体力机制为核心资源 玩家可通过充值或观看广告获取 [4][6] - 产品聚焦女性用户 《浪漫餐厅》女性玩家占比超60% 主角为独立女性形象 如餐馆创业者、邮差等职业女性 [6][14] - 剧情设计围绕女性成长故事 例如女主离婚后经营餐厅并破解投毒案 每周五定时更新新剧情 [6] 营销与运营策略 - 营销侧重女性用户偏好 2025年投放素材中超1万组涉及短剧元素 在TikTok、Facebook等渠道通过高频素材迭代提升转化率 [7] - 通过互动帖子(找不同、拼图)和节日主题活动(搭配新剧情、装饰、限量奖励)提升用户留存和规模 [7] - 2025年3月微信小游戏消耗增长榜中《浪漫餐厅》排名第10 营销数据相比《无尽冬日》等买量大户不算激进 [6][7] 公司发展历程与转型 - 柠檬微趣2008年成立 早期专注休闲游戏 2014年推出"三消"游戏《宾果消消消》日活跃用户破千万 成为"国民三消游戏" [8][9] - 2017年公司提出A股上市申请 估值超2亿美元 但过度依赖单一产品(2020年上半年《宾果消消消》贡献超95%收入)导致2021年终止IPO [12] - 2020年公司转型all in"二合"类休闲游戏(仅需两个相同元素合成) 玩法更简单解压 拓宽受众范围 [12][14] - 2021年聚焦海外市场 两年内推出4款合成类产品(《浪漫餐厅》《梦幻旅行》《合成神奇岛》《童话融合记》) [14] 行业趋势与市场环境 - 中轻度游戏出海成新风口 老牌IP游戏显现颓势 例如《原神》2024年收入约5.14亿美元(较2022年15.6亿美元大幅下滑) 排名全球第14位 [16] - 二次元赛道式微 2024年中国二次元游戏市场总营收293.48亿元 同比下滑7.44% 米哈游连续7个月未重返收入前三阵营 [18] - 二合游戏市场快速增长:2024年下载量同比增长43%至6000万次 收入同比增长106%至5.15亿美元 [14] - 买量成本居高不下 2024年微信小游戏素材投放量同比增长23.36% 例如《无尽冬日》稳坐买量消耗榜第一但市场推广费用高达74.6亿元(2024年) [18][20] 竞争格局与未来挑战 - 休闲游戏赛道竞争加剧 产品生命周期短 需持续创新 例如海彼网络新游《弓箭传说2》2025年1月进入出海收入前十 [20] - 柠檬微趣推出新项目《火辣餐厅》《烈焰烹饪》 其中《火辣餐厅》已于2025年5月8日上线美国市场 [20]