Workflow
二次元开放世界游戏
icon
搜索文档
完美世界20250708
2025-07-09 10:40
纪要涉及的公司和行业 - 公司:完美世界 - 行业:游戏行业 纪要提到的核心观点和论据 - **《一环》游戏特点**:都市奇幻风格二次元开放世界游戏,融合开车、买房、店铺经营等玩法,实现日常生活与奇幻领域无缝切换,大量运用动画手法和剧情演出,目前处于测试阶段,未来版本性能和画面将显著提升 [3] - **核心玩法**:包括开放世界探索、角色养成、抽卡付费、战斗机制等,提供丰富多样有趣的游戏体验 [3] - **画面表现**:采用 UE5.5 引擎,画面质量高,物体建模融合中日元素,构建现代都市生态,但高画质可能导致掉帧和显存占用过大,未来需优化 [2][4][5] - **剧情设计**:以日常互动为主,类似单元剧,大量运用分镜和运镜技术提升沉浸感,主线剧情作背景增加悬疑感,但对内容质量要求高,需关注剧情质量持续性 [2][6][8] - **载具系统**:玩家可购买、改装、赛车和借车,车辆细节设计精细,未来将解锁更多改装细节,赛车玩法分车队挑战、在线对战和好友对战,借车玩法类似 GTA 式车辆征用 [8] - **经营玩法**:包括货币方丝、房产购买与装修、店铺经营,方丝通过任务和经营店铺获得,房产有增益,店铺经营可收租,目前机制简单,未来将加深复杂度,但需避免过于复杂 [9] - **大世界探索**:填充都市生活内容提升沉浸感,但场景内部交互少,后期需补充深度交互,包括资源收集系统和意向委托,需进一步优化提升互动性 [2][10][11] - **战斗系统**:优化显著,策略深度提升,新增弹刀系统,角色闪避速度加快,打击感增强,可操控四个角色战斗,但机制复杂,需加强新手引导 [2][12] - **角色养成**:采取减负优化措施,如去随机化、定向培养、自由组合、降低门槛,降低养成压力,提升用户体验 [2][13] - **装备养成**:优势是材料获取难度降低、通用性和资源利用率提高,避免冗余重复劳动,帮助玩家建立清晰养成目标 [14] - **付费点设计**:分为常驻池和限定池,采用大富翁式棋盘格设计,结合投掷骰子抽卡,趣味性和探索感强,确保高透明度、低随机性抽卡体验 [15] - **卡池机制**:单抽获 S 级角色概率提至 1%,70 次未中概率提至 19.5%,数学期望值 53.2 次获 S 级角色,更友好,可视化设计和棋盘格元素提高玩家期待值和探索感 [16] - **亮点和潜力**:处于二测阶段,有冲击头部二次元游戏市场潜力,亮点包括强大画面表现力、深度战斗系统、优化减负养成系统、高性价比都市开放世界玩法、创新性玩法差异化机制 [17] - **存在问题**:剧情质量持续性、大世界探索深度不足、模拟经营玩法深度与轻量化权衡、复杂战斗机制对新手理解门槛高 [18] - **发展前景**:目前处于二测阶段,后续三测及上线版本不断优化打磨,最终成品会更完整且有可玩性,值得期待 [7][19] 其他重要但可能被忽略的内容 - 目前赛车玩法分为车队挑战、在线对战和好友对战 [8] - 借车玩法触发通缉系统后玩家需与 99 级意向对战 [8] - 方丝可用于购买车辆、支付罚款及参与拍卖等 [9] - 房产具有不同属性,为玩家带来增益 [9]