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动漫技术和动画美学
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中国电影打开新的想象空间(坚持“两创”·关注新时代文艺)
人民日报· 2026-01-06 06:35
中国电影行业迎来“漫纪元” - 中国电影行业在走过120年发展历程后,其技术、产业与文化已发展至新阶段,即将迎来“漫纪元” [1] 动画电影市场表现与地位转变 - 2025年中国动画电影票房突破250亿元,占据电影总票房的半壁江山 [1] - 动画电影已从真人电影的补充,转变为行业逆市上扬的中流砥柱,展现出远超真人电影的强劲发展势头 [2] - 代表性作品包括:年初《哪吒之魔童闹海》创造多项中国电影史纪录,年中《浪浪山小妖怪》引发“中国动画学派复兴”讨论,年末《疯狂动物城2》提振全球影业对中国市场的信心 [1] - 《熊出没》系列大电影已连续11年稳居春节档 [2] 动画电影的文化内涵与艺术追求 - 动画电影的思想内涵正从面向少年儿童向成人世界拓展,艺术语言根植于深厚文化土壤 [2] - 《浪浪山小妖怪》引发观众对“我要成为怎样的人”的思考 [2] - 《哪吒之魔童闹海》调用了三星堆青铜器、蒙古呼麦、侗族大歌等传统文化资源 [2] 动漫技术对真人电影创作的影响 - 近20年来,头部大片越来越多应用数码技术构建故事世界与塑造人物,模糊了数码特效与实物实拍的界限 [3] - 好莱坞案例如“阿凡达”系列、漫威与DC“超级英雄”系列,中国案例如“流浪地球”、“刺杀小说家”、“封神”系列 [3] - 动漫创作“无中生有”的想象力对大众电影生产至关重要,并塑造着观众的审美习惯 [3] - 当代观众对动画美学的接受已成为常态,《阿凡达3》反响不如首部也从侧面印证此点 [3] AI技术催生“漫影”新形态 - AI技术的突飞猛进催生了名为“漫影”的新电影形态,其商业化已呼之欲出 [4] - “漫影”制作无需真人出镜及传统摄影、灯光、服化道等工种,只需“导演”指导智能体调取数据库资源,根据算法生成虚拟场景、人物与剧情 [4] - 新的生产方式依赖芯片、算法、算力、电力等新型生产资料,并凸显艺术经验、文化积淀与活跃思维的重要性 [4] - “漫影”的艺术含金量反映出一个国家的综合实力 [4] 动漫文化生态的蓬勃发展 - 动漫产业已从“小儿科”成长为“房间里的大象”,从青少年亚文化逐渐成为主流文化的有机构成 [5] - 生态呈现多元化,除漫画、动画作品外,还包括漫展、COSPLAY、“谷子”经济等现象 [5] - 在美学上与动漫亲近的游戏产业,在叙事和视听维度持续创新,产生巨大经济效益与文化影响 [5] - 以2024年全球玩家追捧的中国电子游戏《黑神话:悟空》为例,显示中国文化可通过新载体成功“出海”,并引发超出玩家群体的社会热议与文旅热潮 [5] 行业未来展望 - 新科技革命将电影艺术推至时代风口,打开想象空间 [5] - 未来的新电影形态将带来新审美体验、造就新产业生态,并推动经典电影形态在竞争中达到思想、艺术与制作更精良的境界 [5]