参与式消费
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自制“民间周边”,粉丝“为爱发电”面临侵权风险
中国青年报· 2026-01-06 10:48
文章核心观点 - 年轻粉丝群体通过自发组织、创意设计和无盈利团购,构建了一个活跃且规模可观的“民间周边”消费市场,体现了强烈的参与感和社群文化 [1][2] - 该市场在蓬勃发展的同时,面临明确的法律风险,未经授权使用明星IP进行二次创作和批量生产,无论是否盈利,原则上均构成侵权,当前实践处于灰色地带 [6][7] - 市场参与者(粉丝团长与商家)面临盗版困扰与维权困境,同时行业需思考如何在法律框架内容纳基于热爱的创意表达 [7][8] 粉丝自发周边市场生态 - 粉丝通过“开团”形式自发组织活动与生产周边,如组织500人参与的影院跨年演唱会,每人收费80元 [1] - 粉丝团长发起无盈利团购,例如耗时4个多月组织制作并售出超过5000本乐团主题日历,远超最初1500本的预期 [1][3] - 周边产品品类丰富,从定制T恤、歌词日历到新春物料包(春联、冰箱贴等),设计日趋精致且“内卷”,一个品类常准备100份左右用于粉丝间互换 [2][3] - 粉丝团发起的团购对品质有要求,其推出的实用周边(如渐变蓝色行李箱,价格约200元)能吸引非粉丝的“路人”消费者,形成一种经过筛选的购物渠道 [4][5] 商业化参与与市场规模 - 商家敏锐进入市场,针对特定粉丝群体(如周深粉丝)开发销售实用型周边,品类包括活页手账、抱枕、地毯等 [6] - 商家采取灵活供应链策略应对快速变化的喜好,通常每款产品囤货不超过100件,成本较高的产品采用预售模式 [6] - 电商平台上“明星+物料”相关商品琳琅满目,部分低价小物件(单价约5元)累计销量已近500万件,显示市场规模庞大 [6] 法律风险与侵权界定 - 法律专家指出,未经授权使用明星IP或官方衍生形象进行复制、改编与传播,无论是否盈利,原则上已构成侵权,涉及肖像权、姓名权等多重权利 [7] - “无盈利”和“粉丝自制”仅是实践中的宽容空间,而非法律免责依据,当前生态处于可能被权利人随时收回的灰色地带 [7] - 粉丝团长普遍意识到侵权困扰,但因几乎无法获得官方授权而处于矛盾中,部分粉丝对盈利团购行为反感 [7] 盗版与维权困境 - 粉丝的原创设计频繁遭遇商家盗图侵权,例如日历底图在发售前已被盗用作手机壳销售,全本日历亦被盗印 [7] - 粉丝二创作品本身可能侵权,但其中具有独创性的新增表达部分依法仍享有著作权,商家盗用可能同时侵犯明星IP与粉丝著作权,二者不抵消,粉丝有权主张保护自己的创作成果 [8] - 这引发了粉丝在面对他人盗用自己可能侵权的作品时,维权底气不足的矛盾 [7][8]
从买成品到造专属
新浪财经· 2025-12-22 05:43
消费趋势:从物质拥有到精神共鸣的迭代 - 全国居民人均可支配收入在2024年达到41314元,扣除价格因素后,2021年至2024年年均实际增长5.5% [4] - 居民服务性消费支出年均增速高达9.5%,较商品性消费支出快3.8个百分点 [4] - 居民每日家务劳动时间较2018年缩减28分钟,生活模式持续向高效、优质方向优化 [4] 参与式消费(DIY工坊)的兴起与特征 - 以DIY工坊为代表的参与式消费场景迅速走红,消费者渴望通过亲身参与获得情绪价值、自我表达与社交连接 [5] - 消费者认为参与创作的过程比最终产品更有价值,一项针对5000名消费者的调查显示,78%的受访者持此观点 [10] - 65%的受访者表示愿意为体验感支付20%至50%的溢价 [10] 目标客群与消费动机 - 90后、00后追求“独一无二”,不愿为奢侈品溢价买单,却愿意为专属感付出时间与金钱 [6] - 青少年通过DIY释放学业压力、探索兴趣;中青年借助参与式消费解压疗愈、表达个性;老年人则通过手工活动丰富晚年生活、拓展社交 [7] - 消费者参与手作是为了放松心情,获得沉浸式体验,部分顾客甚至不带走成品 [6] 行业运营与商业模式 - 工坊客单价集中在800元至1500元,复购率达40%,其中60%的顾客会带着伴侣或好友二次体验 [6] - 单次体验价格在100多元至600元不等 [6] - 专业指导是选择店铺的关键因素之一,82%的受访消费者认同此点 [9] - 制作材料的品质、制作技术直接影响店铺选择,95%的受访消费者认同此点 [9] - 店员的角色不仅是“技术指导”,还是“情绪陪伴者”,会倾听顾客故事并记录快乐瞬间 [9] 产品、服务与技术创新 - 工坊涵盖品类不断拓展,例如银饰、簇绒、毛毡、玻璃饰品、木工、编织、陶艺、烘焙等 [6][7][8][10] - 部分工坊提供个性化食材和健康配方,例如使用从甜叶菊叶中提取的几乎不含热量的糖 [8] - 技术不断升级,例如通过VR技术预览设计、借助AI算法推荐个性化方案、利用3D打印技术快速制作模型 [8] 场景拓展与跨界融合 - 参与式消费从商圈向社区、景区、古镇等贴近生活的场景拓展 [10] - 社区场景提供便捷性和归属感,使参与式消费成为日常休闲的重要选择并扩大消费人群 [10] - 景区场景实现“体验+记忆+文化”三重赋能,让游客通过动手制作加深对传统文化的记忆 [10] - 出现“创作+展示+变现”的共创模式,例如一家文创店已收集3000余份原创作品,其中10%被开发为商品销售,利润与创作者共享 [10]