手游体验行业标准

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一季度中国游戏市场规模同比增长近18% 业内呼吁推动手游体验行业标准落地
新华财经· 2025-05-19 15:29
中国游戏市场2025年第一季度表现 - 2025年1-3月中国游戏市场规模达857.04亿元 同比增长17.99% [1] - 移动游戏市场规模为636.26亿元 占整体市场主导地位 [1] - 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入48.05亿美元 环比微降0.59% 但同比仍增长17.92% [1] 手游用户体验调研发现 - 超半数用户认为"性能、触控、网络"是影响手游体验的三大关键因素 [1] - 用户对设备性能认知持续深化 关注点扩展到帧率稳定性、触控延时、网络时延等维度 [1] - 行业首次提出建立"手游体验行业三大标准"倡议 旨在规范手机性能优化并提供购机参考标准 [1] 产业链对行业标准的响应 - 中手游CEO肖健强调硬件性能是游戏体验基础 指出高刷屏、AI算力、散热技术等硬件升级的重要性 [2] - 腾讯游戏专家沈瑜呼吁手机厂商实现"软硬协同"创新 确保硬件性能在复杂场景下的持续稳定性 [2] - 一加中国区总裁李杰透露正在开发芯片级游戏解决方案 积极推动行业标准落地 [2]
2025年中国游戏产业一季度报告发布 呼吁建立手游体验行业标准
快讯· 2025-05-19 10:42
2025年中国游戏产业一季度报告核心内容 - 报告由游戏工委和伽马数据联合监制 首次针对手机设备游戏体验展开调研 [1] - 提出手机厂商应围绕"掉帧 断网 断触"三大用户体验痛点进行性能优化 [1] - 首次倡议建立手游体验行业三大标准 为用户购机提供参考依据 [1] 手游行业标准化建设 - 报告呼吁建立行业标准以解决游戏运行中的技术性问题 [1] - 标准将重点关注设备性能指标 涉及帧率稳定性 网络连接可靠性和触控响应精度 [1] - 该标准体系有望成为消费者选购游戏手机的新评估维度 [1] 移动设备厂商发展动向 - 手机硬件厂商需针对游戏场景优化设备性能参数 [1] - 性能优化方向明确指向游戏过程中的画面流畅度 网络稳定性和操作精准度 [1] - 行业标准的建立将推动手机厂商在游戏细分领域展开技术竞赛 [1]