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雅乐科技新游戏战略起飞 明年或将迎‘拐点’
BambooWorks· 2025-11-14 16:10
公司业绩与财务表现 - 第三季度实现收入8960万美元,超出此前7800万至8500万美元的业绩指引,较上年同期的8890万美元增长0.8% [5][7] - 净利润同比增长3.9%至4070万美元,净利润率提升1.3个百分点至45.4% [8] - 营收成本同比下降10.7%,营收成本占收入比例从上年同期的35.8%降至31.7% [8] - 截至9月末持有现金7.4亿美元,较去年底的6.6亿美元大幅增长 [5] - 年内已回购5190万美元股票,超额完成全年5000万美元目标,根据现有回购计划尚有4860万美元额度 [8] 新游戏战略与进展 - 公司于第三季度推出首款自研中核游戏《Turbo Match》,该游戏是汽车改装与模拟经营玩法的独特融合 [3][7] - 《Turbo Match》开局势头强劲,在中东核心市场及北美、欧洲地区获得积极用户反馈 [2][3][7] - 公司计划在表现强劲的市场为《Turbo Match》追加营销预算,并正新增关卡和丰富支线玩法以准备大规模用户获取 [7] - 除《Turbo Match》外,公司计划在年底前推出自研肉鸽类游戏《Boom Survivor》和一款通过授权协议发布的策略类游戏 [7] - 新游戏战略预计最早在2026年第二季度开始对营收产生显著贡献 [2][3] 用户与业务构成 - 月活跃用户同比增长8.1%至4340万,付费用户数较去年同期微降 [8] - 聊天服务与游戏业务是公司两大收入来源,第三季度合计收入中聊天服务占比约62%,游戏业务贡献其余收入 [7] - 休闲游戏业务增速近期已超越原生聊天服务,正成为新游戏战略的基石 [7] 市场表现与估值 - 公司股价年内涨幅约达75%,新游戏战略进展是推动因素之一 [5] - 公司当前市盈率为8.7倍,介于微博的7.6倍与Pinterest的9.6倍之间,但显著低于网易的19倍市盈率 [6]