游戏后抑郁症
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有意思周报|白人饭迎来最新变种:男孩狗粮;特朗普的签名将会出现在美国纸币上
虎嗅APP· 2026-03-28 20:06
电子烟行业 - 英国每周有超过600万个一次性电子烟被丢弃,给回收系统带来压力 [2][40][41] - 预计到2025年,英国每周丢弃的电子烟和烟弹数量将达到630万个,但比上一年减少23% [42] - 英国自2025年6月1日起禁止销售一次性电子烟,导致每周购买的电子烟数量下降了31% [43] - 过去四年里,全球有超过10亿支电子烟被丢弃,47%的电子烟用户不知其设备可回收 [45] - 不当丢弃的电子烟因内含锂离子电池,易引发火灾,每年给英国造成超过10亿英镑损失 [44][46] 食品与健康趋势 - “男孩狗粮”是一种在社交媒体Z世代男性中流行的简易餐食,通常由谷物、磨碎蛋白质和蔬菜组成 [4] - 该饮食方式本质上是老派健美营养理念的重新包装,强调锻炼后补充碳水化合物和蛋白质 [6] - 专家警告该饮食过于简化,依赖蛋白质和精制碳水化合物,可能缺乏膳食纤维和微量营养素多样性,建议每天食用不超过一次 [7] - 该趋势的名称(如“男孩狗粮”、“女孩晚餐”)被批评强化了饮食上的性别刻板印象 [8][9] 游戏与心理健康 - “游戏后抑郁症”被定义为完成深度沉浸式游戏后产生的失落感、空虚感或悲伤感,是一种真实的情绪 [10][11] - 研究表明,角色扮演游戏比其他游戏类型更容易引发更严重的游戏后抑郁 [14] - 游戏后抑郁的强度与更严重的抑郁症状、反刍倾向、情绪处理障碍以及更低的幸福感呈正相关 [14] 人工智能与心理健康风险 - 过度使用以ChatGPT为代表的人工智能可能导致“人工智能精神病”,案例包括自杀、住院、资金损失 [36] - 一个支持团体收集的案例显示,有15起自杀事件、90例住院治疗、6起逮捕事件,以及超过100万美元资金被浪费在妄想项目上 [36] - 最常见的AI妄想包括:相信自己创造了第一个有意识的人工智能、坚信自己即将取得重大突破而一夜暴富、相信自己能直接与上帝对话 [37] - OpenAI已回应称正与心理健康临床医生合作改进应对措施,新模型经过训练能避免强化妄想信念 [39] 教育科技与监控 - SmartPass是一款校园监控软件,已在纽约167家学校上线,用于管理学生课堂请假 [48][49] - 纽约教育局与SmartPass签订了价值36.8万美元的合同,较前年增长24.8万美元 [49] - 该软件被许多学生批评为“反乌托邦app”,在苹果商店得分2.9,学生抱怨其使用限制和隐私问题 [53] - 有批评指出,该软件的大规模运用将学生行为数据化,存在数据被利用、黑客攻击的风险 [55] 宏观经济与社会趋势 - 盖洛普《世界幸福报告》显示,英语国家(美国、澳大利亚、英国、加拿大、爱尔兰和新西兰)的25岁以下人群幸福感评分出现明显下降 [66][68][71] - 芬兰连续第九年成为世界上最快乐的国家 [67] 消费品与文化活动 - 费城机场为庆祝全美芝士牛肉三明治日,摆放了1291个芝士牛排三明治,创造了新的吉尼斯世界纪录 [58] - 该纪录远超之前500个三明治的纪录,三明治后被分发给旅客、机场工作人员和运输安全管理局工作人员 [58][62][63]