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游戏市场多元化发展
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巨人网络20251215
2025-12-16 11:26
行业与公司 * 涉及的行业为游戏行业,涉及的公司包括巨人网络、完美世界、腾讯、莉莉丝、米哈游、吉比特、网易、世纪华通、B站等[2][4][6][10][14] 核心观点与论据 * **游戏板块估值与投资机会**:当前游戏板块估值约20倍,较前期25倍高点回调,为入场提供机会[2][4] 长期看板块估值有望达到25-30倍区间,从当前20倍以下看有约50%的上涨空间,具备较好收益弹性[2][4][5] * **2026年行业展望**:2026年预计为游戏行业产品大年,完美世界、腾讯、莉莉丝、米哈游等公司均有重磅产品上线计划,产品增速无需担忧[2][6] * **巨人网络核心产品《超自然行动组》表现**:该游戏七至九月流水总计15亿元,其中九月流水超预期[2][7] 国庆期间日活跃用户数创新高近700万,公司计划在春节期间推出最佳版本更新并加大商业化力度[2][7] * **《超自然行动组》财务影响**:第三季度收入确认周期从两个月调整为三个月,若按原周期计算,第三季度收入可增加约2.7亿元至30亿元,利润增加2亿元至8.5亿元[2][8] 预计第四季度流水与第三季度相当,约15亿元,总收入约30亿元[2][8] * **《超自然行动组》盈利能力**:销售费用率控制在流水20%以内,净利润率高达50%,主要得益于官网下载占比高导致渠道费用较低[2][9] 短期内广告投放费用率将维持在20%左右的合理区间[2][9] * **巨人网络未来产品与业绩预期**:除《超自然行动组》外,公司还有《名将杀》、《5,000年》、《口袋斗蛐蛐》等产品储备[3][14] 预计2026年单季度利润3-4亿元,《超自然行动组》年流水可达60亿元,净利润约30亿元,公司总体利润预期约40亿元[3][14] 其他重要内容 * **中国游戏市场趋势**:市场呈现多元化发展,大制作与小游戏并行[2][10] 2025年10月中国游戏市场实际销售收入313亿元,同比增长7.83%,环比增长5.66%[10] 用户需求推动休闲类游戏爆发,厂商积极扩展年轻化和女性用户群体[2][10] * **扩展用户群体的案例与模式**:《超自然行动组》从立项即瞄准女性玩家市场,通过错位竞争挖掘增量[11] B站通过简化《逃离塔科夫》推出Q版游戏,成功吸引年轻用户[11] 任天堂通过主打休闲品类和家庭端掌机,开辟了新的增量市场[12] 中国厂商如腾讯、巨人网络等正在复制此模式,瞄准学生、女性及职场年轻人等新群体[13] * **板块近期表现**:2025年10月至11月,游戏板块整体平均回撤约15%,近期有企稳迹象[4] 第三季度板块上涨主要源于业绩上修[4] * **投资建议**:对于持仓巨人网络者,建议持有至春节前后;对于未持仓者,建议谨慎选择弹性更大的标的如完美世界[14]