游戏行业私有化收购
搜索文档
550亿美元!游戏巨头艺电宣布接受私有化交易
国际金融报· 2025-09-30 13:37
收购交易概述 - 美国游戏巨头艺电公司达成最终协议,将由沙特公共投资基金、银湖资本和Affinity Partners组成的投资者财团收购 [1] - 交易对艺电的估值高达550亿美元,是史上规模最大的全现金私有化收购交易 [3] - 收购资金包括约360亿美元现金以及摩根大通提供的200亿美元债务融资 [3] 交易条款细节 - 艺电现有股东将获得每股210美元现金,较收购传闻出现前最后一个交易日收盘价168.32美元溢价25% [3] - 交易预计于2027财年第一财季完成,完成后公司将退市转为私有企业 [3] - 公司总部仍将设在加利福尼亚州红木城,并继续由安德鲁·威尔逊担任首席执行官 [3] 公司业务与IP - 艺电成立于1982年,是全球知名独立电子游戏公司,在体育竞技、赛车、射击、角色扮演类游戏领域具有广泛影响力 [3] - 公司旗下拥有《模拟人生》、《战地》、《EA Sports FC》、《极品飞车》和《Apex英雄》等热门电子游戏IP [3] 近期财务与运营表现 - 2025财年全年净收入74.63亿美元,较上年同期75.62亿美元下降1.31% [5] - 游戏业务全年净收入20.02亿美元,直播服务和其他收入54.61亿美元 [5] - 公司于今年4月裁员数百人,涉及300-400个职位,并取消两项处于孵化阶段的项目 [5] 业绩影响因素与展望 - 业绩疲软与《EA SPORTS FC 25》和《龙腾世纪:影障守护者》等新作市场表现未达预期有关,后者销量仅完成目标一半 [5] - 公司预期2026财年全年预订额在76亿-80亿美元,运营现金流预计22亿-24亿美元,全年净收入71亿-75亿美元 [6] - 增长动力将来自《EA SPORTS》、《模拟人生》、《战地》及《滑板》新作 [6] 重点产品预期 - 即将发售的《战地风云6》首测时首日峰值在线人数超过10万人,测试期间峰值同时在线人数一度超52万 [6] - 《战地风云6》作为年度最受期待的射击游戏之一,或成为公司2026财年的重要支撑 [6]