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《燕云十六声》线上玩家去开封:游戏里的场景全看到了,走到大相国寺直接哭了|五一促消费观察
华夏时报· 2025-05-05 10:51
游戏IP与文旅融合 - 网易现象级武侠游戏《燕云十六声》与开封文旅地标深度联动,通过虚实交融的创新玩法激活文旅消费热情 [3] - 游戏IP带动游客跟随游戏场景打卡开封,如樊楼、大相国寺、开封府等,实现从线上玩家到线下游客的转化 [5][8] - 开封文旅推出NPC巡游、AR解谜关卡、盖章打卡点等互动项目,将虚拟体验转化为实体消费 [9][10] 游客行为与消费趋势 - 五一期间大量玩家慕名前往开封,部分游客因游戏改变原定行程,专程体验游戏中的东京城场景 [5] - 游客在开封府、万岁山武侠城等景区收集联名印章、与复刻游戏场景的"燕云界碑"合影,形成专属武侠记忆 [8] - 年轻游客在社交平台分享同款打卡地照片,部分场景还原度极高,引发"次元穿越"讨论 [5][8] 行业模式创新 - "游戏IP+文旅"模式通过数字技术复刻历史地标(如开封府、清明上河园),以沉浸式剧情重塑武侠世界,吸引年轻群体 [9] - 该模式将市井烟火、江湖侠义等元素融入线下活动,提升旅游参与感和趣味性,助推开封文旅出圈 [9][10] - 类似案例包括《英雄联盟手游》联合上海豫园灯会、《第五人格》联动欢乐谷,显示行业向"虚实融合"沉浸式体验转型 [12] 文化传播与产业影响 - 游戏IP联动为传统文化传播提供新途径,历史遗迹以生动形式吸引年轻一代关注 [12] - 开封通过游戏剧情植入历史典故,潜移默化激发玩家对五代十国与宋代历史的兴趣 [9][10] - 行业分析师认为该模式有望成为文旅产业创新发展的新引擎,促进餐饮、住宿等关联消费增长 [10][12]