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濒死的地球流派
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史上最伟大的动作游戏,源头竟如此小众
虎嗅· 2025-08-14 21:49
本文来自微信公众号:刀锋时间 (ID:hardcorereadingclub),作者:阿勃,编辑:程迟,题图来自: AI生成 7月24日,被寄予厚望的国产单机游戏"下一个大学生"《明末:渊虚之羽》(以下简称《明末》)在玩 家的热烈期待中上线,却收获了铺天盖地的差评与非议。 从豪华版用户奖励发放失误、游戏优化不佳,再到历史改编争议……如果说《黑神话:悟空》为国产单 机游戏赢得了口碑,那《明末》算是补缴了教训。在制作方接连致歉和紧急推出游戏补丁后,《明末》 在游戏发售平台steam上的评价勉强挽回至"多半好评"了。 有趣的是,以《黑神话:悟空》为代表的新时代国产单机游戏,大部分都瞄准了"魂like/魂系"的游戏风 格。"魂like(Soulslike)"中的"魂",指的便是日本游戏公司 FromSoftware 和游戏制作人宫崎英高所创 作的《恶魔之魂》和《黑暗之魂》系列,以令人绝望的游戏难度和黑暗的美学风格闻名。 虽然是动作游戏,但它们不给予玩家割草无双的能力,而是强调耐心、反应和决策。即便是路边的小 怪,也能在战斗中对主角造成致命威胁。玩家社区常用"受苦""受难"来形容游戏体验,并调侃这些游戏 的狂热玩家为受 ...