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中国手游出海“生意经”:百亿爆款是如何炼成的?
第一财经· 2025-05-15 08:00
2025.05. 15 "那个阶段SLG(策略类游戏)赛道里跑通的产品,月流水也就300万-400万美元这一量级,我们当时 想,做个1000万美元的游戏就可以了。"上线后,成绩超出预期,5年里总流水已破百亿元。 在游戏行业,做爆款是个"玄学",出海更是"有壁",似乎没人能完全预判用户喜好和走势。第一财经 记者近期独家调研多家出海手游公司,试图寻找爆款背后的秘密。 百亿爆款背后 休闲游戏和重度游戏在游戏圈一度是两个完全不同的游戏品类,以往游戏公司会择一发力,但三七团 队通过融合创造了爆款。 彭美在接受第一财经独家采访时说,在做《P&S》前,三七做了很久的SLG,同时团队发现三消类游 戏欧美的用户体量特别大,于是希望以此降低重度游戏的门槛,吸引用户。 本文字数:4050,阅读时长大约7分钟 作者 | 第一财经 刘晓洁 "确实没预料到。"谈及这一年出海风头最盛的手游,世纪华通董事会秘书、副总裁黄怡在接受第一财 经独家采访时说,点点互动是卧薪尝胆,蛰伏三年,"最后熬出来了"。 上线两年,世纪华通旗下点点互动研发的《Whiteout Survival》(《无尽冬日》)一跃成为中国出海 手游收入榜第一,总收入超160亿元 ...