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凯撒文化:《圣斗士星矢:重生2》11月13日上线欧美市场之后,表现符合预期
每日经济新闻· 2025-12-17 22:12
凯撒文化(002425.SZ)12月17日在投资者互动平台表示,《Saint Seiya EX - Official》(《圣斗士星 矢:重生2》)11月13日上线欧美市场之后,表现符合预期,对业绩有一定的正向影响,也为公司开拓 欧美市场积累了经验。公司接下来会不断尝试拓展欧美市场,争取在欧美市场上线更多产品。 (记者 张明双) 每经AI快讯,有投资者在投资者互动平台提问:圣斗士星矢2 出口第一名是不是对业绩有积极影响? ...
游戏出海成行业第二增长曲线,游戏ETF(159869)持续攀升涨近2.5%
每日经济新闻· 2025-12-17 14:39
12月17日,游戏板块午盘持续走强,游戏ETF(159869)现涨近2.5%。持仓股中,三七互娱、巨人网络 领涨近6%,完美世界、吉比特跟涨超4.5%,恺英网络、冰川网络、神州泰岳等涨幅居前。截至12月16 日,产品规模达110.48亿元,助力投资者一键布局A股游戏龙头。 (文章来源:每日经济新闻) 12月16日,网易旗下武侠开放世界游戏《燕云十六声》宣布海外版本发布首月玩家数量突破1500万。此 次移动端上线不仅支持与PC端数据互通,真正实现"跨端无缝畅玩",更针对移动设备的操作习惯与交 互特性进行优化,带来流畅沉浸的操作体验。据介绍,游戏中的点穴、太极、轻功等经典武侠元素引发 全球热议,更掀起了一股学习中文、研读古诗词、模仿中式舞蹈的文化热潮。值得一提的是,国产AI 捏脸技术惊艳海外,众多外国玩家纷纷晒出自己的"国风造型",技术创新成为传播中式审美的新窗口。 游戏出海是文化软实力和科技硬实力的双重展现,无论是3A级的画质表现,或者是传统文化的创新展 现,都建立在扎实的自研技术之上。据了解,《燕云十六声》采用"弥赛亚"国产自研引擎,能在宏观上 支撑如开封城般结构复杂的宏大场景与上万名NPC的实时生态计算,以 ...
TGA奖项出炉!《鸣潮》斩获“玩家之声”奖项
国际金融报· 2025-12-12 13:33
公司获奖与荣誉 - 开放世界动作游戏《鸣潮》于TGA2025斩获“玩家之声”奖项,成为继《黑神话:悟空》后又一款获此奖项的中国游戏 [1] - 该游戏在2024年已获得TGA年度最佳移动游戏和玩家之声两个奖项提名 [2] - 2024年公测上线后,游戏迅速在全球107个国家和地区的App Store免费榜登顶,并进入全球多地畅销榜前十 [1] - 2025年11月,《鸣潮》获得GooglePlay年度最佳持续运营奖 [1] - 游戏角色“卡提西亚”的主题EP歌曲《Against The Tide》获好莱坞音乐传媒奖2025年度电子游戏歌曲(主机和PC) [1] - 2025年12月,游戏在PlayStation Partner Awards 2025评选中获合作伙伴奖以及玩家选择奖 [1] - 游戏在技术创新、剧情、视觉、音频、玩家喜爱度等方面已斩获多项国内外重量级奖项 [1] 公司业务与市场表现 - 《鸣潮》由广州库洛游戏研发并发行,该公司成立于2017年,前身为2014年成立的珠海库洛 [2] - 公司旗下主要产品包括《鸣潮》和《战双帕弥什》 [2] - 公司通过长期的精品游戏研发、全球化发行及原创IP孵化,成为中国游戏出海代表企业之一 [2] - 根据Sensor Tower发布的2025年11月中国出海手游收入增长榜,《鸣潮》成功跻身前10位 [2] 公司表态与行业影响 - 对于本次TGA获奖,公司表示非常荣幸能获得玩家和行业肯定 [2] - 公司表示《鸣潮》将在未来继续努力为玩家带来更好的游戏体验与内容 [2] - 公司希望越来越多的中国游戏能够被全球玩家认识与喜爱 [2]
26款常青游戏狂揽21亿,11月出海成绩出炉
36氪· 2025-12-11 18:48
榜单概览与核心观点 - 中国游戏出海热度持续,行业呈现大厂凭借经典游戏优化与续作稳定基本盘,中小厂商依靠灵活创新实现突围的格局 [2] - 时代财经发布两份榜单:《2025年11月中国游戏出海常青榜》聚焦海外上线3年以上且收入Top50的游戏,《2025年11月中国游戏出海潜力常青榜》聚焦海外上线1至3年且收入Top50的游戏 [2] - 2025年11月,《出海常青榜》上榜游戏26款,较10月增加3款;《出海潜力常青榜》上榜游戏14款,较10月减少4款 [2] 出海常青榜表现分析 - **整体收入**:26款常青榜手游11月海外双端预估收入累计约2.99亿美元,按汇率7.0689计算约合人民币21.13亿元,其中9款游戏单月收入超1000万美元(约7068.9万元人民币)[7] - **头部产品**:收入前三甲为《Gossip Harbor》(5548.59万美元,约3.92亿元)、《PUBG MOBILE》(3094.24万美元,约2.19亿元)和《Puzzles & Survival》(1758.72万美元,约1.24亿元)[9] - **强势产品**:《Mobile Legends: Bang Bang》(1732.14万美元,约1.22亿元)、《原神》(1649.7万美元,约1.17亿元)和《Age of Origins》(1595.04万美元,约1.13亿元)11月收入均超过1500万美元 [9] - **新晋常青**:柠檬微趣的《Seaside Escape》和腾讯的《胜利女神:妮姬》在海外上线满3年后首次入榜,分别位列第7和第13位 [9] 出海潜力常青榜表现分析 - **头部产品**:世纪华通旗下Century Games的《Whiteout Survival》表现强势,11月海外双端预估收入达8621.23万美元(约6.09亿元)[10] - **高收入产品**:《崩坏:星穹铁道》(4591.63万美元,约3.25亿元)、《Top Heroes》(2672.63万美元,约1.89亿元)和《Dark War:Survival》(2279.92万美元,约1.61亿元)11月收入均超过2000万美元 [10] - **新晋潜力产品**:海彼游戏的《Archero 2》在运营满一年后,凭借稳健流水首次进入潜力榜 [11] 游戏公司表现 - **常青榜公司分布**:悠星网络有3款游戏入围数量最多,腾讯、神州泰岳旗下壳木游戏、IGG、柠檬微趣、新创娱游各有2款游戏入围,网易、三七互娱、灵犀互娱等公司各有1款游戏入围 [8] - **潜力榜公司分布**:世纪华通旗下Century Games有3款游戏入围数量最多,米哈游和海彼游戏各有2款游戏入围,三七互娱、叠纸游戏、库洛游戏等公司各有1款游戏入围 [10] 行业趋势与驱动因素 - **政策支持**:北京、上海、广州等多地推出“游戏出海专项支持政策”,从资金补贴、人才引进到国际展会提供支持,提升了出海确定性 [11] - **技术赋能**:AI技术普及助力降本增效,在内容制作中辅助生成美术和文案,在增长营销中分析用户行为以制定精准投放策略,提升转化效率,为游戏出海铺就更稳健可持续的路径 [11]
A股游戏龙头靠摩尔线程狂赚6.4亿
第一财经· 2025-12-11 00:01
2025.12. 10 本文字数:1281,阅读时长大约2分钟 作者 | 第一财经 刘晓洁 12月10日,A股市值第一的游戏厂商世纪华通(002602.SZ)发布公告,因间接投资摩尔线程,预 计给今年第四季度带来净利润6.4亿元,约占2024年度公司经审计归母净利润的53%。 这意味着,一笔成功的跨界投资,几乎贡献了一家游戏龙头去年过半的利润体量。不过,如果按 2025年前三季度世纪华通43.6亿元的净利润计算,这笔投资带来的利润占比预计会在20%以下。 以摩尔线程12月10日收盘价为基准初步估算,世纪华通所持份额预计对公司2025年第四季度净利润 影响金额为6.4亿元,约占2024年度公司经审计归母净利润的53%。作为参考,世纪华通2024年营 收226.2亿元,归母净利润12.1亿元。 不过,公告提醒,摩尔线程上市后,受股票二级市场价格波动影响,世纪华通所间接持有的摩尔线程 股份的公允价值也会相应变动,对公司2025 年度及以后业绩影响存在不确定性。 12月10日,世纪华通上涨2.81%,报17.57元/股,总市值1305亿元,目前位列A股游戏厂商市值 第一。年初世纪华通的股价在5元/股附近浮动,随后一路 ...
富春股份:公司移动游戏业务深耕海外布局
证券日报网· 2025-12-10 20:45
公司业务与战略 - 公司移动游戏业务深耕海外布局 [1] - 公司未来将继续依托自身在研发、运营上的积累,进一步提升海外市场竞争力 [1] 行业政策与影响 - 浙江游戏出海政策是行业层面的重要利好 [1]
摘帽“ST”后,凯撒文化能否抓住游戏业新“黄金十年”?
搜狐财经· 2025-12-10 20:21
【大河财立方 记者 王宇】12月9日晚间,ST凯文公告,公司股票将于12月10日停牌一天,12月11日起复牌并撤销其他风险警示。复牌后,股票简称将变更 为"凯撒文化",日涨跌幅限制由5%恢复至10%。 "这场历时一年多的合规整改终迎收官,且游戏行业大环境可能进入新'黄金十年',这都成为凯撒文化摘帽的利好。但仅仅'摘帽',没有足够好的业绩来支 撑,修复市场信任将是一个长期工程。"12月10日,游戏产业分析师张书乐在接受大河财立方记者采访时说。 历时一年整改过关,"摘帽"只是第一步 根据《深圳证券交易所股票上市规则》的相关规定,被实施其他风险警示的公司要申请撤销,需满足两大条件。 2024年9月17日,凯撒文化公告表示,公司于9月13日收到广东证监局出具的《行政处罚事先告知书》。 告知书显示,经广东证监局查明,2021年,凯撒文化为减少应收款坏账损失,通过资金流转方式虚增利润1524.67万元,占当期披露利润总额的15.55%,致 其2021年年度报告存在虚假记载。 彼时,广东证监局合计对凯撒文化及当事人合计处罚了1300万元。除罚款之外,凯撒文化公司股票被实施其他风险警示,公司股票简称由"凯撒文化"变更 为"S ...
A股游戏股的“顺周期”爆发:爆款、AI、出海的三轮驱动
36氪· 2025-12-09 15:53
行业整体表现与增长趋势 - A股游戏指数年内涨幅超60%,行业增长具有坚实内核支撑[1] - 2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,用户规模增至近6.79亿人,同比增长0.72%,市场规模与用户基数创历史新高[1] - 第三季度成为行业标志性“高光时刻”,头部公司业绩爆发式增长,利润动辄翻倍,推动板块呈现强势姿态[1] 头部公司业绩表现 - 三七互娱2025年前三季度实现营业收入124.61亿元,归母净利润23.45亿元,同比增长23.57%[2] - 世纪华通2025年前三季度营收达272.23亿元,同比增长75.31%,累计净利润为43.57亿元,同比增长141.65%[2] - 完美世界2025年前三季度实现营收54.17亿元,同比增长33%,净利润6.66亿元,同比增长271.17%[2] 行业增长驱动因素 - 政策环境回暖:游戏版号发放连续多期保持稳定且数量稳步提升,深圳、成都、武汉、上海等地发布针对游戏产业的专项支持措施[3] - AI技术革新:AI已成为驱动行业进化的核心引擎,全面重塑游戏研发管线,价值体现在降本增效上[4] - 全球化市场开拓:出海深化是打开增长天花板的关键,进入“深度本地化”与“品类创新”驱动的新阶段[4] - 政策、技术与出海三股力量形成合力,推动行业步入高质量、可持续的发展新周期[5] AI技术的具体应用与影响 - AI在游戏设计层面可实现智能NPC、动态内容生成及个性化体验[6] - AI在开发环节辅助自动化生成角色、场景与音效等资源,显著提升效率并降低成本[6] - AI在测试阶段实现自动化用例生成、执行与结果分析,提高覆盖率并节省人力[6] - AI在玩家体验侧可构建虚拟玩家、支持高精度语音识别与控制、推断玩家情绪并动态调整内容[6] - 世纪华通董事长于今年7月发出“全员AI”号召,公司成立AI发展与管理委员会,制定AI中长期发展规划[6] - 三七互娱自主研发游戏垂直领域大模型“小七”,构建超40种AI能力,升级一系列自动化工具覆盖全流程[7] - 三七互娱“小七”大模型已通过国家网信办生成式人工智能服务备案,获得面向公众开放运营资质,并完成对AI公司强脑科技2000万美元的投资[7] - 到2025年三季度,三七互娱在发行环节使用AI技术辅助生成的2D美术资产占比超80%,3D美术资源生成占比超30%,AI生成视频内容占比达70%以上[9] - AI工具辅助下,原画创作时间从1-2周缩短至2-3天输出三套高质量方案,中型游戏买量投放团队从5-8人轮班缩减至1人与AI系统协作即可完成[10] 出海战略与市场表现 - 2025年中国游戏“出海”从不约而同的选择升级为确定性方向,竞争格局被“出海”改写[11] - 国务院新闻办发布会明确提出要“发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链”[11] - 世纪华通旗下《无尽冬日》全球下载量突破2亿次,其制作公司点点互动在2024年为世纪华通贡献150亿元收入,占集团总营收70%[11] - 三七互娱采用“国内小游戏稳盘、海外精品突破”组合打法,海外明星产品《Puzzles & Survival》截至2024年2月累计流水突破百亿元,2025年上半年仍稳定在全球30个国家游戏畅销榜TOP 50[11] - 恺英网络凭借《仙剑奇侠传:新的开始》在东南亚单月流水突破2亿元,实现强势翻盘[12] - 2025年上半年中国自研游戏海外市场实际销售收入达95.01亿美元,同比增长11.07%[13] - 出海竞争从“抢滩登陆”转向“深度运营”,爆款生命周期缩短,先发优势难沉淀,“躺赚时代”已经过去[16] 行业周期与核心战略 - 游戏行业是“非典型”周期行业,由产品生命周期、技术革命与全球市场机遇共同塑造[17] - 爆款产品或产品矩阵进入收获期能驱动公司及板块走出持续数年的上行曲线,本轮业绩爆发可能标志市场迈入明确的上行“顺周期”[17] - 行业成功者共性战略之一是以“精品内容”驱动增长,通过“内部赛马”等机制将资源聚焦于成功概率最高的项目[17] - 行业成功者共性战略之二是以“降本增效”夯实利润,通过战略性组织优化和AI技术对流程进行重构,极致提升人效与资源利用率[17] - 产品与效率共同驱动产业驶入更健康、更具韧性的“新常态”,能持续产出好产品并精通精细化运营的公司将迎来价值重估[18]
澄迈成游戏产业出海“热土”
海南日报· 2025-12-08 09:54
澄迈成游戏产业出海"热土" 从澄迈出海 既省心又放心 11月27日,在海南老城科技新城的一幢白色大楼前草坪上,立着"海南游戏出海众创空间"牌子,这 里正是海南游戏出海公共服务平台(以下简称服务平台)驻地。此外,这幢楼还聚集了47家游戏公司,上 线了135款精品游戏。 入驻澄迈所打造的"无须App化"的游戏出海平台PlayOL后,创新的设计成了"万能适配器",依托全 球云游戏架构,改写游戏出海的"闯关模式",让游戏企业不用二次开发,就能实现"零代码改造""零渠 道成本"出海。 不仅如此,游戏企业落地澄迈后,可直接登录游戏出海平台注册即完成入驻,通过平台申请出海游 戏内容备案,同时向三大通信运营商申请跨境数据链路,两项工作均完成批复后即可进行海外上线。 "目前入驻平台的游戏企业以初创的中小型企业居多,为加速孵化,我们在企业入驻之后针对游戏 产品研发、翻译、本地化运营、推广发行、法务咨询、跨境支付等方面遇到的问题,平台整合专业运营 团队和优质第三方服务机构,给予相应的支持和解决。"海南游戏出海公共服务平台负责人刘天元告诉 记者。 此外,平台还可提供全链路保障服务,由专业团队帮助游戏企业了解海外市场规则和玩家喜好,精 ...
游戏构建起跨文化情感连接 在韩国动漫游戏节上 中国游戏与上海成为高频词
解放日报· 2025-12-08 09:40
中国游戏产业全球影响力与出海策略 - 韩国动漫游戏节(AGF 2025)上,中国游戏与上海成为韩国年轻人口中的高频词,中国游戏是韩国玩家了解中国文化的入口[1] - 上海作为中国游戏产业高地,其全球影响力通过AGF等国际展会可窥一斑[2] - 中国游戏在海外通过“情感共鸣+创新表达”的方式融入中国文化元素,使其既保留底蕴又能被全球玩家自然接纳[4] 旗舰产品展示与玩家反馈 - 鹰角网络的《明日方舟:终末地》在AGF以五面大型分屏和总计79台试玩机器的规模成为全场最大展区[3] - 该产品此前已在德国科隆游戏展、日本东京电玩展等国际展会亮相,收获全球游戏媒体和玩家高度关注[3] - 韩国玩家为了第一时间体验《明日方舟:终末地》,早上7点前就已抵达场馆并直冲试玩区域,评价“非常好玩”[3] - 《终末地》中的“武陵城”案例聚焦现代国风设计,探索未来想象中的东方世界,旨在打破海外玩家对东方场景“停留在古代”的固有认知[4] 线下运营与品牌建设 - 悠星网络在韩国发行《明日方舟》已有五年,规划展会限定周边是每年重点之一[4] - 除了《明日方舟》,悠星还带来了10月底刚发行的首款自研自发游戏《星塔旅人》[4] - 2025年是《明日方舟》在韩国市场线上、线下活动特别活跃的一年,包括1月推出五周年纪念主题咖啡馆、4月举办管弦乐音乐会、7月推出5.5周年纪念主题咖啡店[6] - 这些线下活动强化了核心玩家的归属感,并成功触及更广泛的受众[6] 海外实体店成为人气地标 - 上海游戏公司刮起的二次元旋风已成为一股全球性潮流,在AGF现场有大量韩国年轻人cos《原神》《崩坏:星穹铁道》的人气角色[5] - 位于首尔弘大商圈的原神咖啡首尔店已运营两年多,是一座五层高的小楼,集餐饮、游玩、周边购买等功能于一体[5] - 有34岁的韩国玩家每隔一两周就会搭乘两小时公共交通前往该店购买新上线周边,并期待明年1月的《原神》FES活动[5] - 不少中国游戏在海外开设的快闪店、主题店成了当地商圈的人气地标[6] 产品吸引力与玩家认同 - 韩国玩家选择中国游戏的关键词包括“创新”与“可持续性”[6] - 玩家认为《明日方舟:终末地》展现了有趣的工厂运营和搭建玩法[6] - 玩家认为中国游戏具备长线运营的“可信度”,这让他们愿意尝试新游戏如《星塔旅人》[6] - 玩家指出,《明日方舟》等中国游戏即使在后期依然需要策略性,提升了游戏的可玩度和丰富性[7] - 有韩国年轻玩家因喜爱中国二次元游戏的画风和设计,希望学习设计专业并有机会来中国看看游戏公司是如何运作的[7] 周边商品与跨文化消费 - 在AGF上,《明日方舟》限定周边售卖区大排长龙[4] - 有韩国玩家是《明日方舟》周边店铺的淘宝VIP会员,会购买中国限定的“谷子”(周边商品)并运至韩国[7] - 韩国玩家在回忆上海之行时,提到新世界城一整条街有很多“谷子”店,感到非常幸福[1] - 有19岁韩国女孩计划明年暑假去上海南京东路买“谷子”,并认为中国游戏的运营能力令人有信任感[1] - 上海人民广场地下华盛街已有“谷子”店铺挂出“即将上新AGF限定‘谷’”的预告[7]