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SIGGRAPH Asia 2025 | OmniPart框架,让3D内容创作像拼搭积木一样简单
机器之心· 2025-10-20 12:50
OmniPart技术框架 - 提出创新的部件级别3D生成框架 通过两阶段"先规划 后生成"策略解决3D内容创作的部件控制难题[2] - 第一阶段采用自回归Transformer模型 根据2D图像和掩码预测3D包围盒规划部件布局 引入部件覆盖损失确保完整覆盖[10] - 第二阶段基于预训练生成器进行并行联合优化 结合体素丢弃机制生成高质量独立部件并确保无缝拼接[12] 性能优势 - 生成质量显著优于Part123和PartGen等方法 在几何细节 语义准确性和结构一致性上表现突出[14] - 生成效率大幅提升 端到端生成时间仅约0.75分钟 远低于Part123的约15分钟和PartGen的约5分钟[16] - 支持掩码控制生成 多粒度生成 材质编辑和几何处理等下游应用 提供显式部件控制能力[18][20][21] 技术生态与行业应用 - 形成3D部件技术矩阵 包括部件分割工作SAMPart3D 部件补全研究HoloPart和部件生成框架OmniPart[23] - 框架推动游戏开发 动画制作和虚拟现实等领域的高质量3D世界构建 增强内容可编辑性和定制化潜力[2][23] - 项目资源全面开放 提供项目主页 代码下载和Huggingface演示平台便于技术验证[4]