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AI灵魂硬件
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人形机器人界的“泡泡玛特”
机器人大讲堂· 2025-05-19 21:12
产品定位与创新 - 公司计划2025年推出全球首款C端桌面人形机器人,将静态手办升级为具备聊天、情绪表达等功能的AI伴侣[1] - 产品采用三分体BJD人偶设计,身高60厘米,融合二次元IP与科技硬件,定位为桌面级陪伴机器人[1] - 产品具备35个自由度,远超特斯拉Optimus(25个)和苹果计划产品(20个),售价仅数千元,专注情感交互[7] - 产品采用"AI灵魂硬件"概念,旨在成为AI领域标准化硬件入口和平台,连接各种AI应用和服务[7][8] 技术突破 - 产品集成35个微型舵机,其中定制电机直径仅6毫米,为全球最小机器人关节[2] - 团队耗时18个月改造磁钢排列和齿轮箱结构,将舵机体积缩小25%,实现零部件微型化[3] - 相比工业级机器人通用零部件,定制微小零部件开模成本高达百万级,单个成本是工业电机的3倍[3] - 产品采用动态切换的云端多模态模型,减少机械感,实现"跳跃式思维"[7][8] 市场策略 - 首批产品计划2025年底在日本、韩国等二次元文化发达地区发售[1] - 公司采用潮玩基因定价策略,基础素体机器人外,IP皮肤、音色包、动作库等数字外设需额外购买[11] - 一套《原神》联名刻晴套装标价2888元,包含专属语音库和动作包[11] - 公司目标占据全球AI陪伴机器人市场15%的"情感科技"份额,预计70%销量来自联名IP[14][15] 行业前景 - 2023年中国二次元产业规模达2219亿元,预计2029年增长至5900亿元,复合增长率18%[12] - 2023年全球AI陪伴机器人销售额1.68亿美元,预计2030年达1365.4亿美元,年复合增长率196%[14] - 桌面级陪伴机器人基于便携性、高交互性和情感化特点,被视为打开千亿市场的首个潜力级AI硬件[14] 生态构建 - 公司开放开发套件,允许开发者通过API调用硬件功能,迁移虚拟陪伴应用到实体机器人[11] - 推出"动作映射"功能,用户可通过手机摄像头录制手势,机器人实时模仿,同步误差不超过0.2秒[11] - 已联合成都游戏社群举办黑客松,获奖作品可直接上架应用商店,有团队将《王者荣耀》角色动作迁移到机器人,单套动作包测试期卖出5000份[11] - 公司构建IP原生平台,整合陪伴养成类应用、手办潮玩IP周边及数字人虚拟偶像等生态系统[10][11]