Workflow
C端AI应用
icon
搜索文档
腾讯推出“绿泡泡短剧”小程序,Meta Muse北美持续火爆
国泰海通证券· 2026-10-11 15:22
行业投资评级 - 传播文化业评级为增持 [4] - 细分行业评级为增持 [5] 核心观点 - 腾讯上线“绿泡泡短剧”小程序,加码短剧赛道,上游短剧制作公司有望迎来发展红利 [2] - Meta Muse北美持续火爆,带来C端AI应用想象空间 [2] - 本周传媒(申万)指数上涨2.70%,位居31个行业第2位,强于沪深300(下跌0.93%)、创业板指(下跌1.91%)、深圳成指(下跌2.93%)、上证指数(下跌0.74%),上证中小(下跌1.47%) [7] - AI应用方向推荐芒果超媒、华策影视、儒意电影,相关标的中文在线、果麦文化、荣信文化、引力传媒、浙文互联、值得买等 [7] - 游戏行业龙头景气持续,在出海打开增量空间,AI重构生产及消费的趋势下,有望迎来新增长曲线,推荐标的世纪华通、恺英网络、巨人网络、完美世界、吉比特 [7] 腾讯“绿泡泡短剧”小程序 - 腾讯近期上线“绿泡泡短剧”小程序,加码短剧赛道,成为腾讯继火龙漫剧之后在短视频内容领域的又一重要布局 [8] - 该小程序前身是腾讯2025年4月注册的“短剧”小程序,上线初期产品形态极简,仅设置剧场与观看历史页面,长期处于冷启动阶段 [8] - 2026年1月微信改版,短剧板块在小程序发现页获得独立入口,短剧升级为微信生态级业务板块,投放力度持续加大,并于今年7月正式更名为“绿泡泡短剧” [8] - 产品由微信短剧内容中心出品,主打“免费好剧,一点就看”,依托微信小程序载体无需下载独立App,观看交互逻辑接近视频号,采用全集免费、广告变现的商业模式 [8] - 据DataEye-ADX行业版独家数据,2026年10月1日至7日,绿泡泡短剧累计投放素材4.3万组、投放计划数10.6万组 [9] - 前三天(10月1-3日)日均素材6883组,后四天(10月4-7日)日均5496组,前半段高出约25% [9] - 对比节前一周(9月24-30日),国庆期间日均投放素材增长57%,日均投放计划数增长60% [9] - 绿泡泡短剧的推出,是腾讯在用户时长竞争下的重要布局,短剧、漫剧、AI剧已成为内容生态新的竞争主线 [12] - 依托微信庞大的用户底盘与小程序生态,产品实现极低的用户触达门槛 [13] - 绿泡泡短剧拥有微信生态独有的社交分发能力,产品内置“朋友推荐”入口,短剧内容可依托好友私聊、群聊、朋友圈实现社交裂变,微信生态内由点赞、分享带来的内容传播量同比有望大幅提升 [13] - 这种基于好友信任背书的传播链路,是红果等平台以算法推荐为主的模式难以复制的 [13] - 未来叠加AIGC技术持续降低短剧内容生产成本,腾讯有望借助该载体持续扩充短剧供给,进一步争夺用户休闲时长 [13] - 由于红果短剧的先发优势,并和头部制作公司签下独家长协,绿泡泡短剧在内容供给上相对单一 [14] - 根据DataEye研究院的数据,在今年国庆期间热投TOP20中,出品方关联“河马”的作品达到15部,占比75%,构成绝对主流 [14] - 15部河马系作品素材数合计3692组,占TOP20总素材量(4683组)的78.84% [14] - 按榜单占比计算,15部合计占全投放素材量的30.82%(TOP20整体占比为39.09%) [14] - 长期来看,绿泡泡依托微信社交生态开辟短剧全新发行渠道,有望创造增量内容需求,丰富短剧制作方的变现选择 [14] - 多平台发行模式能够降低内容厂商对单一平台的依赖,优质作品可借助微信社交裂变放大传播与收益,上游短剧制作公司有望迎来发展红利 [14] Meta Muse北美持续火爆 - Meta于9月8日推出的个人AI智能体Muse在海外迅速火爆,根据七麦数据,9月18日该应用登顶美国IOS免费榜榜首,并连续霸榜 [16] - Meta将Muse定义为“个人AI智能体”,它不再局限于问答交互,核心能力是直接代用户完成各类现实任务 [17] - 用户可以交由它处理邮件整理、收发邮件、拨打电话、预订行程、填写网页表单、核对账单、线上购物等事务 [17] - 面对耗时较长的任务,即便用户退出应用,Muse也能在后台持续推进工作 [17] - 商业化层面,Muse采用免费基础版搭配两档月度订阅 [17] - 免费模式面向大众用户;重度用户可升级至Power(20美元/月,每周5亿Token)或Maximum(100美元/月,每周30亿Token) [17] - 应用内实时展示剩余使用额度,免费额度用尽时将推送升级提醒 [17] - 本轮AI产业化落地前期,应用场景更多集中在Coding、短剧、漫剧等多模态内容创作、企业知识库等B端领域,核心价值聚焦于企业端降本增效,面向普通消费者的C端产品大多仍停留在问答层面,尚未真正实现“自主代办任务”的智能体能力闭环 [18] - Meta Muse的快速出圈具备行业标志性意义,标志着AI智能体在C端迎来实质性突破:产品定位从被动应答的对话模型,转向可承接复杂目标、跨平台执行任务、后台持续运行的个人智能代理,能够替用户完成发邮件、购物、行程预订、表单填报等生活化事务,重构了C端AI的产品形态与使用范式 [18] - 国内头部互联网大厂具备复制这一产品路径的基础条件 [19] - 国内大厂普遍拥有健全的消费端生态矩阵,覆盖电商、出行、本地生活、通讯、云服务等高频场景,手握丰富的用户行为数据、账号体系与支付链路,天然具备打通跨应用任务流转的土壤 [23] - 随着大模型能力持续迭代,以及智能体的工具调用、长任务规划、权限安全等技术逐步成熟,国内厂商有望依托本土生态优势,推出类似于Muse的本土化C端个人AI智能体产品,打开AI应用的商业化空间 [23] 推荐公司估值 - 巨人网络(002558.SZ)股价22.82元,市值433.7亿元,2025A EPS 0.88元,2026E EPS 2.39元,2027E EPS 2.84元,2025A PE 26倍,2026E PE 10倍,2027E PE 8倍,评级增持 [24] - 恺英网络(002517.SZ)股价16.21元,市值346.3亿元,2025A EPS 0.89元,2026E EPS 1.24元,2027E EPS 1.44元,2025A PE 18倍,2026E PE 13倍,2027E PE 11倍,评级增持 [24] - 完美世界(002624.SZ)股价9.96元,市值193.2亿元,2025A EPS 0.38元,2026E EPS 0.93元,2027E EPS 1.12元,2025A PE 26倍,2026E PE 11倍,2027E PE 9倍,评级增持 [24] - 吉比特(603444.SH)股价346.07元,市值249.3亿元,2025A EPS 24.9元,2026E EPS 27.16元,2027E EPS 30.98元,2025A PE 14倍,2026E PE 13倍,2027E PE 11倍,评级增持 [24] - 世纪华通(002602.SZ)股价13.64元,市值1,005.4亿元,2025A EPS 0.76元,2026E EPS 1.23元,2027E EPS 1.56元,2025A PE 18倍,2026E PE 11倍,2027E PE 9倍,评级增持 [24] - 儒意电影(002739.SZ)股价8.30元,市值175.3亿元,2025A EPS 0.24元,2026E EPS 0.42元,2027E EPS 0.53元,2025A PE 35倍,2026E PE 20倍,2027E PE 16倍,评级增持 [24] - 华策影视(300133.SZ)股价8.38元,市值157.1亿元,2025A EPS 0.1元,2026E EPS 0.2元,2027E EPS 0.24元,2025A PE 84倍,2026E PE 42倍,2027E PE 35倍,评级增持 [24] - 芒果超媒(300413.SZ)股价23.00元,市值430.3亿元,2025A EPS 0.66元,2026E EPS 0.4元,2027E EPS 0.57元,2025A PE 35倍,2026E PE 58倍,2027E PE 40倍,评级增持 [24] 一周行业及公司要闻 AI/互联网 - 阿里云启用巴西数据中心,加速拉美市场布局 [25] - 当地时间10月9日,在人工智能公司Anthropic发生多起未经授权使用美国政府系统的安全事件后,特朗普政府宣布实施新的强制性AI安全事件报告要求 [25] - Anthropic公司已于9月底向美国政府披露相关事件,并表示未经授权的活动已经停止 [25] - 根据新要求,AI公司今后发生安全事件后必须立即向政府报告,提高事件透明度,并对受到影响的机构采取补救和纠正措施 [25] - 10月8日,Anthropic宣布,将在三年内向特朗普政府的“创世纪任务”(Genesis Mission)联邦计划投入1.5亿美元 [25] - 该公司将向包括NASA和NIH在内的超过15个联邦机构提供其AI模型Claude,并向“创世纪任务”项目提供Claude、Claude Code和API额度 [25] 动漫游戏 - 国家新闻出版署公布2026年9月份国产网络游戏审批信息,共206款游戏获批 [25] - 微软Xbox宣布两项管理层任命:Kayleen Walters将从Mojang转任新成立的XP部门总裁,负责电影、电视、授权商品、品牌合作及线下活动等游戏IP衍生业务 [26] - Maria Angelidou-Smith将加入Xbox,出任Mojang及Minecraft的CEO,两人均向Xbox负责人Asha汇报 [26] 传媒上市公司公告 - 世纪华通于2026年9月16日披露中期权益分派方案,以总股本7,370,682,322股扣减回购股份27,528,300股后的7,343,154,022股为基数,每10股派发现金股利0.8元(含税),实际现金分红总额为587,452,321.76元 [27] - 因回购股份不参与分配,除权除息计算中每股现金红利按总股本摊薄为0.0797012元 [27] - 鉴于该权益分派在员工持股计划非交易过户完成前实施,依据《2026年员工持股计划》规定,受让价格需相应调整 [27] - 原受让价格6.93元/股扣除每股现金红利0.0797012元后,调整为6.85元/股(四舍五入保留两位小数) [27] - 本次调整在2026年第二次临时股东大会授权董事会权限范围内,无需再提交股东会审议 [27] - 中文在线于2026年9月30日召开第六届董事会第十三次会议,审议通过了2026年度向特定对象发行A股股票的相关议案,拟通过股权融资优化资本结构、支持战略发展 [28] - 截至公告披露日,该事项尚未提交股东大会审议,亦未向深圳证券交易所申报 [28] - 2026年10月8日,公司召开第六届董事会第十五次会议,基于对当前市场环境、融资时机及公司实际经营状况的综合研判,决定终止本次发行事项 [28] - 公司强调,终止该事项不影响正常生产经营,不损害股东利益 [28] 行业主要数据更新 电影票房 - 2026年第40周(2026.10.02-2026.10.08)影投票房前10:万达电影票房11043.9万元,人次255.6万,上座率6.3%,单日单座收益17元 [30] - 横店院线票房2336.7万元,人次64.7万,上座率3.7%,单日单座收益8元 [30] - CGV影城投资公司票房2330.5万元,人次47.1万,上座率8.9%,单日单座收益24元 [30] - 上海星轶影院票房1962.5万元,人次47.1万,上座率6.1%,单日单座收益14元 [32] - 博纳影院投资票房1534.4万元,人次35.5万,上座率7.0%,单日单座收益16元 [32] - 金逸影视票房1509.7万元,人次34.2万,上座率5.5%,单日单座收益12元 [32] - 幸福蓝海影院发展票房1439.2万元,人次36.9万,上座率6.3%,单日单座收益13元 [32] - 万象影城票房1380.8万元,人次28.5万,上座率10.9%,单日单座收益28元 [32] - 中影影院投资票房1226.1万元,人次30.6万,上座率6.3%,单日单座收益12元 [32] - 香港百老汇票房1082.5万元,人次17.0万,上座率12.9%,单日单座收益36元 [32] - 2026年第40周影片票房前10:神探之痕迹区间票房36,599.60万元,累计票房43,721.10万元,区间上座率8.80%,区间排座占比30.10%,区间平均票价36元 [31] - 什么意思夫妇区间票房20,544.00万元,累计票房25,447.40万元,区间上座率8.30%,区间排座占比18.40%,区间平均票价35元 [31] - 生化危机:爆发夜区间票房19,234.10万元,累计票房19,239.00万元,区间上座率7.20%,区间排座占比17.10%,区间平均票价41元 [31] - 重生2区间票房4,599.40万元,累计票房4,655.50万元,区间上座率4.70%,区间排座占比6.70%,区间平均票价38元 [31] - 欢迎来龙餐馆区间票房4,493.40万元,累计票房236,351.10万元,区间上座率7.40%,区间排座占比4.80%,区间平均票价32元 [31] - 八仙!区间票房4,389.60万元,累计票房204,375.40万元,区间上座率8.60%,区间排座占比3.70%,区间平均票价36元 [31] - 小猪佩奇・完美假期区间票房4,344.40万元,累计票房6,208.30万元,区间上座率6.00%,区间排座占比5.70%,区间平均票价33元 [31] - 复仇者联盟4:终局之战(加码臻享版)区间票房2,915.00万元,累计票房15,004.90万元,区间上座率5.80%,区间排座占比3.00%,区间平均票价44元 [31] - 奥德赛区间票房1,325.50万元,累计票房76,696.70万元,区间上座率8.10%,区间排座占比0.70%,区间平均票价57元 [31] - 野兽之心区间票房960.9万元,累计票房1,730.60万元,区间上座率3.60%,区间排座占比1.70%,区间平均票价41元 [31] iOS中国区游戏榜单 - iOS中国区免费榜TOP30游戏(10月10日):纸嫁衣8千子树-中式悬疑剧情解谜游戏排名第1,进击的堡垒-末日废土放置手游排名第2,三角洲行动排名第3,王者荣耀排名第4,超自然行动组排名第5,和平精英排名第6,蛋仔派对排名第7,迷你世界排名第8,我的世界:移动版排名第9,开心消消乐排名第10 [33] - 金铲铲之战排名第11,地铁跑酷-全新“肉鸽”玩法上线排名第12,球球大作战-霸屏挑战排名第13,暴吵萌厨排名第14,燕云十六声排名第15,火影忍者排名第16,贪吃蛇大作战®排名第17,腾讯欢乐斗地主排名第18,别抢我的座-我是大侦探排名第19,雷霆战机:集结排名第20 [33] - 七日世界排名第21,第五人格排名第22,穿越火线-枪战王者排名第23,QQ飞车排名第24,神庙逃亡2排名第25,植物大战僵尸2排名第26,好运台球-台球玩不停排名第27,自在江湖排名第28,洛伊的移动要塞排名第29,福运好时光排名第30 [33][34] - iOS中国区付费榜TOP30游戏(10月10日):喵斯快跑排名第1,泰拉瑞亚排名第2,重生细胞排名第3,人类跌落梦境排名第4,鬼谷八荒排名第5,全面憨憨战争模拟器排名第6,暖雪排名第7,大侠立志传排名第8,Kingdom Rush Frontiers塔防史诗冒险排名第9,避难所:生存排名第10 [35] - 迷失岛排名第11,火柴人联盟2排名第12,纪念碑谷2排名第