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Apple's F1 Movie Burns $300 Million—Still Waiting On A Profit
Benzinga· 2025-06-27 22:56
公司重返高预算电影市场 - 公司通过周五上映的赛车题材电影《F1》重返高预算影院发行领域 [1] - 该电影预算高达3亿美元,突显公司在好莱坞确立地位的决心及该领域持续的财务挑战 [1] 视频制作业务财务状况 - 视频制作部门(含Apple Original Films和Apple TV+)自2017年推出以来从未盈利,尽管公司市值达3万亿美元且年利润近1000亿美元 [2] - 过去几年公司在原创电视节目和电影上投入超200亿美元,但未能转化为票房或订阅用户增长的商业成功 [3] - 最近三部大片《花月杀手》《拿破仑》《阿盖尔》制作和营销成本超7亿美元,全球票房仅4.66亿美元,单影院发行亏损超2亿美元 [4] 流媒体平台市场表现 - Apple TV+拥有约4500万订阅用户,但占美国流媒体总观看时长不足1%,每年持续亏损超10亿美元 [5] - 公司将年度内容支出从50亿美元削减至45亿美元以应对亏损,但视频制作部门仍处于亏损状态 [5] 战略定位与高层表态 - 视频制作部门主要作为品牌 prestige 驱动因素和生态系统推广工具,而非独立盈利中心 [6] - CEO Tim Cook 将 Apple Original Films 视为独立业务,但明确表示不预期《F1》上映会带动 iPhone 销量增长 [6] - 高调电影项目可能提升品牌影响力并吸引新用户,但该部门尚未证明其财务自持能力 [6] 业务支撑结构 - 公司在好莱坞的雄心目前仍依赖其他业务部门的成功提供资金支持 [7]
Sphere Entertainment (SPHR) - 2025 Q1 - Earnings Call Transcript
2025-05-08 23:00
财务数据和关键指标变化 - 3月公司总收入2.806亿美元,调整后营业收入3600万美元 [10] - Sphere业务收入1.575亿美元,上年同期为1.704亿美元,调整后营业收入1310万美元,上年同期为1290万美元,SG&A费用9640万美元,同比减少1260万美元 [10][11] - MSG Networks业务收入1.23亿美元,上年同期为1.51亿美元,调整后营业收入2280万美元,上年同期为4860万美元 [13] - 季度末公司拥有约4.65亿美元的无限制现金及现金等价物,债务余额约为13.4亿美元 [13] 各条业务线数据和关键指标变化 Sphere业务 - 本季度迎来超50万游客体验,自2023年10月推出以来,原创内容类别总收入超5亿美元 [6] - 收入下降主要由于Sphere体验和Exosphere广告活动收入减少,部分被活动相关收入增加抵消 [10] - 调整后营业收入略有上升,反映出收入下降和直接运营费用增加被SG&A费用降低所抵消 [11] MSG Networks业务 - 收入和调整后营业收入下降,主要受Altice非 carriage 期以及用户数量约11.5%减少导致的分销收入降低影响 [13] 各个市场数据和关键指标变化 - 拉斯维加斯每年有超4000万游客,目前国际游客占Sphere游客的20%多,音乐会游客的10%,暂无明显变化 [22] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司将通过举办音乐会和第三方活动、优化Exosphere和赞助的市场策略、提高运营和成本效率来推动增长 [5] - 专注为新媒介创作多样化原创内容,多个项目正在开发中,计划今年推出下一个Sphere体验 [6] - 正在设计可部署到美国内外市场的小型Sphere,以实现更快、更便宜的建设和更高的投资回报率 [37] - MSG Networks正在探索传统线性分销和流媒体分销的混合新模式,并考虑与其他相关团体建立战略合作伙伴关系 [41][42] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司对本日历年度的增长充满信心,认为Sphere的原创内容对业务模式至关重要 [5][6] - 目前未看到旅游市场有实质性变化,即使有变化,对业务影响也不大,音乐会需求超过场馆容量 [23] - 预计新的Sphere体验节目OZ和From the Edge将带来更高收入,门票价格可能更高 [30] - 音乐会驻场业务需求旺盛,艺术家有延长驻场的趋势,业务管道充足 [31][32] 其他重要信息 - MSG Networks与贷款人达成协议,将减少和重组现有债务义务,尼克斯和游骑兵队也将降低与MSG Networks的本地转播权费用,各方将在6月27日前完成交易 [8][9] - 公司与百事和谷歌达成新的营销合作协议,包括在Exosphere上的大量曝光 [8] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 与谷歌合作的新产品及相关成本问题 - 未给出明确回答,因提问者信号不佳,计划稍后再处理该问题 [17][18] 问题: 拉斯维加斯旅游市场情况及Sphere原创内容或驻场演出国际游客比例和变化 - 拉斯维加斯每年有超4000万游客,目前国际游客占Sphere游客的20%多,音乐会游客的10%,暂无明显变化,未看到市场有实质性反应,即使有变化对业务影响不大,音乐会需求超过场馆容量 [22][23] 问题: 新的Sphere体验节目OZ和From the Edge的收入预期 - 预计这两个节目将更好地利用媒介,更具体验感和影响力,可能带来更高门票价格和收入 [30] 问题: 2025年及2026年增加音乐会驻场的机会 - 公司与多位艺术家进行了讨论,需求超过场馆档期,已有艺术家延长驻场,业务管道充足 [31][32] 问题: Sphere全球扩张情况及地缘政治对相关方情绪的影响 - 公司正在全球范围内讨论Sphere扩张,同时正在设计小型Sphere,预计年底会有相关产品的消息 [36][37] 问题: MSG Networks的长期计划和战略交易可能性以及Sphere成本展望 - MSG Networks正在探索传统线性分销和流媒体分销的混合新模式,考虑与其他相关团体建立战略合作伙伴关系;公司今年专注于推动盈利增长,优化基础设施以提高成本效率,未来将继续寻找效率提升和增长再投资的机会 [41][42][44] 问题: Exosphere和赞助的市场策略和前景 - 公司正在重新审视市场策略,包括调整包装和定价、与媒体机构建立和拓展关系、关注拉斯维加斯的会议和会展市场;在定价和包装方面推出新的广告产品,与媒体机构的合作将在未来几个月有更多消息,会议和会展市场的广告购买在本季度有体现,赞助方面已与谷歌和百事达成多年合作,未来将有更多进展 [54][55][56]